SIN
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回复: 回复: 转贴对“BWS和FE相比较”现象的思考
最初由 bifor 发表
[B][QUOTE]最初由 天马医生 发表
[B]旨在抛砖引玉。。。。
对“BWS和FE相比较”现象的思考
怎么样,是不是有纯火纹的死忠跳出来骂我挑刺了??对,a和b仅仅是游戏系统的利用,目的是降低游戏难度。我写上面... [/B] |
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选择性忽略? 你以为加上这句话就能说明问题了。
TRS,火纹的凹点和每回合存档是为了降低游戏难度存在的系统 |
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在原作者眼中,一个能每回合存档的系谱就能代表整个FE了,其他几作的中断系统就成浮云了。中断系统和五回合存档哪个难度大? 这个论调充分地阐述了“以偏概全”四个字的真谛。
而BWS的即时回合制,5回合存档系统是为了提高游戏难度存在的系统。 |
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他的五回合存档系统和FE大多数作品的中断系统一进行对比,发现难度提高了。
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[52 楼]
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Posted:2005-06-04 14:29| |
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