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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 猜测:BWS 成长率并非固定
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☆圣光之雨

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猜测:BWS 成长率并非固定

主要原因来自于我对主角的凹点。
在前9级时主角成长还算不错,hp,力,速,防这4项至少凹出两项,有两级由于不是在5的倍数回合导致存档凹点不能,但也长了一项。
但是在LV9升LV10时无论如何凹也只能长一个HP(凹了两小时,不算多),于是我就这样放过去了,接下来LV10升LV11又能凹出两项了…………
我怀疑游戏设计是这样的…………
某人在某等级某能力值时成长率一定,当低于某能力值时成长率提高,高于某能力值时成长率降低,高出过多时直降为0
这样可以直接降低玩家RP对最终人物能力的影响…………
不知各位怎么看…………


世界因推倒而美丽
[楼 主] | Posted:2005-06-01 22:36| 顶端
sprays

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GBA光明力量倒是有这一设计的,不过我觉得BWS犯不着引入这么一个多余的设定,
凹了两个多小时那次可能因为你尝试的消耗乱数不够多,或那一大范围的乱数都太低。



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[1 楼] | Posted:2005-06-01 23:19| 顶端
jim_lou



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确实有这个问题,我的修女就是这样,9升10的时候凹了半小时都是白板。
不过也可能是上限问题,未转职前也是有上限的,但不显示出来。

[2 楼] | Posted:2005-06-01 23:30| 顶端
克瑞斯坦

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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应该是固定。

20%左右的成长,如果计算积事件的概率的话,答案是多少?数小时不长完全可能。



[3 楼] | Posted:2005-06-02 08:44| 顶端
☆圣光之雨

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[QUOTE]最初由 sprays 发表
[B]GBA光明力量倒是有这一设计的,不过我觉得BWS犯不着引入这么一个多余的设定,
凹了两个多小时那次可能因为你尝试的消耗乱数不够多,或那一大范围的乱数都太低。 [/B][/QUOTE]

我凹的时候换过武器,换过地点,换过路线,甚至换过行动顺序,可还是不行


世界因推倒而美丽
[4 楼] | Posted:2005-06-02 12:36| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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