神秘花园
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【ZT】某A的工口游戏创作者体验记
今天无聊翻老邮箱的历史邮件 无意间找到了这个忘记很久的火花号 于是上来到处逛逛
顺便转个文吧(其实是为了尽快凑足10贴以免被清理-__,-
原文似乎是2ch某人所写 描述了泥轰那边一个普通的规模不大的游戏会社现状 个人感觉应该是作者的亲身经历 也可以当做纪实小说看看
译者:yumemi (1-133)、tomoyo (134-171)@ bbs.blueink.org
某A的工口游戏创作者体验记
某A(资料) 出身:岡山 性別:男
在那以前,某A远离亲人,一直以打零工为生。突然有一天吃饱了撑得决定为成为一名工口游戏剧本作者而努力。在那个时候某A是25岁。 某A既不是从大学的相关专业毕业,也没有在游戏公司供职的经历。 总之先把各个游戏公司的网站一个一个地浏览一遍,把正在招募剧本作者的公司列出来,先不管条件和上班地点。符合年龄限制和接受无工作经验的公司一共有22家之多。
某A决定应募所有的22家公司。
然后,为了应募剧本作者,首先需要准备应募作品(剧本)。有的公司还要求制作企划书,那个也必须准备出来。
幸运的是,某A在高中毕业后,虽然是很短的时间,曾经试过写小说,所以对写文章多少有一些自信。一确定了想法就心无旁骛的某A打那天开始,辞掉了零工,开始准备应募作品。 那段时间的生活费全都靠存款支持。
耗时两个月,完成了大约原稿纸100张的小说两本。一本是模仿某个出版社出版的凌辱小说写的超重口味****系。 另一本是在住在乡下神社的主人公和立志成为巫女的女孩子的心的交流,也就是萌系。
每一个都是某A使尽浑身解数的作品。有生以来第一次写的H场景,意外地很流畅地从笔尖流出。某A被自己体内沉睡着的新的可能性惊呆了,果然自己是为了成为工口游戏写手而生的吗……
总之,应募作品的小说部分算是完成了。问题是企划书的部分。在那之前从来没有在游戏公司就职过的某A根本没可能会写企划书。其实就连企划书到底是什么都不明白。
某A苦恼了。 一直进行得很顺利的野心,突然受到了挫折……
某A一直都没能在企划书上有所进展。某天闲着在希望应募的公司的主页上乱逛,很幸运地发现了一篇题为《如何写游戏企划书》的文章。兴高采烈的某A打开一看,呆住了。
~有关经常被问到的企划书的写法~ 1. 把标题大大地写在封面上 2. 各标题要醒目易懂 3. 最重要的是要让读的人明白这是一个什么样的游戏 4. 画和图表不是必须的,只要容易懂,让读的人感到很有意思就可以了
然后就是您自由发挥了 请加油! 就这么多
在显示器前握着鼠标的某A,放心了五分
——结果就是所谓自由发挥? ——话说回来,所谓企划书怎么写都好吗?
本以为是上天降下的恩惠的企划书教程,仅仅是造成了多余的混乱而已。
时间一分一秒地过去 赖以生存的存款,也渐渐地见底了 不妙……
走投无路的某A,决定就算是赶鸭子上架也要写企划书。 就算是被嘲笑,被贬低也好…… 只有用上自己所有的能力去拼了。 有点自暴自弃地,某A开始了企划书的制作。
……。
第二天,一个通宵搞出来的3份企划书完成了。
凌辱一份,足控一份,传奇萌系一份。 内容简单地说 第一页 写得很大的大标题 第二页 企划的基本理念 第三页 游戏角色简介 第四页 游戏故事概要
一份企划书只有薄薄四页 而且不论哪份的完成度都很糟糕 有的公司还要求在企划书中明确指定背景张数和使用的BGM数。不过这对于没有经验的某A来说根本不可能,放弃了。某A坚信企划书的最关键部分是内容。
这就是现在某A能够作出的最好的企划书了
怀揣自己的孩子一般的作品, 现在开始就要向工口游戏业界巨大的城墙起航了。 某A心底里野心的火焰,仿佛要将他自己都烧焦一般,剧烈地翻腾着。
现在回想起来,这段时间大概是某A作为工口游戏创作者最充实的时间了……
某A的工口游戏创作者体验记5 把要送往22家公司的简历和作品准备完成的某A, 终于把作品送往了找到的所有22家公司。
能做的已经都做了。 现在只剩下等待结果了……
能够将夜景一览无余的公寓的屋顶上。 全裸着自斟自饮的某A,感到了无穷的开放感。
……。
三天后。 午前11时。 应募的一家公司很快就发来了回音。 那是一家西边的大公司。 结果是预料之中的,不聘用。 某A有点泄气。果然没有经验的话就不可能进大公司吗…… 那家公司也是某A十分喜欢的一家公司,也是这次的第一志愿。 不过,不管怎么失望,落选就是落选。 某A吃过午饭,拿出壁橱里堆着的那家公司的游戏,包含着诀别的意思,用斧子将游戏劈碎了。
话说回来,拒信来得也太早了吧? 才刚送去三天,送到的作品有读过了吗?
疑问在某A的脑海里盘旋着。 因为自己没有工作经验就不聘用,这场战斗还真是——
"可能意外地艰巨呢……"
某A的工口游戏创作者体验记6 那天开始,几乎每天都会有应募的公司发来的拒信。 发来的都是一些大型软件公司。 拒信的行文看起来都一样的欠缺创意:
"感谢您应募弊社 讨论的结果,这次我们不准备录用 祝愿您今后能有更大的发展"
仅仅三行。 电子邮件,平信都差不多。 也有一些好心的公司把应募作品和简历同拒信一起发回来。
——可恶……
有名的公司是不可能理会自己的,某A终于接受了。 拒信每天都会到来。这样的日子过了一周,也不觉得特别难受了。
果然不行吗…… 自己这个新人,仅仅凭着一腔热情想要成为剧本家,果然
——世界不是那么遂人所愿的啊……
某A的工口游戏创作者体验记7
打碎的游戏的数量,不知何时超过了手指的计数范围。 而且,仿佛要把焦躁的某A逼入末路一般, 连听都没听过的公司也开始发来拒信。 终于,某A意识到,这次的战斗失败了。
——切腹自杀吧……
还有差不多一半的公司没有回音。 但是,根据目前的结果,基本没有什么希望。 至少最后让我保留一点尊严吧…… 某A穿好白衣,正在打算死以前把电脑打开把里边的工口动画处理掉的时候——
一封新邮件。
发信人是应募的一家公司。 是一家在东京的,最近刚刚出现的凌辱系公司。
反正也是拒信吧? 某A没怎么抱希望地打开了邮件。
"感谢你应募本公司 希望您能够在方便的时候,参加我们的面试 如果您有时间,请回信通知我们"
——来了……
把刚穿上的白衣脱下来扔一边,某A在电脑前面跳起扭曲的舞蹈。
某A的工口游戏创作者体验记8
面试—— 这是某A等了多久的词啊。 虽说是要挑一个方便的日子,但其实某A每天闲得蛋疼。 但是,如果回信"时间的话什么时候都行,干脆请明天就面试吧!" 的话,好像会被认为是轻浮的家伙……
某A烦恼来烦恼去,决定定在本周的周一,于是面试时间就这么决定了。
高涨的紧张与不安。 距离面试还有一些时间。 某A开始整顿外表,把自己自从成人式以来就一直躺在衣橱里的西服拿出来试穿,还有去理发店理发什么的。
面试的日子来临了。 某A穿着笔挺的西服,在指定的站台下车。 公司告诉他在下车以后,给公司联络。 拿出电话,联络公司说已经到了。
十分钟后……
"请问你是A先生吗?" 突然被人从背后叫住了,某A吃了一惊,但与此同时也堆出连亲爹都没见过的笑容回过身: "是的"
某A的工口游戏创作者体验记9
就这家伙啊…… 说是"这家伙"有点失礼,身后站着的男子看起来一点不像是在制作工口游戏这种卑劣的东西的人,完全是个爽朗的好青年形象。 岁数的话,往小了说可能和某A一样……或者比某A还小也说不一定。 整齐的短裤,套头衫,和有一点晒黑的肤色。 手里拿着文件夹,戴着无框眼镜。 一看简直是很普通的(稍微过时一点的)大学生模样。 这样清爽的人居然是……
"初次见面,我是**软件公司的代表B"
初次见面,某A回答道。
"那么在这里说话有点那个,我们进去谈吧?"
以为肯定是在公司内面试的某A被打了个措手不及。 在B的带领下,来到了一家饭店。
——面试……在这里吗?
也正好是午饭时间,店里有很多别的客人。 烦人的小孩子出着怪声在店里跑来跑去。 在这样的地方
——进行决定我人生的战斗吗……
"请" B没事人一样跟着带路的店员走了进去
——没办法了,如果要在这里战斗那就这里吧。 我也是条汉子——就算没有地利,输了也不会有任何怨言的。
某A的工口游戏创作者体验记 10 "失礼了" 总之先向B示意后坐下了
远远地听到了海螺号的声音。 点好东西的B从文件夹里拿出了A的应募作品。
开战的信号——
B啜了一口店员拿来的凉茶。 然后注视着因为紧张而石化的某A, "话说在前边,我们是制作一般所说的18禁游戏的游戏公司。 确认一下,您是在了解的前题下来应募弊公司的吗?"
怎么会问这么理所当然的问题? 某A理所当然地回答了"是"。
"那就好。其实我们会这么特意去确认这种明摆着的事情,是因为来应募的人当中 有不少人是不清楚的……"
说话给人感觉很冷静沉着的人。 果然做到了公司的社长的位置,即便是年轻人也会变得威严起来吗。
"那么我们就尽快进入正题好了……"
B拿着某A的简历提了几个问题。
某A的工口游戏创作者体验记 11
B进行提问 >现在在干什么工作?以前做过什么工作? >和家人住在一起吗? >做过这一行吗?
之类的,把在简历上写过的东西又问了一遍。 某A疑惑着也一个一个地认真回答了。 提过一遍问题以后, 终于该说到自己的作品了,某A是这么以为的。 某A的预测落空了。
"你玩工口游戏吗?"
B一改之前艰涩的口气,好像公司的前辈谈话一般问起来。
"是的,有在玩"
A如实回答了。 没玩过的人怎么可能来应募……某A在心里吐槽道。
"玩过本社的游戏吗?"
对于这个问题,某A毫不犹豫地回答道:
"玩过了"
某A的工口游戏创作者体验记 12
"那么,之前出的○○(某大公司作品)呢?"
那个没玩过,A摇了摇头。
B在那之后,毫无面试气氛地扯着关于工口游戏、动画、漫画甚至电影和广播剧的话题。 某A感到有些费解地跟着话题讨论着。
那之后两个人说了一小时的关于电影的话题。
——面试这样就好吗?
一边和B谈着话,某A的心中一直怀着这个疑问。
漫无边际的谈话后,B终于
"游戏的剧本,每天能写多少呢?"
提了个像是那么回事的问题。
"差不多一个月200k吧?" "这样啊……有点点慢呢"
这样啊。 因为对别人的写作速度一点点概念都没有, 就算是说谎也应该说"1M"啊,某A后悔了。
某A的工口游戏创作者体验记 13
"其实,我们的公司正在制作新作, 然后与此同时,还在企划另外的两个作品。 这次的招聘,就是要招另外的两个作品的作者……嘛,你的情况的话 因为没有实战经验,所以来的话肯定是助理作者的位置。"
终于谈到像那么回事的话题了,某A心中明朗起来。
说到这么具体的话题,也就是说这个人想要我? 可以这么认为吧,嗯,就这样好了。
但是,B的"具体"的话题,在那以后就没有继续, 而是又回到了之前的电影的话题。
三十分钟后。
"那么今天辛苦了,我们回到公司后会继续进行讨论。 然后结果就用电子邮件通知可以吗?"
面试结束了。 时长一个半小时。 这算是长呢还是短呢,某A不知道。
"请多指教"
在车站的检票口,某A送别了B踏上了归路。
某A的工口游戏创作者体验记 14
说起来真是有点莫名其妙的面试。 还是说面试就是这么回事? 时间几乎都在杂谈上用掉了。 某A送去的应募作品完全没有提到,应募动机也没有。
总之面试结束了,接下来只有等待结果了。 某A的自我感觉,差不多7:3自己占优。 肯定没问题的,某A深信不疑。
面试结束5天后。 B还没有联络。 某A渐渐乱了阵脚,但是"录取"两个字就是不肯出现在某A的监视器上。
——那家伙到底要拖到什么时候……
会这么着急也是没有办法的,某A的存款已经没有了。 如果今天还没有结果,明天开始就必须为了生活打工了。 焦急的某A。 正在这时,某A的手机响了。 电话的那边是一个没听过的男声。 那个人说是某A应募过的公司的代表。 不是B,是另外的公司的。
——莫非又要面试?
某A是这么想的,但是错了。 打电话来的男子(C)是这么一回事。
某A的工口游戏创作者体验记 15
现在C的公司正在制作一款游戏。 是重口味凌辱系,但是现在写手人手不足。 于是问问某A有没有兴趣作为外请写手来写剧本。 要写的仅仅是部分的H场景。 对于某A来说实在是很突然。 而且"外请"的意思也不是很明白。 "和社员不一样吗?" 某A这么问道,C肯定了。
外请啊…… 每周出席一次,此外就在自己家里工作就好。 某A犹豫了。 虽说是外请,但是对于某A也是求之不得的差事了。 如果接受的话,至少就能摆脱"无工作经验"的帽子。 但是如果接受的话,到时候B来联络的时候怎么回复就很头疼。
[ 此贴被神秘花园在2009-03-31 14:22重新编辑 ]
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一部伟大的作品是为了让我们充分了解人类全部的感情。
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[楼 主]
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Posted:2009-03-31 14:00| |
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