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火花天龙剑 -> 水潭 -> 动漫影音 -> 基拉真是历代最弱的高达机师?
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水晶玻璃

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朱红之钻(I)
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下面是引用妖隼骑士于2005-08-12 22:09发表的:

电脑的确是会自动调整.
但是这个调整的概念不要混淆了.
还是以战斗机航炮为例.瞄准具平显(平面显示器)上始终有一个准星指向机头位置.一旦与敌机接近至航炮有效射程后,在平显上会附加出现一个照准光圈.这个光圈实际上就是火控系统修正后的弹道方向.驾驶员要做的就是努力把这个光圈套在敌机身上然后开炮就可以了.
在这个过程中电脑只能修正自己的弹道路径,不可能控制飞机机头的方向去跟随敌机做运动.这个活是要驾驶员自己控制飞机去完成的.
.......

MS的射击应该类似于导弹吧




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一縷の月光

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[180 楼] | Posted:2005-08-12 22:21| 顶端
妖隼骑士

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下面是引用水晶玻璃于2005-08-12 22:21发表的:

MS的射击应该类似于导弹吧

那么请回顾一下热沙之攻防那一集里蒙沙小队里那位驾驶吉姆加浓Ⅱ的大叔是怎么瞄准的吧.
再有,我想知道的是,光线兵器和120MM扎古机关炮这类武器是怎么个发射后制导法的?老实说我真是无法理解这类东西是怎么个"类似于导弹瞄准"的.

[181 楼] | Posted:2005-08-12 22:27| 顶端
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下面是引用妖隼骑士于2005-08-12 22:27发表的:

那么请回顾一下热沙之攻防那一集里蒙沙小队里那位驾驶吉姆加浓Ⅱ的大叔是怎么瞄准的吧.
再有,我想知道的是,光线兵器和120MM扎古机关炮这类武器是怎么个发射后制导法的?老实说我真是无法理解这类东西是怎么个"类似于导弹瞄准"的.

各种武器的区别吧




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[182 楼] | Posted:2005-08-12 22:30| 顶端
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别拿这么模糊的回答搪塞.
导弹的用法很简单.雷达LOCK ON,发射角度允许.机体过载允许.瞄准方位位于敌机5~7点钟或11~1点钟方位,按下发射按扭就可以.
然而使用弹丸或者光线这种直来直去的武器的MS要怎么个象导弹一样瞄准我真的是理解不能丫.
望赐教.

[183 楼] | Posted:2005-08-12 22:35| 顶端
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下面是引用妖隼骑士于2005-08-12 22:35发表的:
别拿这么模糊的回答搪塞.
导弹的用法很简单.雷达LOCK ON,发射角度允许.机体过载允许.瞄准方位位于敌机5~7点钟或11~1点钟方位,按下发射按扭就可以.
然而使用弹丸或者光线这种直来直去的武器的MS要怎么个象导弹一样瞄准我真的是理解不能丫.
望赐教.

你当MS这么大一双手放这是干吗的




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[184 楼] | Posted:2005-08-12 22:57| 顶端
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对您的反问是完全无法理解.
这和MS那么大一双手有什么关系?
莫非是指移动中挥舞手臂向反方向射击么.

[185 楼] | Posted:2005-08-12 23:04| 顶端
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下面是引用妖隼骑士于2005-08-12 23:04发表的:
对您的反问是完全无法理解.
这和MS那么大一双手有什么关系?
莫非是指移动中挥舞手臂向反方向射击么.

我是说锁定方式………………




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[186 楼] | Posted:2005-08-12 23:06| 顶端
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我承认我之前没说清楚



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[187 楼] | Posted:2005-08-12 23:07| 顶端
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难道说MS的火控系统已经神到不需要驾驶员去校正便可以自己完成射击了吗?
前面您不是也说了科在瞄准卡特扔出来的光剑时那座舱的模样以及瞄准方式和战斗机一样了吗?难道说,这不是科自己修正的射击诸元而单单是MS的手臂自己完成的?

[188 楼] | Posted:2005-08-12 23:09| 顶端
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下面是引用妖隼骑士于2005-08-12 23:09发表的:
难道说MS的火控系统已经神到不需要驾驶员去校正便可以自己完成射击了吗?
前面您不是也说了科在瞄准卡特扔出来的光剑时那座舱的模样以及瞄准方式和战斗机一样了吗?难道说,这不是科自己修正的射击诸元而单单是MS的手臂自己完成的?

难道你认为战斗机左面的东西转向?

就像你之前解释导弹的原理
正面一定范围内系统会自动修正
其他的地方当然要自己转向




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[189 楼] | Posted:2005-08-12 23:21| 顶端
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我前面解释导弹的原理?
呵.被冠上这样的高帽我还真是受宠若惊了.
MS灵活的手臂只能说是扩大了射击角度。使其不象飞机那样只能照顾到正前12点方向以便对多个角度进行射击。这点我从不否认.
但是,这又和瞄准的方式有什么关系??此外,您理解了我所谓的自动修正到底是修正的什么了吗?

[190 楼] | Posted:2005-08-12 23:29| 顶端
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像08小队某集游击队的村庄被袭击 

山达斯在山上狙击 系统锁定后 再经修正 然后射出 结果没打中 这时可视镜头被反击后的烟雾所阻挡 只留下原来的那个准心 再经修正后 射击命中 


[191 楼] | Posted:2005-08-12 23:42| 顶端
妖隼骑士

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恩,S1想对此表达什么观点呢?
[192 楼] | Posted:2005-08-12 23:47| 顶端
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下面是引用妖隼骑士于2005-08-12 23:47发表的:
恩,S1想对此表达什么观点呢?
不知道和你前面说的 锁定后修正 是不是同一个意思==


[193 楼] | Posted:2005-08-13 00:56| 顶端
虞斯凡



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下面是引用shdzzw1于2005-08-12 21:27发表的:
科和巴宁库的测试训练好像也就一次 那次是因为加速过快 使巴宁库出现了暂时失明的情况才停止的 因该和身体情况有关==

巴宁库怎么输的没必要详细说,我只是想说明MS的瞄准不是全部靠电脑的,依然是得靠驾驶员自己进行调整的。

[194 楼] | Posted:2005-08-13 01:01| 顶端
shdzzw1

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下面是引用虞斯凡于2005-08-13 01:01发表的:

巴宁库怎么输的没必要详细说,我只是想说明MS的瞄准不是全部靠电脑的,依然是得靠驾驶员自己进行调整的。
我191楼的例子 差不多也就这个意思

因为卡兵指的是战斗机这种运动中的锁定 只是想确定和静止下的狙击有没有区别

准星是固定的以人来判断 光圈是由电脑也就是火控系统所控制 两者合一就是射击的时机 但射偏后又是通过人自己来调整 并没有看出是自动的 


[195 楼] | Posted:2005-08-13 01:24| 顶端
妖隼骑士

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锁定≠瞄准
静止的狙击瞄准方式是一样的.只不过区别在于被瞄准的目标是否为移动靶子.
然而大多数情况下自机和敌机都是处在运动状态中.火控系统的射击照准光圈在自机静止或者维持匀速直线运动的状态下会与固定在平显中央的准星保持一致.一旦机体运动起来这个用来瞄准的光圈就会脱离准星指示目前可以打到的地方.驾驶员需要调整机体姿态使光圈套住敌机,而不是光圈自己去慢慢套住敌机.
再次强调的是,火控系统的照准光圈给你指示的是以机体现在的姿态发射出去的炮弹可以打到什么地方.之后就是驾驶员怎么想办法让敌机进入这个区域内的问题了.

[196 楼] | Posted:2005-08-13 01:57| 顶端
CASTER

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山达斯那種我認為是類似那種狙擊模式,即是將機體設定成不會動的狀態,然後類似fps那種瞄準方式
至於ms的锁定,其實看wing就有解釋了,ms用的準星跟戰機用的同樣是照准光圈,但ms有一點比戰機優秀的就是ms有上半身,而且可以扭動,這樣的話ms就算噴射源不同了,鎖定的目標也不會消失在視點之中,駕駛員也不用太煩调整机体姿态方面的問題

[197 楼] | Posted:2005-08-13 02:08| 顶端
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我没打算忽略MS自由的上半身和那双灵巧的手.
但是这不代表驾驶员可以养尊处优的自己去等射击校正光圈套住敌机.
纵使再怎样灵巧的优越的电脑,只要它还采用直线式的弹丸射击方式,驾驶员就必须按照类似战斗机那样的瞄准方法操纵整个机体或者是MS这样拥有灵活的上半身和手臂的人形兵器去瞄准.而不是自己等那个光圈慢慢套在敌机身上.因为那个光圈根本就是随着自己的机体(或者是持枪的那只手的动作)在动.而不是自己追着屏幕上敌机去瞄.

[198 楼] | Posted:2005-08-13 02:18| 顶端
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嗯,其實用戰機的角度來跟ms比射擊問題似乎有點問題
類似那種直線武器我們不妨用戰機的機鎗來做個比喻,要戰機的機鎗射中敵機,首先就是要調整噴射源,使到機鎗發射口對著敵機,而因為戰機並不能夠隨意改變角度我們自然不能夠依靠鎖定,而敵機大概不能夠偏差大約45度以上(假設目標是停止不動的東西),但ms不同,在類似人形兵器中只要目標的角度偏差不超過大約180度也可以成功命中目標,(假設目標是停止不動的東西)
45度以內和180度以內,這偏差何等地大啊
當然驾驶员也不是可以养尊处优,就以地上戰為例,假設敵機在你的12點鍾方向,而它正向它的2點鍾方向斜向前進逼近,若要射擊命中的話就要往你的10點鍾方向前進堵住他的前進方向然後射擊,在慣性以及角度的問題下除非敵機跳躍,或者突然開噴射器加速,否則必中無疑,而這些一連串的動作考的都是反應,以及經驗,絕不是鎖定了就可以亂鎗打鳥等命中


[ 此贴被CASTER在2005-08-13 05:19重新编辑 ]

[199 楼] | Posted:2005-08-13 03:19| 顶端
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