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火花天龙剑 -> 水潭 -> 动漫影音 -> 基拉真是历代最弱的高达机师?
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水晶玻璃

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下面是引用CASTER于2005-08-11 00:24发表的:
希罗強的地方強在肉體極限,作為一個恐怖份子他的駕駛技術絕對勝任有餘,而且在不同的環境下他也可以硬撐下來,跟他玩持久力一定不利
反而基拉的定位就比較糢糊,從SEED的上半段可以看的出的就是"基拉的射擊很爛"用飛行裝就不消說了,命中率跟真有的比,即使用炮裝打,也少見那種一發命中,反而在爆種後的格鬥能力不錯,一擊就把DUEL打的落花流水,打狗時甚至炮裝當劍裝用,到換了自由的時候全彈發射使基拉的射擊看起來很神,但其實也只是自由的電腦利害,可以全方位瞄準而已,在對三小強時他的射擊一樣爛,十炮也不知道有沒有一炮中

其实SEED前期的低命中还是很真实的
看看0083里几位打得多辛苦




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一縷の月光

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[100 楼] | Posted:2005-08-11 00:58| 顶端
DragonLord

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孔雀开屏固然有自由机体的关系,但基拉本身也是一个因素,我不认为是那种只是按一个键,谁都可以。

有头有脸的人对决,射击本来就很难命中的,何况还有盾牌。这点谁都是一样的。

再说seed的基拉和seed d的基拉在驾驶技术上不是一个档次的。

阿尔法三中,比较基拉和阿母罗,差不多就是把seed中的基拉拿出来跟逆袭中阿母罗比,有点不公平。

[101 楼] | Posted:2005-08-11 10:50| 顶端
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下面是引用DragonLord于2005-08-11 10:50发表的:
孔雀开屏固然有自由机体的关系,但基拉本身也是一个因素,我不认为是那种只是按一个键,谁都可以。

有头有脸的人对决,射击本来就很难命中的,何况还有盾牌。这点谁都是一样的。

再说seed的基拉和seed d的基拉在驾驶技术上不是一个档次的。
.......

但在畫面表達中的確只是按一个键,我們覺得阿姆羅射擊神,是因為他可以一邊移動一邊射擊,而且發發命中,反而,我們在seed的看到的只是,儀板彈出,電腦瞄準,基拉按鍵,由此至終基拉都只是握著操縱槓,試問他除了按键外,還可以做甚麼呢?

[102 楼] | Posted:2005-08-11 11:03| 顶端
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下面是引用DragonLord于2005-08-11 10:50发表的:
孔雀开屏固然有自由机体的关系,但基拉本身也是一个因素,我不认为是那种只是按一个键,谁都可以。

有头有脸的人对决,射击本来就很难命中的,何况还有盾牌。这点谁都是一样的。

再说seed的基拉和seed d的基拉在驾驶技术上不是一个档次的。
.......

游戏和实际比
你真搞笑
再说
按自由的孔雀开屏那么打法
你还期望他去瞄准?

[103 楼] | Posted:2005-08-11 12:41| 顶端
DragonLord

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恩恩,孔雀开屏这种问题,没人知道它的设计是什么,多说也没什么用。
姑且就算是自动瞄准好了。
但基拉的射击技术是无庸质疑的。
39集里,
一个扎古(也有可能是古夫,忘了)拿着阳电子炮,准备攻击永恒,乘strike的基拉回身一枪,就正好打在它枪管上。
初乘sf出击,飞来一波飞弹,基拉躲过,然后回身两枪击毁飞向身后永恒号的飞弹。
手脚被绑住,龙骑兵发出,4枪击断4根鞭子,
还有以前很多的暴头,打手打脚,别告诉我这些都是自动瞄准的。

射不中不是因为射得不准,而是有头有脸的人不是杂兵,他们会躲。高达看得不多但也不少了,印象中,“基本上”没有两个有脸的人交战光远距离开枪就可以把对方打下来的。

楼上的,不同时期的人物本来就不具可比性,如果一定要比,那我们说得都只是参考意见,只有在一个uc和seed都出场的游戏,才能看出谁强谁弱,你问为什么游戏可以比。那是因为毕竟游戏代表了官方的说法。会有偏差,但至少比我们所说的话有力多了。如果你坚持认为游戏不能拿来作比较,那我问你是否你的意见才是“真正”衡量实力的标准?

[104 楼] | Posted:2005-08-11 15:43| 顶端
沙砂美

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下面是引用CASTER于2005-08-11 00:24发表的:
希罗強的地方強在肉體極限,作為一個恐怖份子他的駕駛技術絕對勝任有餘,而且在不同的環境下他也可以硬撐下來,跟他玩持久力一定不利
反而基拉的定位就比較糢糊,從SEED的上半段可以看的出的就是"基拉的射擊很爛"用飛行裝就不消說了,命中率跟真有的比,即使用炮裝打,也少見那種一發命中,反而在爆種後的格鬥能力不錯,一擊就把DUEL打的落花流水,打狗時甚至炮裝當劍裝用,到換了自由的時候全彈發射使基拉的射擊看起來很神,但其實也只是自由的電腦利害,可以全方位瞄準而已,在對三小強時他的射擊一樣爛,十炮也不知道有沒有一炮中

KUSO一点讲他是决定在锁定后的哪一秒里按下去效果最好呢~-v-

其实那个确实是自由的特色系统XXX雷达(名字忘了).没这个基拉也就是一通乱射,但是这招只在清屏杂兵的时候用,真是对着有头有脸的,还是得真刀真枪的玩.

P.S.我不认为鸡狼2人在属性上有偏向,只不过是机体主武装的差异使得他们一个用射击机会多,一个使格斗机会多而已.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[105 楼] | Posted:2005-08-11 16:15| 顶端
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>一个扎古(也有可能是古夫,忘了)拿着阳电子炮,准备攻击永恒,乘strike的基拉回身一枪,就正好打在它枪管上。
初乘sf出击,飞来一波飞弹,基拉躲过,然后回身两枪击毁飞向身后永恒号的飞弹。
手脚被绑住,龙骑兵发出,4枪击断4根鞭子,
还有以前很多的暴头,打手打脚,别告诉我这些都是自动瞄准的。

你給我解釋一下手握著操縱槓如何瞄準手腳好了,又不是滑鼠

>射不中不是因为射得不准,而是有头有脸的人不是杂兵,他们会躲。高达看得不多但也不少了,印象中,“基本上”没有两个有脸的人交战光远距离开枪就可以把对方打下来的。

Z中哈曼對夏亞不就是羅
而且就算光远距离开枪不能夠把对方打下来,也可以透過射擊讓對手損失一些配件來為自己製造有利優勢,而基拉明顯沒有這能力

[106 楼] | Posted:2005-08-11 17:31| 顶端
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Tmm说到重点了,即使是自动瞄准,刻意打手打脚打武器也是不可能的,动画中纯粹耍cool刻画基拉那种幼稚的和平主义而已,不要说高速移动中的机体,就算是几百米外一堆废铁也不是想打哪里打哪里的,枪口被风吹歪0.1度射到500米的目标处偏了多少可以自己去算

UC中射击一般都是误差修正,放一枪预计敌人反应再调整细微角度放两枪的打法,要在战争中表演耍cool的话还是回家打游戏好


[107 楼] | Posted:2005-08-11 18:17| 顶端
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下面是引用DragonLord于2005-08-11 15:43发表的:
恩恩,孔雀开屏这种问题,没人知道它的设计是什么,多说也没什么用。
姑且就算是自动瞄准好了。
但基拉的射击技术是无庸质疑的。
39集里,
一个扎古(也有可能是古夫,忘了)拿着阳电子炮,准备攻击永恒,乘strike的基拉回身一枪,就正好打在它枪管上。
.......

从驾驶舱特写来看
那家伙没用瞄准器




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[108 楼] | Posted:2005-08-11 18:48| 顶端
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刚刚想到了孔雀开屏的一个问题,你们说孔雀开屏会自动瞄准的,但基拉打得都是别人的非要害部位,这难道也是自动瞄准的吗?别告诉我zaft造自由高达是为了削人棍的。自动系统瞄准探测到的目标,而打手打脚则是要自己微调的,这个推断一下就可以出来的。

至于基拉是怎么做到不打要害只打其他的地方的,你应该去问他本人或者是ft。

人棍流,行为幼稚,这些都是批判基拉最多的理由。从现实来看,战场上不杀显然是不可能(即使你想不杀你也不可能有那个本事),但动画里既然这么拍,就说明这在seed世界观里就是事实,就说明在seed里战场上不杀是可以的,就说明中立方大天使号才是正确的。

[109 楼] | Posted:2005-08-11 19:47| 顶端
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下面是引用DragonLord于2005-08-11 19:47发表的:
刚刚想到了孔雀开屏的一个问题,你们说孔雀开屏会自动瞄准的,但基拉打得都是别人的非要害部位,这难道也是自动瞄准的吗?别告诉我zaft造自由高达是为了削人棍的。自动系统瞄准探测到的目标,而打手打脚则是要自己微调的,这个推断一下就可以出来的。

至于基拉是怎么做到不打要害只打其他的地方的,你应该去问他本人或者是ft。

人棍流,行为幼稚,这些都是批判基拉最多的理由。从现实来看,战场上不杀显然是不可能(即使你想不杀你也不可能有那个本事),但动画里既然这么拍,就说明这在seed世界观里就是事实,就说明在seed里战场上不杀是可以的,就说明中立方大天使号才是正确的。

別老是把問題推給別人,現在最可信的論點就是打手打脚都是由電腦调整,要辯護麻煩你先說下握著操縱槓怎樣微调想打的目標

[110 楼] | Posted:2005-08-11 19:58| 顶端
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这不是把问题推给别人。

我知道怎么样可以避开要害打手打脚我就是基拉了。

高达的系统和操纵原理本来就是没人知道的东西,除非哪天造出来了类似的东西,否则你这种问题谁能回答?

既然现在基拉做到了,你硬要追究他是怎么做到的这些细节问题,有何意义?

[111 楼] | Posted:2005-08-11 20:11| 顶端
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下面是引用DragonLord于2005-08-11 20:11发表的:
这不是把问题推给别人。

我知道怎么样可以避开要害打手打脚我就是基拉了。

高达的系统和操纵原理本来就是没人知道的东西,除非哪天造出来了类似的东西,否则你这种问题谁能回答?
.......

我們要辯論的是自由做到還是基拉做到,不要老是說是基拉做到來偷換概念
一台MS可以打手打腳,我可以解釋成是電腦計算這個可信性比較高的論點,但要你解釋基拉如何用操縱槓微调想打的目標你就推三推四,一味說總之就是基拉瞄的,沒些實質的論點,你到底有沒有心討論的

[112 楼] | Posted:2005-08-11 20:28| 顶端
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操纵室肯定有可以调节手部位如何运作的东西的

神枪手可以指哪打哪,换成操纵好的高达驾驶员是一样的道理

方向对了就可以了。

[113 楼] | Posted:2005-08-11 20:42| 顶端
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下面是引用DragonLord于2005-08-11 20:42发表的:
操纵室肯定有可以调节手部位如何运作的东西的

神枪手可以指哪打哪,换成操纵好的高达驾驶员是一样的道理

方向对了就可以了。

但動畫裡沒有表示OK?由此至終基拉的手都沒有離開過操縱槓,請問他怎樣去操縱你所說的调节手部位运作的东西啊?


神枪手跟好驾驶员是一样的道理?你開槍跟開戰機是一樣的道理麼?

[114 楼] | Posted:2005-08-11 20:46| 顶端
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其实也无他,只要视像仪可以把500米外的机体放大到全屏而机体动作没有丝毫误差加上对方站着不动的话谁都能挑手脚来打,反之屏幕上锁定光标比目标还要大的话倒是怎么锁手脚呢,不明白的话你可以试试翻PS2上面的高达游戏来试试怎么锁定目标手脚,或者就SRW的地图画面里用光标选中Freedom的手看看——既然你要用游戏来作论据


当然,你能做到锁定一台机的话,基拉就能锁全屏了,他有双复眼么


[115 楼] | Posted:2005-08-11 20:47| 顶端
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下面是引用CASTER于2005-08-11 20:46发表的:

但動畫裡沒有表示OK?由此至終基拉的手都沒有離開過操縱槓,請問他怎樣去操縱你所說的调节手部位运作的东西啊?


神枪手跟好驾驶员是一样的道理?你開槍跟開戰機是一樣的道理麼?


高达是人型兵器,控制手的部位,调节到合适的位置,打到别人的手有什么不正常的吗?

[116 楼] | Posted:2005-08-11 20:52| 顶端
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下面是引用DragonLord于2005-08-11 20:52发表的:


高达是人型兵器,控制手的部位,调节到合适的位置,打到别人的手有什么不正常的吗?

不正常,因為高达跟戰機用的一樣是操縱槓
還有別迥避問題,由此至終基拉的手都沒有離開過操縱槓,請問他怎樣去操縱你所說的调节手部位运作的东西啊?

[117 楼] | Posted:2005-08-11 20:56| 顶端
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下面是引用Albel于2005-08-11 20:47发表的:
其实也无他,只要视像仪可以把500米外的机体放大到全屏而机体动作没有丝毫误差加上对方站着不动的话谁都能挑手脚来打,反之屏幕上锁定光标比目标还要大的话倒是怎么锁手脚呢,不明白的话你可以试试翻PS2上面的高达游戏来试试怎么锁定目标手脚,或者就SRW的地图画面里用光标选中Freedom的手看看——既然你要用游戏来作论据


当然,你能做到锁定一台机的话,基拉就能锁全屏了,他有双复眼么


强词夺理,拿游戏来比意思是比不同作品里的人的强弱,是比机师的数据。
你不会真的以为高达的操作就是象无止尽的明天这种游戏里面的那样吧?

打手脚的问题前面说过了。

毕竟这世界没有高达那种兵器,纯技术的问题谁清楚。

[118 楼] | Posted:2005-08-11 20:57| 顶端
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不正常,因為高达跟戰機用的一樣是操縱槓
還有別迥避問題,由此至終基拉的手都沒有離開過操縱槓,請問他怎樣去操縱你所說的调节手部位运作的东西啊?


所以我说你这人就是在细节问题上钻牛角尖。
你看到的时候,基拉的手到没有离开过操纵赶,不代表他操纵高达的时候手从来没有离开过操作杆。

按照你这种说法,我倒要问问你,既然基拉的手没有离开过操作杆,他是怎么控制手脚部位的运动的?

纯技术的问题你解释的清的吗?高达是你造的?你知道它是怎么运作的?
不要说我在逃避,是你自己问的问题没有什么意义。

[119 楼] | Posted:2005-08-11 21:03| 顶端
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