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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> SONY要出PSP了,GBA怎么办!?
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Phil_Libra

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PSP的价格和FE...
[200 楼] | Posted:2003-05-31 17:43| 顶端
yzzk2001



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只要有好的主机好的软件支持那就是成功的主机
[201 楼] | Posted:2003-06-01 05:21| 顶端
ORO_DeviL

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[QUOTE]最初由 雪夜风铃 发表
[B]:) 首先还你一个舔舔的微笑
   我要先纠正一点。“系统不好、游戏就失败。”请注意我的用词“极为出色的系统。” 一歀网络游戏不可能做到象各位单机爱好者心目中那样的完美的系统,但这不表示没有好的系统。一个好的系统当然是游戏的灵魂所在,对于没有豪华画面完美剧情的网络游戏更是如此。
   在有 ,““游戏中人与人之间的交流、协作、互相帮助”-- 虚无缥缈。” 虚无缥缈:形容非常空虚渺茫。这个词用在这里不太合适。前面说过了,网络游戏与单机游戏的不同在于玩家之间的交际互动,在一个虚拟的社会或平台,玩家可以选择扮演拥有自已个性的角色,从而获得心理上的成就感,释放了自已的表现欲望,寻找朋友。当然在其中产生的个种社交关系当然不能像现实中那样真实。网络本就是虚拟的,这早有定论。而在网络之下诞生的网络游戏做为网络的产物当然也是虚拟的。但其中的社交关系非虚无缥缈的。而是客观存在的,能够真正的感受到的。
    一款网络角色扮演游戏(社交关系在此类游戏中表现的最为明显)往往需要处理多种社会关系,个人与个人、个人与组织、组织与织组个,这些关系,即便是并未达到一个足够复杂的程度,但以足够。
    阁下说: “在单机游戏照样能找到不亚于甚至超过它的乐趣。”此话听起来有些荒唐。网络游戏是搭建了一个“人与人”之间交流的平台,而单机游戏只是和程序设计者设计的AI交流并非是“人和人”之间的交流。所以是不能比之、不可比之、不具可比性的。
       “网游所带来的社会问题远远超过其带来的正面效应。”此句也是现今最被关注的话题。好,那我们就用网络游戏影响学生学业这个最常见问题为例吧,这个问题以成为了社会焦点、众所关注。为此,网络游戏也成为了“千夫所指”。 那么先让我们把时间到退几年,那时在学生中流行去机房,我从未去过,并不能细致描写那是怎样的一个地方,也就是租游戏机,交几个钱就可以玩一会的了。我班的几个同学在每天中午、下午放学后,总是第一个跑出教室,就为了去站位置去。而且还总是迟到,学习成绩就不用说了,这难到不是影响学生学业的问题么?所以这个问题不是因网络游戏的诞生而产生的,而是一直存在的。我认为如果要解决这类问题,并非少几个网络游戏、关几个网吧就可以彻底解决的,重要的是提高孩子们的自理、自制能力 才能够根本的 解决这类问题。
      关于网络游戏带给单机游戏甚至整个游戏界的冲击我也深表痛心与担忧。我也像大家一样是个老玩家了,面对此种情况,我想每个玩家心中都是不好受的。
      就像是游戏刚刚诞生时没有人能够预料游戏业会有今天的成果一样,也没有人想到网络游戏今天会如此冲击席卷游戏市场。
      不过,随着个厂商对网络游戏认识与思考的冷静,相信单机游戏的前途还是光明的。也希望单机游戏和网络游戏有和平共处的那一天。这是亿万玩家的心声。
    目前国内的网络游戏市场基本被日韩垄断。中国的游戏厂商们也在积极反击。期待玩到有更多中国厂商开发的好的网络游戏与单机游戏。
     此贴奉献给和平的志同道合的朋友们,让我们共同期待吧。
      发言权是自由的,并不虚谁来捍卫,那并不会改变什么。 :lol: [/B][/QUOTE]:lol: WINDOWS 崩溃修复后回来还一帖 :lol:

*在这里引用一下 冷Cool到底兄 的话:“玩网游的根本不是在认真玩游戏,而是在寻找另外一种与别人沟通的方式,自然无法深

刻体会游戏的内涵,当然也不需要美丽的画面,精彩的情节和完美的系统。” 不多作解释了。

*“网络游戏是搭建了一个“人与人”之间交流的平台,而单机游戏只是和程序设计者设计的AI交流并非是“人和人”之间的交流。

所以是不能比之、不可比之、不具可比性的。” 阁下不正是因为单机游戏才和我、和大家在这里交流的吗? :)

*一些学生因为玩游戏而逃课所带来的问题和网游所引起的社会问题怎可同日而语啊。 外挂、私服、由网上PK转而变成真人PK引

发流血事件、人妖...等等, 所带来的问题与思考决非“学生逃课”所能比拟。

*“目前国内的网络游戏市场基本被日韩垄断。中国的游戏厂商们也在积极反击。期待玩到有更多中国厂商开发的好的网络游戏与单

机游戏。” 事实是残酷的。决大部分的进口网游如同进口的“洋垃圾”, 国产网游的素质更是不敢恭维。 当然, 这是目前的情

况。 以后自然会有好的网游出现(FAMI通给FF11的评分是38分, 在2002年的所有游戏中仅次于ZELDA的40分和ReBIO的39

分, 与BIO0平分秋色), 只是现在这种情况会持续多久, 恐怕不是太乐观哦。

* 在这里说了这么多, 但是爱打网游的朋友自然还会打下去; 对网游恨之入骨的朋友还会继续874。 呵呵~~ 马克思说的好:

“哲学家们总是在试图解释这个世界, 但问题在于如何改变这个世界。”(大义)

个人自由, 不再多费口舌了。 :lol:

谨以此帖献给喜爱游戏和认真思考过游戏的朋友以及“火花”的朋友们。 :D


以上..............


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[202 楼] | Posted:2003-06-01 05:45| 顶端
雪夜风铃



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[QUOTE]最初由 ORO_DeviL 发表
[B]:lol: WINDOWS 崩溃修复后回来还一帖 :lol:

*在这里引用一下 冷Cool到底兄 的话:“玩网游的根本不是在认真玩游戏,而是在寻找另外一种与别人沟通的方式,自然无法深

刻体会游戏的内涵,当然也不需要美丽的画面,精彩的情节和完美的系统。” 不多作解释了。

*“网络游戏是搭建了一个“人与人”之间交流的平台,而单机游戏只是和程序设计者设计的AI交流并非是“人和人”之间的交流。

所以是不能比之、不可比之、不具可比性的。” 阁下不正是因为单机游戏才和我、和大家在这里交流的吗? :)

*一些学生因为玩游戏而逃课所带来的问题和网游所引起的社会问题怎可同日而语啊。 外挂、私服、由网上PK转而变成真人PK引

发流血事件、人妖...等等, 所带来的问题与思考决非“学生逃课”所能比拟。

*“目前国内的网络游戏市场基本被日韩垄断。中国的游戏厂商们也在积极反击。期待玩到有更多中国厂商开发的好的网络游戏与单

机游戏。” 事实是残酷的。决大部分的进口网游如同进口的“洋垃圾”, 国产网游的素质更是不敢恭维。 当然, 这是目前的情

况。 以后自然会有好的网游出现(FAMI通给FF11的评分是38分, 在2002年的所有游戏中仅次于ZELDA的40分和ReBIO的39

分, 与BIO0平分秋色), 只是现在这种情况会持续多久, 恐怕不是太乐观哦。

* 在这里说了这么多, 但是爱打网游的朋友自然还会打下去; 对网游恨之入骨的朋友还会继续874。 呵呵~~ 马克思说的好:

“哲学家们总是在试图解释这个世界, 但问题在于如何改变这个世界。”(大义)

个人自由, 不再多费口舌了。 :lol:

谨以此帖献给喜爱游戏和认真思考过游戏的朋友以及“火花”的朋友们。 :D


以上..............[/B][/QUOTE]在此,为冷COOL到底的话做一下补完。
首先,是不是“玩网游的根本不是在认真玩游戏”,我想玩过网络游戏的玩家们都应该很清楚(只指对网络游戏不抱偏见的玩家)在此不再多说。
而“在寻找另外一种与别人沟通的方式,”这话说的非常有道理,人们需要交流,因此创造了语言。但世界是广大的,只拥有双腿的人们是无发在短时间内在各地往来奔走的,于是人们发明了交通工具,以此缩短来往两所用的时间。但随着社会的进步,信息时代的到来,交通工具再不能满足人们对更快获得信息、与人交流信息的需要。网络,正是缩短了人与人之间的时空距离,使得相距千里之遥的人们能够在最短的时间内彼此获得交流、沟通。网络游戏的目地、优势也正是于此。这也是网络游戏大受众多网民欢迎的愿因,注册人数之多、在线人数之多,也很好的正明了这一点。
网落游戏的交流在于“时时”,我们讨论的也是在游戏中的交流。并非阁下所说的“玩后感、精验心德的讨论与交流”。请误混为一谈。
“ 一些学生因为玩游戏而逃课所带来的问题和网游所引起的社会问题怎可同日而语啊”阁下或许未明我意。游戏和网络游戏所带来的学生学业问题是同样的,如果认真读过前文这点是不难发现的,而且我也说过我只是以此为例(在此为阁下的阅读能力表示无奈 :( :( )。无虚再论。
至于私服问题,也只是个别问题,并不具备讨论的价值。
“外挂”,是个有人说好,有人说坏的受争议的字眼,还没有人能为他下一个好与坏的最终定论。毕竟每个人都有自己的观点。
“由网上PK转而变成真人PK引发流血事件”这种事情我还没有听说,但即便有那么也只是验证我的关点,即“重要的是提高孩子们(这里就不能只指孩子们了)的自理、自制能力,提高全民的整体素质, 才能够根本的 解决这类问题。
“人妖”等一些连我们这些网络游戏玩家都众口不一的问题。那么,像阁下这样一个对现今网络游戏不懈一顾的单机爱好者,就更不能客观、公正、冷静的给予意见和看法了。
“事实是残酷的。决大部分的进口网游如同进口的“洋垃圾”, 国产网游的素质更是不敢恭维。”网络游戏中确实有垃圾游戏的存在,但绝不伐精品,毕竟“鲜花还要绿叶衬“嘛。其实单机游戏中也是如此,有着大量的“洋垃圾”,不然怎么体现出经典作品呢?(比如FE :) )至于国产市场我以表明我我的观点,不在重复了。
令人不解的是,为何阁下只对像“FF11、BIOO”这样的以前是单机精典的网络游戏抱以希望,而对国能的网络游戏市场并不看好呢?也许这恰恰证明了阁下对现在网络游戏所持的偏见看法吧。
亚里士多德说:“人生最终的价值在于觉醒和思考的能力,而不只在于生存。”我只是玩家,对于游戏业,我并不想解释什么,也没有时间解释。而我更不能改变什么,即使能,那么,又能改变多少呢?
笑容自然可爱,但笑的太多,那只能带表虚伪和不自信。
此贴送给能够正确看待网络游戏与单机游戏的朋友们,希望你们快乐

[203 楼] | Posted:2003-06-01 14:20| 顶端
冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 雪夜风铃 发表
[B]本人并未发现网络发达的殴美有网络RPG火热的消息(并不排除有各别并不出名、玩家群很少的网络RPG),如果有,那请恕本人见识短欠。
殴美网络技术发达,这是没错,毕竟网络最初的起源于此。(具体课本上都有,不多说了)。但殴美玩家大多喜欢那些玩起来爽快或且具有个人英雄主义的游戏。所以上网游戏大多是一些既可以单机又可以上网对战的游戏。至于RPG类,生活节奏较快的殴美玩家选则的并不多。由此看来殴美游戏市场的情况与我国游戏市场情况并不完全相同,并不能相提并论。[/B][/QUOTE]在欧美火热的网络RPG比比皆是,象暗黑破坏神.EQ等等。鼎鼎大名的暗黑系列可以说是网络RPG的鼻祖,那根本就是美国游戏!阁下请记住:欧美才是网游的发源地!
欧美玩家喜欢玩爽快又带有明显个人英雄主义色彩的游戏并不错,但这好象并不是单机游戏的专利,恐怕在网络游戏中人们更加热中于这些,不然就没有这么多练功狂了?
至于RPG类,欧美的玩家绝不比亚洲地区的玩家少,象FF系列,王国之心,撒尔达系列等等,哪一个不是在欧美大卖特卖,并且很多都超过了亚洲地区,所以说:好游戏是不分国界的!

[204 楼] | Posted:2003-06-02 10:00| 顶端
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没有看完全部的帖子,所以不知道有人是否挂上了这个消息...
仅作参考用吧...
http://it.sohu.com/64/19/blank209691964.shtml


我是已婚人士~
[205 楼] | Posted:2003-06-02 10:40| 顶端
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看完楼上的帖子发现我前面严重跑题......恶.........

立即改正!


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[206 楼] | Posted:2003-06-02 10:56| 顶端
冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 十字锁链 发表
[B]没有看完全部的帖子,所以不知道有人是否挂上了这个消息...
仅作参考用吧...
http://it.sohu.com/64/19/blank209691964.shtml [/B][/QUOTE]拜读了阁下推荐的文章,觉得其中的分析还是相当客观的,不过SONY的前景也不是那么悲观,毕竟在日本经济这么低迷的情况下,他的纯利比上年上扬了7倍。久多良木建升为SONY的副社长也代表了SONY对游戏产业的更加重视,而且基于较紧迫的经济形式,SONY也必须趁自己在家用机领域占绝对优势时杀入掌机市场,挟其主机市场的强大士气力拼老任。
现在的掌机市场与当年SONY以PS进入家用机市场时的情况相当类似:是一个2D转3D的时期,并且任氏的GBA也和当年的SFC一样是用卡带作媒体的。索尼做了这么些年的准备,到今天技术上已经成熟,所以他以新的UMD作媒体的PSP将会象当年的PS一样给任天堂造成巨大的威胁。

[207 楼] | Posted:2003-06-02 11:15| 顶端
冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 ORO_DeviL 发表
[B]看完楼上的帖子发现我前面严重跑题......恶.........

立即改正! [/B][/QUOTE]跑题怕什么?论坛就是要畅所欲言,大家还等着看你的精彩言论呢。

[208 楼] | Posted:2003-06-02 17:21| 顶端
冷Cool到底



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ORO兄的签名是什么?好几次补贴,看来你很重视啊。
[209 楼] | Posted:2003-06-04 09:19| 顶端
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[QUOTE]最初由 冷Cool到底 发表
[B]在欧美火热的网络RPG比比皆是,象暗黑破坏神.EQ等等。鼎鼎大名的暗黑系列可以说是网络RPG的鼻祖,那根本就是美国游戏!阁下请记住:欧美才是网游的发源地!
欧美玩家喜欢玩爽快又带有明显个人英雄主义色彩的游戏并不错,但这好象并不是单机游戏的专利,恐怕在网络游戏中人们更加热中于这些,不然就没有这么多练功狂了?
至于RPG类,欧美的玩家绝不比亚洲地区的玩家少,象FF系列,王国之心,撒尔达系列等等,哪一个不是在欧美大卖特卖,并且很多都超过了亚洲地区,所以说:好游戏是不分国界的![/B][/QUOTE]暗黑破坏神,是否是一个即可单机又能联机游戏这很明显,玩过的人明白。问题出来了,它是否是纯粹的网络游戏呢?他的卖点是否与单机成份在里面呢?而且DIABLO战网是可以随一架社的,很多学校都有着自己的战网,对于他的性质这又说明了什么呢?
好游戏当然不分国界。一些各别RPG在殴美的流行也只是因为迎合了殴美人的某方面口味。例如《王国之心》,为甚么在殴美能够卖的很好,这就要归功于“迪士尼”啦。再有,不能只用数字来衡量一切的,要把客观的原因也考虑进去,在有着众多玩家的中国,随然然现在的很多游戏并未对中国正试发行大但因为玩家对游戏的热爱玩家都会想方设法的购买自己喜欢的游戏。但因为盗版,很多玩家是不会完全购买正版的,所以,亚洲销量数字是不能完全带表某个游戏在亚洲的玩家群的大小的。
最近很忙,不能常来。但和大家讨论很愉快。我并不是要强加什么关点,只是和大家讨论。毕竟大家都是为了自己新爱的游戏嘛。我有什么说的不对的,当然希望大家能够指出,再加以论证。不辩不明啦,真理就是如此诞生的 。 :)

[210 楼] | Posted:2003-06-04 12:09| 顶端
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玩网络游戏的人逃课去网吧玩
以前玩电子游戏的就没这种人了?
分明是对网络游戏的偏见
中国现在搞不好玩网游的人还比玩电子游戏的人多得多呢
我不是偏袒网络游戏
相比之下我更喜欢电子游戏,没有骗子没有要死要活的连级,还没有外挂和盗号
但是中国买的起PS2的玩家不多,难道叫我们就整天继续再玩PS?
所以我选择的网络游戏


[211 楼] | Posted:2003-06-04 18:58| 顶端
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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]玩网络游戏的人逃课去网吧玩
以前玩电子游戏的就没这种人了?
分明是对网络游戏的偏见
中国现在搞不好玩网游的人还比玩电子游戏的人多得多呢
我不是偏袒网络游戏
相比之下我更喜欢电子游戏,没有骗子没有要死要活的连级,还没有外挂和盗号
但是中国买的起PS2的玩家不多,难道叫我们就整天继续再玩PS?
所以我选择的网络游戏 [/B][/QUOTE]看来是无奈之举啊。

“没有骗子没有要死要活的连级,还没有外挂和盗号”.....笑......


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[212 楼] | Posted:2003-06-04 19:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 冷Cool到底 发表
[B]ORO兄的签名是什么?好几次补贴,看来你很重视啊。 [/B][/QUOTE]那是在下最喜欢的游戏啦, 现在终于完成了,多谢关心。

见笑见笑。 :lol:


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[213 楼] | Posted:2003-06-04 19:10| 顶端
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[QUOTE]最初由 ORO_DeviL 发表
[B]看来是无奈之举啊。

“没有骗子没有要死要活的连级,还没有外挂和盗号”.....笑......[/B][/QUOTE]是啊我是没$才玩网络游戏的
本来打算把我的MU号卖了买PS2的但是装备被人骗了~妈的~!
网络游戏人渣暴多
结果500买给了好友
又因他的PSONE在我家我早把他当我自己的了,自己的PS玩了4年终于壮烈了!哭~他说没钱先把PSONE给卖了我说千万不要卖我200元买你的PSONE ,我还有N张PSD版盘呢?没PS 不当飞盘了?

反正你去卖掉也差不多这价~
结果他还欠我300至今没还
还听说他用外挂我的号被封了。。。。。。。。555555555
现在在玩传奇3
每天除了上火花投TRS一票就走了
今天没心情玩了就来这里爽了~


[214 楼] | Posted:2003-06-04 19:18| 顶端
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[QUOTE]最初由 雪夜风铃 发表
[B]暗黑破坏神,是否是一个即可单机又能联机游戏这很明显,玩过的人明白。问题出来了,它是否是纯粹的网络游戏呢?他的卖点是否与单机成份在里面呢?而且DIABLO战网是可以随一架社的,很多学校都有着自己的战网,对于他的性质这又说明了什么呢?
好游戏当然不分国界。一些各别RPG在殴美的流行也只是因为迎合了殴美人的某方面口味。例如《王国之心》,为甚么在殴美能够卖的很好,这就要归功于“迪士尼”啦。再有,不能只用数字来衡量一切的,要把客观的原因也考虑进去,在有着众多玩家的中国,随然然现在的很多游戏并未对中国正试发行大但因为玩家对游戏的热爱玩家都会想方设法的购买自己喜欢的游戏。但因为盗版,很多玩家是不会完全购买正版的,所以,亚洲销量数字是不能完全带表某个游戏在亚洲的玩家群的大小的。
最近很忙,不能常来。但和大家讨论很愉快。我并不是要强加什么关点,只是和大家讨论。毕竟大家都是为了自己新爱的游戏嘛。我有什么说的不对的,当然希望大家能够指出,再加以论证。不辩不明啦,真理就是如此诞生的 。 :)[/B][/QUOTE]我的论据是好几个,阁下只是以偏盖全地说一个,而且谁定义的网络游戏就一定不能单机玩。至于《王国之心》虽说用了美国迪斯尼人物,但它并不仅仅只在美国卖得好啊,日本和东南亚一样取得了很好的销售业绩。再说了FF10可是纯日本公司制作的吧,你怎么就不提了呢?
阁下只有一点说对了,就是因为国外这些有名游戏厂商的杰出游戏并没有正式对大陆发售,虽然我们有很多玩家还是想方设法通过各种渠道高价购入水货或D版来玩,但是最重要的语言问题却不可能得到解决,而你们的网游可全部是中文的,试想如果把现行的网游改成英文或日文,阁下引以为傲的庞大的网游群体还能剩几个人?

[215 楼] | Posted:2003-06-05 14:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 冷Cool到底 发表
[B]我的论据是好几个,阁下只是以偏盖全地说一个,而且谁定义的网络游戏就一定不能单机玩。至于《王国之心》虽说用了美国迪斯尼人物,但它并不仅仅只在美国卖得好啊,日本和东南亚一样取得了很好的销售业绩。再说了FF10可是纯日本公司制作的吧,你怎么就不提了呢?
阁下只有一点说对了,就是因为国外这些有名游戏厂商的杰出游戏并没有正式对大陆发售,虽然我们有很多玩家还是想方设法通过各种渠道高价购入水货或D版来玩,但是最重要的语言问题却不可能得到解决,而你们的网游可全部是中文的,试想如果把现行的网游改成英文或日文,阁下引以为傲的庞大的网游群体还能剩几个人?[/B][/QUOTE]1.首先请分清网络游戏与单机ONLINE的区别。
2.我并未否认《王国之心》在亚洲取得的成绩呀。《王国之心》在亚洲成绩是众所周知的呀。阁下是不是有所误会呀?
3.我只用《王国之心》举例,我哪有那么多时间一个一个把你的论据都论证一便呀。那么应阁下要求谈谈FF10。FF10在日本首日店面销售量是124万套(不详细 只少不多)。在北美短期销量是400万套左右,而北美购买群应该大与日本,那么。。。再有,FF10是对美国和殴洲五个国家发受的呀。跑题了,FF10在殴美卖的好这没错,为什么呢》从FF1开始,FF 系列都有英文版。FF系列一直在殴美积聚着自己人气,而FF10这样一个在PS2上首部系列作品,在当时受到了极大关注人气急增,所以很多不是FF 忠实玩家的人也够买了FF10(又有几个玩家不会为之解囊呢)。当然事实正明了FF10的确是经典之作,没有让够买他的玩家失望。
4.网络游戏为什么要不是中文的呀? :o 费解。我还要说多少便呀?交流、交流,不是中文怎么交流呀,在中国当然要用中文了。单机用交流么?要说话么?要打字么?(别说各别谢了)那么还有试想的必要么?

[216 楼] | Posted:2003-06-05 22:30| 顶端
冷Cool到底



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讨论到此,我以为已经没有继续下去的必要了,阁下的论点已经不清楚,实在有些不知所云了。请仔细看一下我前面的帖子,你今天的后三条意见实在是在支持我前面的说法,非常感谢!
[217 楼] | Posted:2003-06-06 09:27| 顶端
雪夜风铃



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[QUOTE]最初由 冷Cool到底 发表
[B]讨论到此,我以为已经没有继续下去的必要了,阁下的论点已经不清楚,实在有些不知所云了。请仔细看一下我前面的帖子,你今天的后三条意见实在是在支持我前面的说法,非常感谢! [/B][/QUOTE]首先,我们的论点是随着论据而变化的,但总的论点是不变的,我们讨论的是网络游戏是否会对单机游戏造成冲击。大作的热销能代表网络游戏不会对单机游戏带来重击么?这显然不能,那只是单机游戏的一角。并不能带表单机游戏市场。
至于阁下为何不在让讨论进行下去,是否是语尽词穷了或是甚么别的原因,这我不得而知,但决不是因为什么我的论点不清了。

[218 楼] | Posted:2003-06-06 11:00| 顶端
冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 雪夜风铃 发表
[B]首先,我们的论点是随着论据而变化的,但总的论点是不变的,我们讨论的是网络游戏是否会对单机游戏造成冲击。大作的热销能代表网络游戏不会对单机游戏带来重击么?这显然不能,那只是单机游戏的一角。并不能带表单机游戏市场。
至于阁下为何不在让讨论进行下去,是否是语尽词穷了或是甚么别的原因,这我不得而知,但决不是因为什么我的论点不清了。[/B][/QUOTE]你比较善于顾左右而言他,即逻辑上所说的偷换概念。看你的帖子就明白,你后面的论点跟前面你所谓的总论点明显是不符的,有些甚至风马牛不相及。
至于回到阁下所谓的总论点,我认为冲击是相互的,而且TV游戏的冲击力更大。显而易见,全世界TV游戏的市场份额在所有的游戏中所占的比重越来越大,不然微软为什么非要硬着头皮挤近来。观你前文,你所谓的网游只是以韩国游戏为代表的狭义的网游,它也必将为SONY,NITENDO等游戏主机正式在大陆发售时所造成的浪潮所冲击!

[219 楼] | Posted:2003-06-06 11:29| 顶端
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