多情死神无情修拉姆
百人斩还差一个!
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[QUOTE]最初由 mcse97551 发表
[B]本来追击能打死的敌人打不死就是不爽快,本来能反击的人不反击非要拖到下一回合就是不爽快,人物不直接加入而是要雇佣就是不爽快,动作不流畅,只有12桢,就是不爽快,节奏慢的要命就是不爽快……再加上过场时超小的... [/B][/QUOTE]
什么叫本来能追击,又是什么叫本来能反击。且不说被攻击后身体僵直不能回击是充分展现真实,就说每个游戏可以有他自己的规则你能怎么辩驳?
不要再用FE的概念去看待这部作品,不爽快就别玩了
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45小时的修炼成果,哇哈哈哈……
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[10 楼]
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Posted:2005-05-31 13:38| |
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