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通关后对BWS的一些看法
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黑暗之星
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通关后对BWS的一些看法
3天40多个小时的奋斗,终于修成正果。
还是要先说一下不要把BWS和FE拿来作比较,可以说这是两款完全不同的游戏,加贺在制作这款游戏时也没打算把它做成有FE一样(还是一样的话又要吃官司了),虽然之前的TRS和FE很相像,但这款BWS可以说完全走出了FE的阴影,成为了一个独立的游戏。
在游戏发售之前就听说游戏的人设不行,不过游戏入手后什么人设不行完全是胡说八道,帅哥、美女一样的在游戏中肆无忌惮的杀人和恋爱。(外貌和实力依然成正比,这点有FE一个样)
才开始玩这个游戏时还是有很多地方不适应的,可能是以前FE玩多了,还没走出这个圈。
1、首先还是要说说刚玩游戏的第一个感觉,命中率低。在前几章里有上80的命中率都很少,由于系统的设定命中敌人后敌人是不会反击的,所以主动进攻的第一下是非常重要的,但低下的命中率经常打不中敌人还被反击,才开始的一段时间还真是郁闷。
不过这个问题并没有持续多久,随着游戏的进行,特技的动用、武器的选择和武器熟练度的提高,命中率上90也不是什么大问题了。我的弓骑兵在武器熟练度练到50后,命中率就从来没有下过90,连打最终BOSS的命中率也在90以上,来个三连射就送他回家了。
看到经常有人在说什么80多的命中率都打不中敌人,反被敌人30多的命中率击中(我的老大就曾经在命中率80多的情况下连砍三刀不中,被敌方BOSS反击挂掉)。其实只要反过来想想这也没有什么好奇怪的,80%和100%还是有差距的,就算是1%也说不定会打中。你80多都没打中只能说明你运气不好。可能在大家游戏中都没注意到,敌人也有80多的命中率打不中的时候,我方50多的命中率一样打中敌人。我的小蓝骑士在剑练满后(练到30就满了)改练枪时,在某一章中的命中率一直在50左右,一样百发百中。
2、再来说说游戏人物的成长率的问题,相信玩过游戏的人都很清楚,这个BWS的成长率之低是有目共睹的,加空点也是常有的事。升级后能提升的有HP、力(精)、防、敏和武器熟练度,武器熟练度可以自己练,所以升级后主要注意的就是前面4个。升一级只要让前面4项中加1点就行,能加2点也不错,加3点你就偷笑吧,加4点就谢天谢地了(我的老大曾经长了个满堂红,所有能力都提升)
其实升级时前面4项只要有一项提升就行(这个大家都会吧,凹点我就不说了),因为敌人的能力都不算很高,就算是最终BOSS也没有一项能力在20以上。
这样的成长率也使点游戏比较平衡,像一挑N这样的角色是不会出现的。不过不知道是不是我的运气好,我的老大是队伍中实力最强的,所有能力都在10以上,敏更是上了20(骑了一匹敏+5的宝马),再配上老大的专用剑(就是他妹给他的那把剑)基本上不用为他的安全担心。
有人说经验太少,升级慢,这个经验少只是前几章的问题,到了后面杀个一般的敌人都有30左右的经验(还不停的来援军),特殊兵种的经验一般在50左右(就是敌专有兵种)。特别是盗贼,虽然回避很高,但只要杀死就有90左右的经验,让主要的队员等级上20或者满级是没有问题的。
3、还有就是本人对转职后人物造型没什么大的变化特别不满,好不容易让一个人物转职,那知道转职后和没转的样子都差不多。你至少应该让我换件衣服或把灰马换成白马,只要看得出来就行,你那个看都看不出来,我靠。还有就是敌人的兵种造型明显要比我方帅得多,什么将军、突击骑士都比我方的人帅。而且敌人也不缺少帅哥、美女,有时真不想下恨手。
还有一点要说的就是通关后不能存档,不能继承游戏。
目前2周目游戏进行中(由于不能继承游戏,说白了就是重玩),看看还有没有什么隐藏的剧情。
[楼 主]
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Posted:
2005-05-30 17:24|
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zolo00d
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有几话?楼主?
[1 楼]
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Posted:
2005-05-30 17:26|
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克瑞斯坦
Titania--b
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想问问楼主,有多少人转了?
[2 楼]
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Posted:
2005-05-30 17:27|
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无情的冰雨
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有那些俑兵加入了啊
酒逢千杯知己少
[3 楼]
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Posted:
2005-05-30 17:32|
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JuliusWoo
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楼主说说剧情吧?一共几个Map呢?
[4 楼]
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Posted:
2005-05-30 17:43|
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Malas
ベル
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最终BOSS是谁?
按照开场的规模来看,假如真的只有15章的话,那么剧情完全展不开啊,唯一的解释就是要么根本就是战争没完,要么就是留了个半吊子结局吧。
身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。
个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[5 楼]
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Posted:
2005-05-30 17:47|
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bahamut
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我感兴趣的是最终BOSS到底是人还是龙?
[6 楼]
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2005-05-30 17:51|
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syz
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这次制作人里边有加贺么?
萨姆松:太好了,希玛,这下我也能放心离开了。
希玛:萨姆松……你要走了吗……
萨姆松:已经不需要我了吧,接下来王子会保护你的。
希玛:不要走!我希望你不要走……
萨姆松:嗯?怎么了?为什么要我留下?这可不像你啊……好吧。既然你说需要我,那我哪都不去,我会一直守护你的。那样好吗?
希玛:是的……
[7 楼]
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Posted:
2005-05-30 17:54|
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captoon
KOEI
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..........资金继承不能吗
KOEI
[8 楼]
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Posted:
2005-05-30 18:06|
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snakez83
后宫控
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真的不能继承二周目?残念…………
后宫100%达成!
[9 楼]
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Posted:
2005-05-30 18:27|
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☆梵天☆
遥远的时空
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最后BOSS没一项上20... 他还混什么...看看那BT的黑剑士... 或者在满足一定条件后,有最后的隐藏MAP吧... 不过总体感觉,这次主角一队人就是骚扰敌人后方的\"人贩子游击队\".
[10 楼]
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Posted:
2005-05-30 18:27|
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yojiming
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悬念还是自己去揭开的好~~~希望可以玩更多时间~~
[11 楼]
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2005-05-30 18:27|
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b-trs.fe
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我刚打到第三章.楼主的一些评论证实了我的一些猜测.游戏总体不错.
不过日语方面的小白是我最大的怨念.
[12 楼]
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2005-05-30 18:31|
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Cskiller_xp
興味ないね。。。
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剧情怎样,这是偶最关心的
俺は、一人じゃない
[13 楼]
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Posted:
2005-05-30 18:32|
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pzw
wuchabieting
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委托任务好像有分支,大概可以走不同路线吧?有待考证~~~
[14 楼]
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Posted:
2005-05-30 18:49|
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linling
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而且敌人也不缺少帅哥、美女,有时真不想下恨手。
这不是真的吧,我最不忍心对美女下手了,哭```````````````````
[15 楼]
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Posted:
2005-05-30 19:29|
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黑暗之星
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我玩的只有15章,一共40副地图左右,不知道还没有隐藏地图
最后是打我方这边的同盟国首都,在国王身边有个辅助大臣是帝国的司祭变的,最后国王和帝国司祭单挑,最后国王光荣就义,王妹和同盟国的将军被俘虏,司祭就是最终BOSS,不算太强
帝国最后分为守旧派维创新派,守旧派以帝国教主要首,维新派是以皇后、小王子和帝国龙骑团为主,最后帝国教主还是被龙骑士团解决了,我方的人根本就没北上过,就在西边打转
还有就是关于转职,有一部份人是完成章节的任务后就转职,有些是当武器熟练度达到一定数值就转职
我所知道会加入我方的佣兵有(并不知道名字,也没什么图,只有说人物的特点),女东方剑士(菲)、自由骑士(男)、龙骑士、刀疤剑士(就是拿专用大剑那个)、雷法师、弓步兵、巫女(就是修道院那个女的),其它还有那些可以加入就不知道了
[16 楼]
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Posted:
2005-05-30 20:30|
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greenjun
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你玩的这个应该是个悲惨的结局
小日本网站上说有22话
[17 楼]
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Posted:
2005-05-30 20:48|
顶端
黑暗之星
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其实最终章的敌人也不是只有最终章,其实所有的敌人都是除了防高外就没什么高的了
有点说错了,最终BOSS的防有25哟
像第三章出现的BT黑骑士是个例外,以后都没碰到过这种BT的人物,不过在最终章还是要打他的,HP56、力23、防20、敏22、武器熟练度满、手持神剑(伤害减60%),怎么打他自己看着办,我是用了10个回会才解决他,还要反复的读记录,一次只能打个位数的血,是到现在为至最麻烦的一个
看看同盟国国王的能力之低,这种人都能当上国王,真是老天没眼
HP33、力6、防10、敏6、剑9、L盾11
比杂兵的能力都低,废人一个
还有就是18楼说的什么悲惨结局,不会吧,最后还是和平了,老大与他妹出去旅游, 同盟国由那个红发的王子当家(就是被那个废物国王流放的那个王子),帝国由女皇和小王子当家,双方都签定了和平协议,就应该算一个不错的结局
[18 楼]
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Posted:
2005-05-30 20:50|
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K.D
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最初由 黑暗之星 发表
[B]我玩的只有15章,一共40副地图左右,不知道还没有隐藏地图
最后是打我方这边的同盟国首都,在国王身边有个辅助大臣是帝国的司祭变的,最后国王和帝国司祭单挑,最后国王光荣就义,王妹和同盟国的将军被俘虏,司祭就... [/B][/QUOTE]
15章,可能是Bad Ending吧……
[19 楼]
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Posted:
2005-05-30 20:52|
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