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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> trs2~~~~
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shadowtears



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trs2~~~~

今天玩到了trf2,由于我上星期一直在苍炎的m难度中打滚,一下子接触trs2 很不习惯,特别是从回合制一下子改成trs的半回合的情况下,我显得力不从心,想想接触纹章已经10几年了,但我发现trs2把我渐渐的代出了这个圈子.我并不是怪它,但是这样的改变是不是好,却是个未知数.......
[楼 主] | Posted:2005-05-26 23:58| 顶端
Hp7777

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那你就当它不是属于火纹系列的游戏吧^
[1 楼] | Posted:2005-05-27 09:02| 顶端
Luke008



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这游戏就索一个字, 难
[2 楼] | Posted:2005-05-27 12:57| 顶端
winermgl



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确实难 (也许是个人感觉)
[3 楼] | Posted:2005-05-27 13:10| 顶端
winzero



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这个游戏到是不难

就是人物都是近视眼,miss多多

[4 楼] | Posted:2005-05-27 13:22| 顶端
阿滋


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难度就是MISS撑出来的.你再厉害.打不到有什么用...命中数字就是写出来看的,打的到打不到完全看RP
[5 楼] | Posted:2005-05-27 14:37| 顶端
green



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不是难,是烦。
[6 楼] | Posted:2005-05-27 14:55| 顶端
Luke008



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同意楼上的
[7 楼] | Posted:2005-05-27 14:56| 顶端
linling

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不会吧,这么坏就有人没耐心了
[8 楼] | Posted:2005-05-27 16:03| 顶端
秋风

头衔:传说中的“战死”传说中的“战死”
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呵呵~可以理解楼上所说的烦~
看了这两天讨论的帖子发现似乎游戏中我方攻击很容易MISS ?(而且还是80几的命中?3X反倒容易中~~?)这样的话就变成拼运气的游戏了~难怪会烦......呵呵

这让偶想到以前偶玩 魔力宝贝 !舞者和忍者的职业没开之前PK是多么的刺激啊!特别是平均等级差别不大的队伍(当然组合也不要差太多~呵呵)~!那个战斗激烈啊~互相配合的战术很重要的说~配合好的队伍甚至可以干掉等级比自己高一些的队伍~呵呵
但是自重那个拼运气之王诞生之后......一切改变了~所有的PK都变成了拼运气的切磋......偶上去玩了两下......唉~没意思啊~就算胜了也没什么成就感~而想PK不被人狂踩每个队伍里绝对要有一个以上的满血满敏舞者或者士兵......当运气决定一切而实力摆第二的时候~PK 就是那垃圾!!!!
幅上技能效果~以免没玩过魔力的看蒙掉~哈(对了魔力是回合制的~敏捷最快的先出手~)
舞蹈家
技能 跳舞(就说PK中最常用的~)
以各半的几率 失败自己一人睡 成功对面全体睡...... 命中率100% 2回合
别的舞蹈是其条件效果同上
就是换成
石化......
变大(攻击力X2)
即死(这个只针对对面一个......不过单P的时候,,,,,,汗!没意思啊没意思~)
自爆自方全恢复......

忍者的话
暗杀~被动技能~一定几率秒杀对方......成功率还不错~
不过因为忍者穿不了衣服(够汗吧~裸奔的忍者......~呵呵)所以没舞蹈家的无耻
还是比较平衡的技能~但是暗杀也经常起到奇效~特别是暗杀掉了 牧丝 ......~呵呵
PS:低级的忍者一样可以秒杀高出自己几十级的哦~.....

以上得出当运气决定一切而实力摆第二的时候~那就会让人烦了~因为即使是你精心策划好步步到位的安排好每一步奏却还是每次(一次两次的话还好~)都要看RP的话那就累死了......
所以偶十分希望 贝克 千万不要太过于看RP啊~那样会郁闷哦~呵呵
不过偶还没买到 贝克 所以可能也只是自己瞎担心而已......


专业睡觉~
[9 楼] | Posted:2005-05-27 17:25| 顶端
ohpkobe



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[10 楼] | Posted:2005-05-27 17:29| 顶端

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