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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 为什么GBA上的火纹做的不厚道!!!
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剑之勇者



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还是比较喜欢烈火之剑。
[20 楼] | Posted:2005-05-24 19:08| 顶端
藤原 駿



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海蓝之钻(II)
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刚上手时图个新鲜,看看战斗画面,然后就关着战斗画面玩
对于那部分人,战斗画面可有可无

[21 楼] | Posted:2005-05-24 19:10| 顶端
恶梦女神

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波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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[QUOTE]最初由 Chiron 发表
[B]虽是说时间不容许老任把造型作的更精细

但更确切的是,老任的一年一作政策不容许它这样做

畢竟面对市场需求,比起新系统、新故事等要素,造型変得不那么重要了… [/B][/QUOTE]
一样的造型便于以后再利用



[22 楼] | Posted:2005-05-24 19:12| 顶端
四海踏破



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虽然很喜欢烈火,可是厚道一点说,还是封印好一些
到了圣魔就........................

[23 楼] | Posted:2005-05-24 20:28| 顶端
klars



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为了排挤加贺,为了不丢失游戏品牌,老任只能一年一作.
[24 楼] | Posted:2005-05-25 08:32| 顶端
欲望之狱



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圣魔系统不错
[25 楼] | Posted:2005-05-25 08:37| 顶端
zgywwy



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--------------------封印最强!
[26 楼] | Posted:2005-05-25 09:16| 顶端
qiaqiaZ

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要是全做的那么华丽的话,恐怕卡带里的容量不够啊!-_-b
[27 楼] | Posted:2005-05-25 11:44| 顶端
大话王-夏纳姆



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老任的财务报表所决定,赶工商业之作。
[28 楼] | Posted:2005-05-26 07:25| 顶端
flying_dirt

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以前玩什么游戏都关战斗画面,现在玩什么都开,莫不是变性(格)了?


明天不一定会更好~
[29 楼] | Posted:2005-05-26 08:42| 顶端
修~~~

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要是烈火的难度和关卡设计比封印再好一点点就完美了啊,烈火的剧情和人设是没的说,但是战略性不如封印,游戏乐趣少了些。而且通关后还没其他要素了,所以要是有部诚意十足的,256M的烈火加强版就太棒了!!!!!!

Engage限定版到手
[30 楼] | Posted:2005-05-26 15:18| 顶端
linling

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试问如果没有GBA上的三作的话,又怎么会有同人的作品呢,别忘了.同人也是在那些基础上写出来的,那可要省去多少的工夫啊,单单一个引擎的制作就可以吓死你
[31 楼] | Posted:2005-05-26 15:50| 顶端
日向大队长

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[QUOTE]最初由 夜魔天狼剑 发表
[B]火花的作品是义务制作的,因此是尽可能的完美的
老任的作品是商业用途的,因此一切从成本出发的

最后期待同人作品的华丽登场 [/B][/QUOTE]

[32 楼] | Posted:2005-05-26 16:32| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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