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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于大家对BWS的褒贬
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colali


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关于大家对BWS的褒贬

我玩FE已经10多年了,只是想发表一下自己的意见。

如果真的对这作BWS那么大的意见的人,我劝你还是别玩下去了,因为在这里讨论的人,我相信都是喜欢FE系列和BWS系列的,在这样争论下去只会伤和气,这又何必呢?

每一个系列的改革,都会引来大家的讨论,改革的好与坏,不是单凭某些人的意见决定的,它会经历时间的证明,因为一时三刻,是不能讨论这游戏的好与坏,我想大家应该静下心来,找出游戏改革后的优点,和改革后的缺点,把两者一齐比较,究竟是优点多些,还是缺点多些,毕竟世界上没有一样东西是十全十美啊。

游戏的目的是带给人快乐,而不是带给人相互对骂,反目成仇的,希望大家切记~!

[楼 主] | Posted:2005-05-31 18:32| 顶端
captoon

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冥界死徒(I)游戏王国的浪人(I)
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这里没有人对骂 有的只是对游戏的讨论 不象某些地方对骂.........

KOEI
[1 楼] | Posted:2005-05-31 18:41| 顶端
zq19820128



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A9TG战帖漫天飞舞~~~~~这里好的太多了,今天还有人说我们火花太安静了。。。
[2 楼] | Posted:2005-05-31 18:46| 顶端
CIPHER LEE

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这也叫对骂......楼主明显没有经历过血雨腥风的时代啊.....


[3 楼] | Posted:2005-05-31 18:51| 顶端
xianren

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心平气和的讨论是应该的
PS:这次BWS的应该会引起一番讨论热潮

[4 楼] | Posted:2005-05-31 18:54| 顶端
疾风之舞



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怎么感觉BWS这么像776啊?
敌人三个字“援军多”。

[5 楼] | Posted:2005-05-31 18:58| 顶端
jim_lou



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这里不要太安静,
s1才战得厉害,
从苍炎和BWS都没出来就开始战,
一直战一直战……
所有涉及这两个游戏的帖子很少不超过100回复的……

马甲雷的战斗帖很多都是在s1先发表然后才转到这边来……

[6 楼] | Posted:2005-05-31 18:58| 顶端
疾风之舞



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楼上能否给个连接
吾也去看看。

[7 楼] | Posted:2005-05-31 19:04| 顶端
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相比之下这里的确安静的可以...............
但整版90%都是BWS看着真是很-__-

[8 楼] | Posted:2005-05-31 19:09| 顶端
夜魔天狼剑

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只是游戏而已,感觉好玩的就玩,感觉不好玩的就别玩嘛~

☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[9 楼] | Posted:2005-05-31 19:16| 顶端
jim_lou



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http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=152904

同一帖在s1的版本,那边吵得比这边热闹得多。。。

[10 楼] | Posted:2005-05-31 19:34| 顶端
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因为火花安静才注册的,最头大不知所谓的争吵


[11 楼] | Posted:2005-05-31 19:43| 顶端
bifor



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这里一开始就把所谓的“用乱数表作弊”这个结论给推翻了,自然无以为续。
[12 楼] | Posted:2005-05-31 20:02| 顶端
疾风之舞



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编程的时候程序员也不会特地查一段伪随机数进去吧?因为现在的开发工具都是封装模块化的,插入一段伪随机数来破坏封装性反而不利于代码的编写加大开发难度更不要谈生成一个“有利于电脑“的乱数表了。相信系统还是公平的,想想系谱里面70%不中也是很正常的,倒是烈火封印70%基本上就可以算高命中率了。
[13 楼] | Posted:2005-05-31 20:42| 顶端
AD209



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战也要看地方,人数旗鼓相当才战的起来,一两个冒头的还没起来就被一巴掌拍平了,自然就安静了
[14 楼] | Posted:2005-05-31 21:13| 顶端
Malas

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现在我才觉得

玩游戏的心态真的很重要

假如在接触某个游戏之前就已经对其产生了某种先入为主的成见的话,那么还是趁早远离它比较好。




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[15 楼] | Posted:2005-05-31 21:18| 顶端
italic



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[QUOTE]最初由 Malas 发表
[B]现在我才觉得

玩游戏的心态真的很重要

假如在接触某个游戏之前就已经对其产生了某种先入为主的成见的话,那么还是趁早远离它比较好。 [/B][/QUOTE]
这个才是问题啊,相对来说苍炎才是有点太委屈了..还没处就为个回位炒反了天..bws至少的确游戏问题吧,毕竟关于命中这么多人说了...另外关心bws有没有回位阿..ps2借人了,懒得去要,看看大家玩了

[16 楼] | Posted:2005-06-01 01:50| 顶端
无情的冰雨



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那么多人说是因为大家习惯了一开场就拿着命中率最高的铁系武器打杖了,翩翩trs2里一开始拿超级垃圾的武器,而且命中还和熟练度相关,再加上miss后会被反击而命中就不被反击,自然而然让人特别容易记住那些个Miss的片断~而只要往后打个几章,这个问题几乎已经不存在了

酒逢千杯知己少
[17 楼] | Posted:2005-06-01 02:00| 顶端
winermgl



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呵呵 也许是期望度太高了吧 对于第一作给人们留下的印象太好了 所以有些人会比较失望 就象楼上的朋友说的 游戏吗 觉得有乐趣就玩 没有也可以放下 也许=哪天想玩了也不一定啊 (脱离了FE的影子有自己的东西也不坏)
[18 楼] | Posted:2005-06-01 02:34| 顶端
克瑞斯坦

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事实上不少真正想战的人,很多时间都在沉默。




[19 楼] | Posted:2005-06-01 08:11| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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