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系谱诺派的逆袭.
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系谱诺派的逆袭.
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strike2003
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平时因为有记录在才没有压力以便轻松指挥,如果没有记录在则很可能因为压力大造成判断或指挥上的失误,那时被干掉一两个并不奇怪的,而间接后果很可能造成玩家信心受损的局面。
[220 楼]
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Posted:
2003-07-27 23:13|
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最初由 strike2003 发表
[B]要真正比实力的话,那就必需撤底停止S/L,一次都不在每回合开始记录,那样的话和十字骑士团打才算公平及有挑战性。 [/B][/QUOTE]哦,你是说由始至终都不SAVE吧,老实说,你这样玩法才叫BT。。。如果是这样玩的话我没话说,想信也没什么人会这样玩吧,这样玩对绝大多数人来说是失去了游戏乐趣的。
[221 楼]
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Posted:
2003-07-27 23:14|
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最初由 kfny 发表
[B]哦,你是说由始至终都不SAVE吧,老实说,你这样玩法才叫BT。。。如果是样玩的话我没话说,想信也没什么人会这样玩吧,这样玩对绝大多数人来说是失去了游戏乐趣的。[/B][/QUOTE]我是说只在每章一开始记录。
[222 楼]
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2003-07-27 23:15|
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这样我就不知道如何啦,反正我没试过,不过我想我也不会试 :(
[223 楼]
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2003-07-27 23:17|
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完全不S/L的话,我方人物的能力也不能凹了
而且如果是不S/L+正常玩法的话,好像拿大地剑还是比杀了狮子王更难一点点,因为那时的拉毕竟还弱
[224 楼]
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Posted:
2003-07-27 23:17|
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最初由 strike2003 发表
[B]我是说只在每章一开始记录。 [/B][/QUOTE]的确这样的玩法比较BT-_-b
系谱那样的大地图,玩一章也要挺久吧?
[225 楼]
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Posted:
2003-07-27 23:19|
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这样玩的话理论上还是可以,不过稍为弱点的人就别出城了,然后从头至尾都是一两个强人杀光光。。。跟打评价差不多的玩法,只是一个SAVE,一个因为不能SAVE,所以只能让强人打头,例如下部,将一堆指轮往阿萨身上掉,然后将圣风往人堆里一掉,一回合后,世界清静了。。。
[226 楼]
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Posted:
2003-07-27 23:19|
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最初由 666 发表
[B]的确这样的玩法比较BT-_-b
系谱那样的大地图,玩一章也要挺久吧?[/B][/QUOTE]我认为设计者绝对不可能希望玩家以S/L的方式破坏游戏的平衡,但的确系谱较大的地图和游戏时间不适合其它FE的记录方式,但每回合都能记录也太BT了,但即使是每制压一座城前记录一次的方式(这算最接近以前或最公平了)玩家依然鲜有凹点的机会及有较大的压力,那么在对付相对强劲的敌人时(如十字骑士团)就很可能出现判断失误造成人员死亡的局面。
[227 楼]
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2003-07-27 23:34|
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希望是一回事,实际又是一回事,普天之下,何止几千万玩家,我敢打包单,99%的玩家玩游戏都爱S/L。需然明知S/L会影响游戏平衡,但绝大多数人都会有意或无意的S/L着玩游戏。
[228 楼]
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2003-07-28 00:26|
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那样的话一味得贬低敌人的实力就更没有意思了。
[229 楼]
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2003-07-28 00:32|
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不是贬低,而是事实,按“正常游戏方法”,难道你会为杀不了他们而伤脑筋吗?狮子王对新手的确还算有点厉害,但对于一个比较了解系谱的玩家来了,要杀他根本不需动脑筋。甚至可以说易如反掌。
[230 楼]
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2003-07-28 00:45|
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最初由 kfny 发表
[B]不是贬低,而是事实,按“正常游戏方法”,难道你会为杀不了他们而伤脑筋吗?狮子王对新手的确还算有点厉害,但对于一个比较了解系谱的玩家来了,要杀他根本不需动脑筋。甚至可以说易如反掌。 [/B][/QUOTE]我是指要评价人物的实力不应该建立在另一方佣有较大硬件优势并直接对比结果的基础上,而是要以客观,公平的角度去评价。因此十字骑士团并不是你所序述的那么弱。
[231 楼]
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2003-07-28 00:52|
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呵呵,看来我们的论点不同啊。。。就在此打住吧。。。
[232 楼]
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2003-07-28 00:57|
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言归正传,诺安器量决定谁强的话那么诺派的更有利一些,当面对不会见切的人通常都是月光剑比较方便些,相对而言突击较容易给自己带来伤害,因为需要突击才能解决的对手通常都比较强劲,如面对众多对手则很不利,月光剑则比较占偏宜;如果是单打强劲但没有见切的敌人,只有面对会大盾的敌人时诺派的更有利,如面对都会见切的强敌那么诺派比较有利,如果按最大器量双方对打则诺派赢面大些,以上为理论推测。
[233 楼]
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2003-07-28 01:23|
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最初由 strike2003 发表
[B]我是指要评价人物的实力不应该建立在另一方佣有较大硬件优势并直接对比结果的基础上,而是要以客观,公平的角度去评价。因此十字骑士团并不是你所序述的那么弱。[/B][/QUOTE]阁下不喜欢记录,认为不利于公平?
那玩TRS的对战好了~~
[234 楼]
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2003-07-28 09:34|
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打系谱最后的感觉让敌人武器碰一下都很失败。全MISS才是厉害啊
[235 楼]
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2003-07-28 12:05|
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gjiangt
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for 魔防剑和混乱杖,for完整剧情,雷克斯就被我入赘给了艾拉!
[236 楼]
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2003-07-28 12:26|
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最初由 也是纹章迷 发表
[B]阁下不喜欢记录,认为不利于公平?
那玩TRS的对战好了~~[/B][/QUOTE]这不是玩游戏的喜好问题,是评价人物的标准问题!
[237 楼]
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2003-07-28 12:33|
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GundamDX
黄大河是属于芙蕾的!
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说句公道话,当时我方无人有圣兵器,如果艾尔特夏也没的话他确实不强.算上5星指挥也没用.
至于杀掉他和说得他回去的难度,对于大多数人来说在第三章初就把拉克西斯练到转职是很难的,尤其前一关要保三兄弟以及拉本身的机动力也不够.要说得艾每次都要把拉和西尔维亚2个超弱人物暴露在狮子团中,而我一般为了节省回合数不会把所有人都调下来,一回合杀敌有限,干脆灭了他我倒觉得需要LORD的次数反而少.
[238 楼]
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Posted:
2003-07-28 12:41|
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GundamDX
黄大河是属于芙蕾的!
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其实不用吵,想象一下骑士中上限最垃圾的是什么职业(领主骑士?这个不算),再想象一下艾尔特夏居然能力还碰不到上限就知道他有多废了,要不是那把剑和5星指挥.
说到5星指挥绝对是作为敌方的能力+成,辛和艾的指挥才能绝对不会是2星和5星的差别.
[239 楼]
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Posted:
2003-07-28 12:45|
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