» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [TRS2]猛然发现同时回合制可能会对难度影响蛮大!
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2  >>  Pages: ( 2 total )
本页主题: [TRS2]猛然发现同时回合制可能会对难度影响蛮大! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
搏鹰



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 34495
精华: 0
发帖: 335
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23890 HHB
注册时间:2005-03-27
最后登陆:2018-11-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 sonnen 发表
[B]这也太离谱了,那要是背一点第一下就砍坏了怎么办?[/B][/QUOTE]

不是随机,武器前面有持久显示,用到一定程度变颜色。
应该是强度低变的快,强度高变的慢。

[20 楼] | Posted:2005-05-24 23:22| 顶端
go614



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 32046
精华: 0
发帖: 49
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19095 HHB
注册时间:2005-02-01
最后登陆:2007-12-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


现在说什么都不一定啊
拿到手才知道是怎么设定的啊

[21 楼] | Posted:2005-05-25 01:40| 顶端
chaos



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 22054
精华: 0
发帖: 277
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 28598 HHB
注册时间:2004-08-11
最后登陆:2005-07-10
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 搏鹰 发表
[B]我最担心的也就是同时回合了,一回合内成员的行动是分开来的,以前一个人打一下磨血另一个接着补一下打死,这类团队行动的打法很难实现。还有六角以后司祭一类回复单位的保护也很成问题~
另外再加上强劲的个人特技... [/B][/QUOTE]


第一个问题还是好解决的,打熟了会慢慢有感觉的,也会感受到两人或多人配合如连招般的畅快
第二个问题,担心中 希望远程杖能多几根

[22 楼] | Posted:2005-05-25 07:50| 顶端
linling

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 26844
精华: 0
发帖: 520
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 12249 HHB
注册时间:2004-10-20
最后登陆:2020-04-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这样不是很有趣吗,大家就不会哭着喊什么无聊啦,耐玩度不高拉
[23 楼] | Posted:2005-05-26 14:55| 顶端
<<  1   2  >>  Pages: ( 2 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us