银河勇音
ヴェロニカ
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下面是引用ケビン于2012-04-12 13:53发表的: 怪不得数字看上去很眼熟,看到邪神莫科斯那里我想起来了
OGSAGA的引擎…
=可以期待特产的摇? |
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大图对比的话画面还是优化了不少,至于战斗的话,其实像初代NXC那样就行了,如果像SAGA那样敌人强制回避以及之后的攻击反击、还有技能取消、需大量消耗SP等元素的话,按照SRPG遇敌,一场场战斗实在有点……NXC虽然也差不多,但是战斗回避我方更有利,除回避和固定防御外,还有战斗防御模式————只需要按照玩家在敌人打击自己时按照画面提示按键就行,还可以获得AP值让下次攻击更从容。进攻方面,连击都有乱七八糟的战斗奖励,敌方也没有紧急回避技能。
其实是我不怎么喜欢SAGA的战斗,对连击的要求比较高,加上SP大把大把油耗,不放点防御精神后期都可能被杂鱼团灭。NXC相对简单入手,没这么多要求,说起来这作系统真要“完全”走SAGA路线我还是有点担心的……
要是取消连击失败惩罚、攻击反击、强回之类。多点实在的战斗奖励的也好啊……
顺便附上其实我说的是SAGA1,2没玩过。
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エンブラ帝国の幼き皇女。異界の英雄を操り、アスク王国を滅ぼそうとしている。
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[8 楼]
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Posted:2012-04-12 17:39| |
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