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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 写了个小程序,对应GBA三作的火纹 (8.10更新中文版)
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本页主题: 写了个小程序,对应GBA三作的火纹 (8.10更新中文版) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
Joystick

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写了个小程序,对应GBA三作的火纹 (8.10更新中文版)

其实就是可以自动识别是封印,烈火,圣魔三作的日版(汉化版)或者美版的Rom中的某一个, 然后输入一个系数(0-10之间的浮点数),然后就会把所有的我方人员的成长率作相应的调整,包括圣魔里面的三个被召唤的亡灵战士的成长率。

其实修改成长率不要踩我的修改器已经很成熟了,这个东西唯一的作用就是批量修改,批量调控,主要针对那些希望增加难度然后普遍降低成长率甚至0成长率的玩家,当然你想每个人的成长变成2倍也没有问题...所有超过255的成长率都将被砍成255了...输入的浮点数只取两位有效的小数..

http://joystick.ys168.com 里面下载
火焰纹章GBA系列工具->火焰纹章GBA三作成长调整器中文版.rar

不过界面很简单,就是需要打开rom文件,输入一个数,然后确定就好了...



如果有什么bug, 还麻烦大家说一声了,这个本来是写给我朋友玩的,他一作一作的玩不知道要到什么时候了,估计测试他是做不了的了。我自己看了一遍输出的log, 应该没有什么大的问题的...

简单的例子就是

Factor for growth rate is 0.7
Modification log for Fire Emblem - Rekka no Ken (JP/j2c)

Eliwood's old growth rate:
HP       :     50     80
Strenth   :     2d     45
Skill       :     32     50
Speed   :     28     40
Luck     :     2d     45
Defence   :     1e     30
Resistence:     23     35

Eliwood's new growth rate:
HP         :     38     56
Strenth   :     1f     31
Skill       :     23     35
Speed   :     1c     28
Luck       :     1f     31
Defence   :     15     21
Resistence:     18     24

比如烈火的第一个角色艾里伍德,原始的成长率是右边的HP 80, 力45, 技50....
输入成长率参数0.7以后,就都乘上0.7, 小数点部分直接砍掉...


[ 此贴被Joystick在2012-08-28 17:09重新编辑 ]



[楼 主] | Posted:2006-08-09 12:37| 顶端
黑骑士别西卜

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乘以0.7的话那成长率岂不是更小

火花论坛的基本法有:推倒萝莉法,控怪蜀黍法,鬼母法,婚姻法,精神胜利法……
[1 楼] | Posted:2006-08-09 13:43| 顶端
Joystick

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下面是引用黑骑士别西卜于2006-08-09 13:43发表的:
乘以0.7的话那成长率岂不是更小


对啊,有人喜欢低成长率提高难度的,之前有人找我要零成长补丁,用这个直接输入0就生成0成长的rom了...


[ 此贴被joystick在2006-08-09 14:56重新编辑 ]



[2 楼] | Posted:2006-08-09 14:34| 顶端
浮光月影



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这个好象蛮复杂的说。


[3 楼] | Posted:2006-08-09 14:36| 顶端
edtop



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好像要慎重考虑用不用。。。。。

童言堂:http://edtop.blog.163.com/
[4 楼] | Posted:2006-08-09 21:00| 顶端
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非常好的程序 支持一下

[5 楼] | Posted:2006-08-10 10:33| 顶端
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下面是引用如月影二于2006-08-10 10:33发表的:
非常好的程序 支持一下


忽然发现被搬到这里了,谢谢如月了.. [s:2]



[6 楼] | Posted:2006-08-10 17:35| 顶端
如月影二

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呵呵 这个应该在学院区的
搬来的就不是我了 应该是主区的某位版主吧


[7 楼] | Posted:2006-08-10 17:48| 顶端
Joystick

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嗯,刚才发现了一个很搞笑的方法让这个程序显示中文,所以已经更新成中文版了...赫赫...


[8 楼] | Posted:2006-08-11 02:13| 顶端
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对于讨厌E文的我来说 这实在是太好了

[9 楼] | Posted:2006-08-12 17:22| 顶端
不要踩我

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如月影二,我教你用VB制作游戏修改器吧(有空QQ找我),对于编写简单修改器不需要太多编程知识,因为用到的函数比较少,稍微看看就懂了
[10 楼] | Posted:2006-08-12 17:44| 顶端
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这修改器是VB写的还是C++写的?
[11 楼] | Posted:2006-08-12 17:51| 顶端
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应该是VC7写的,VB写那么小的程序,不需要几百KB的
[12 楼] | Posted:2006-08-12 17:56| 顶端
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太好了 很久前就想向踩兄你请教制作修改器了 只是一直担心你没有空
这样的话太好了 等你上线的话 我会找你的


[13 楼] | Posted:2006-08-13 13:17| 顶端
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下面是引用不要踩我于2006-08-12 17:56发表的:
应该是VC7写的,VB写那么小的程序,不需要几百KB的


是vc7.1写的,用了MFC, 又怕大家没有动态库就把static library放进去了...说起来大小还真是虚大..:)



[14 楼] | Posted:2006-08-13 13:50| 顶端
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反正也没有大量使用控件,以后的还是用Api写吧,写一个对话框+一个按钮也不需要太多代码的,生成后也比较小
[15 楼] | Posted:2006-08-13 19:25| 顶端
blade

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先拿来看看= =

给签名坑了...
[16 楼] | Posted:2006-08-14 01:39| 顶端
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下面是引用不要踩我于2006-08-13 19:25发表的:
反正也没有大量使用控件,以后的还是用Api写吧,写一个对话框+一个按钮也不需要太多代码的,生成后也比较小


主要还是我懒阿...我学图像的,平时写介面都是用OpenGL...MFC就图他个快...赫赫...



[17 楼] | Posted:2006-08-14 15:56| 顶端
lkswan



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- -话说貌似对The last promise没用啊--亲--您能弄个The last promise能用的么--貌似游戏都2.1版本了。。
[18 楼] | Posted:2013-10-15 12:29| 顶端
jwdlsyjy



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用了一下,感觉很不错,谢谢!
[19 楼] | Posted:2013-11-03 23:37| 顶端

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