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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 发生了件严重的问题....
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Rury

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[QUOTE]最初由 Rury 发表
[B]楼上的意思是战斗画面所给出的命中率并不是最后的命中率?希望你是确定的,让大家长了点见识。 [/B][/QUOTE]
我说这句话只是调侃下那个K.D而已,没想到楼上诸位还去仔细研究阿....战斗画面给出的命中率如果不是最后计算好的,那BWS这游戏真的要被人大贬特贬了。这个道理用小PP想都能想到



これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
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[20 楼] | Posted:2005-06-17 08:55| 顶端
守墓者



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1,基本上是回答k.d 的命中没算地形~~
2,对你的回答纯粹是误会了你是个小白而已
有什么好说的么?
不算0范围的地形补正BWS就要被贬的一无是处了么?您真是~~~

[21 楼] | Posted:2005-06-17 09:07| 顶端
basaka_dmhy



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jim_lou 兄不是已经说得很清楚了么...
有人不明白我再解释的详细一点吧...


1.你说的菲MM出现105的命中,这在战斗前敌我战斗力对比的显示中是不可能出现的,因为那个时候出现的命中率已经是全都计算好的了,超过100的结果全都显示100,所以这个105只有可能是菲MM的能力栏里显示的,而这个105,没有计算敌人的回避率(已经包括地形效果)。
2.你说你的菲MM没有站在崖上,而且是敌人来0距离攻击你,这样的话,计算命中率的时候是以菲MM所在地形为准的,也就是说,敌人此时的回避率根本不是3个0,而是这个敌人站在你菲MM所在地形时的回避率,所以你打不中根本就不是bug了,除非那个敌人站在你菲MM的地形上的回避率低于5。

[22 楼] | Posted:2005-06-17 09:28| 顶端
Rury

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战斗画面给出的命中伤害即最终伤害可以说是SRPG的一个重要环节,如果连这点都不知道的话还不如不要玩SRPG了,或者你去做过不经过计算的命中画面,看看谁不贬你?另外,对于小白误会别人的话我可以理解。


これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
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[23 楼] | Posted:2005-06-17 09:31| 顶端
basaka_dmhy



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[QUOTE]最初由 Rury 发表
[B]战斗画面给出的命中伤害即最终伤害可以说是SRPG的一个重要环节,如果连这点都不知道的话还不如不要玩SRPG了,或者你去做过不经过计算的命中画面,看看谁不贬你? [/B][/QUOTE]


呵呵,最终么...
我举个例子好了,就算你命中100%,只要敌人持有剑回避,斧回避,弓回避中任何一种,对应你攻击时的武器,一旦发动你照样打不中。类似的还有加护特技,就算你命中100%,如果给出的是致命伤害,同样有50%的概率无法命中。

[24 楼] | Posted:2005-06-17 09:43| 顶端
Hielty

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關於狀態,明顯Rury頂樓的問題跟後面的説法有出入,自己沒說清楚隨便怪別人不是好習慣。

PS....個人還是很討厭這種語氣。[跑題了]


<19:08:27>XXXX:恨与爱就像光与影,没有很就没有爱
<19:09:04>XXXX:乃们这些无恨的,得到一个火星,失去了整个世界
有事PM,不在线勿Q-。-
[25 楼] | Posted:2005-06-17 09:49| 顶端
Rury

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[QUOTE]最初由 basaka_dmhy 发表
[B]... [/B][/QUOTE]
要告诉你的是加护不是有50%的几率回避致命攻击,而且BWS的致命攻击的意思恐怕和你说的不一样。



これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
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[26 楼] | Posted:2005-06-17 11:02| 顶端
MIST

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既然守墓者研究过了,战斗前显示的命中是最终命中,那么100%不命中就是bug吧,没什么好讨论了,用金手指出点问题也正常,BWS程序编错也很正常。大家也别浪费时间在这贴了。

要贬就贬两下,反正我是没出现过楼主的情况,我也从不用金手指。

[27 楼] | Posted:2005-06-17 12:24| 顶端
传说の海贼

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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用老金本身就破坏了游戏的乐趣,对大多游戏而言,绝对正确。



[28 楼] | Posted:2005-06-17 12:28| 顶端
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