jetdark
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沉睡的勇士们,请聆听我的召唤...(圣火徽章外传若干问题)
- -目前遇到比较糟糕的瓶颈,希望需求各位帮助
首先汇报一下进展 已知可以利用的是Lewisgt的修改笔记(http://lewisgt.ys168.com/) 以及yunyu一体化修改器(请去火花工具下载页面...) 这里使用的rom是yunyu的1.21汉化集成版rom
根据yunyu软件中的提示,在Lewisgt笔记地址基础上+4D1E0就可以分享笔记成果了
大致上修改部分如下: 1、本方属性和成长率、关卡敌方部队和战场位置 这部分唯一的问题就是有些关卡敌方部队是重叠,比如第一章1-1拉姆森林和1-3的盗贼祠 调整起来比较麻烦,因为正常逻辑总是会想把靠后一些关卡的敌方强度提高一些 如此不小心随意变动的话,会导致先前关卡的敌方一并变动 解决这个方法就在关卡中新增敌方单位,根据资料搜索显示lewisgt修改版中第8点有提到过 不过每关的配置过于细节化,依赖软件的我,只能两手一摊以地无奈,关于这点相请求帮助(http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=145656) 8. 敌军的配置大量修改,部分正规军战役增加敌军数量,山洞内怪物数量适当增减。
2、职业基础能力 相对来说比较“死”的东西,需要注意的地方是 本方的晋升职业和敌方职业重叠时,属性强度无法修正得比较高一些,否则本方晋升职业时会追加的相同属性 经验的获取和职业的强度、对于敌方的伤害、整体经验系数等相关,详细的话可以查看Lewisgt笔记中的计算公式 想确认一下是关于两位主角的职业,看了一下 似乎神官=公主,也就是说晋升后的属性和神官(僵尸)一致 战士和勇者根据yunyu的静态修改器显示不是同一个职业代码 但是勇者这个职业是能查看到基本属性,但是无法查找到其他数据,比如使用的武器是剑+弓,查看职业使用武器代码中在男爵职业(01枪)后一位是00,呃...说起来,打死我都不信00=01枪+02弓的样子,而武器看上去比较唯一,神官的职业武器代码仍是04剑,推测,职业使用的魔法是可能只有几个大类,指针绑定到特定职业,职业代码仅说明这个职业装备那些武器才有效 所以呢,最后我有三个疑问 a、神官职业是否完成等于公主,敌职业是武器装备代码是延用本方,即石像鬼和龙可以装备枪,僵尸可以装备剑(....好像从没有人这么干过呢) b、勇者剑+弓的职业武器装备这算是个神马特殊情况...既然存在的话,有没有那几个指针地址可以证实一下 F骑士职业本身的除灵特效也具有唯一性,不知道有没有那位研究过这个问题,原以为我在笔记中找到的职业除灵特效,结果只不过是装备指对的飞行职业特效...显然,外传中正统的飞行职业只有2种...P骑士(石像鬼),F骑士(龙僵尸) c、推测中的几个大类型魔法修改应该是可行的,Lewisgt修改版中有如下记录: 修改我方魔法职业的魔法种类,神官系的回复改为远程回复(使用时手指会乱码,不影响使用);贤者系取消诸神的黄昏、圣光,改为传送、支援。 不过呢...怎么绑定到一个职业上,是吧...我的意思是...各位感得魔法骑士(枪+魔法)如何,咳咳
3、装备修改 依赖于笔记,已经可以把把天使戒指双倍成长、龙盾的魔防修正、速度戒指的移动力 笔记中提到的0x158db处odh与不要理解为注释中的龙盾“大地图或进山洞后的魔防列表加成” 测试发现,这和伤害的计算有关系,我把odh修改为08h后,攻击造成的伤害变为负值(回血) 不过呢,以下两个问题: a、“融合”特性的话,是怎么查找到指针地址的,如果可行的话是否就会有所“牺牲” 因为特性是唯一的,比如魔封盾的降命中率我发现两点比较有意思的情况 首先同样是Lewisgt修改版 取消“皮盾”、“钢盾”、“银盾”的物理防御力,改为每回合补血;取消“圣盾”的对怪物系防御力。 使“银枪”、“银剑”、“银弓”附加上物理防御力8(攻守兼备);使“13触手”附加上对怪物系防御力12。 这是应该是变动了指针代码的结果 另一个是scorpioywk的修改版(http://tieba.baidu.com/p/702063801) 虽然说这个特性他没有提到,不过地游戏中发现,scorpioywk把原魔封盾降魔法命中率的特性,转移到了天使戒指上,同样修改为对于物理攻击的回避 在外传回避计算公式中,只有速度属性会起效,运气回避似乎针对于魔法攻击,因此此特效比较容易发现一些
不过呢,旧有rom中可能有“唯一性”的瓶颈问题,我想,如果要得到一个特效,应该会丧失一些装备的特效 比如Lewisgt修改版中盾的物理防御应该不会再有了,而scorpioywk修改版中虽然还没有测试,不过封魔盾的特效可能也没有了或是改为其他特效 b、武器专属性问题 看资料上来说,只有两种武器有,即皇家之剑和法尔希昂,对应的都是81h,地址0x3da15,0x3da16,结果查看Lewisgt修改版和“修改王家之剑为セリカ(赛莉卡)专用武器”说明,发现0x3da16被修改为82h,参考本方角度序列的话,的确赛莉卡在阿鲁姆下一位,81h和82h的问题也可以理解了,不过有个疑问 即武器专属性是否针对的是角色,而非职业,另外如果说赛莉卡专属是用82h表示的话,是否可以推论为麦森就是83h,鲁卡就是85呢?
4、魔法修改 召唤魔法在笔记中详细的说明 yunyu的静态修改器解决了常规系魔法的参数修改 唯一的一个疑问就是前文中所题到过的是否几套魔法指针绑定特定职业的说法了...
就外传修改来说...让我想起了某体育评论员说的一句话,说是中国大球类优秀的运动员永远不出现在同一个年代... 就像yunyu97最早为我们贡献一体化rom的软件版静态修改器,相信网络上流传的多数修改mod都是基于此基础上 Lewisgt为我们贡献了外传的修改笔记,虽然不太了解具体的概念,不过可以直接从笔记中记录的地址注释上来解释这些地址数值变动的意义所在
事实上来说...像比如在scorpioywk修改版中一些隐性变动就连说明文档中也没有提及,希望各位对外传修改有兴趣的同学,看到后不吝惜的可以分享一下自己的一小部分成果,或是什么比较有意思的建议
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Posted:2012-08-06 12:06| |
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