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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 发米通TRS2评分……
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zq19820128



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对不对应都没关系,反正会玩的,我本人到是喜欢难一点的。。。看见说很难这句话感到很爽的样子。。。武器消耗快是正长的啊,怎么多人,武器消耗不快才不正常,要素多玩的方法也就多了。。。难道他们对2D的画面有很大意见?3D画面作成和2D一样华丽的话就变的和DC的机战读盘一样长了(并不是说机战不好,而且我玩的是D版的没有配音,读盘时间平均30秒以上。。。),但那时候就是垃圾游戏了,所以要华丽要速度还是2D好。。。
[20 楼] | Posted:2005-05-18 20:00| 顶端
jim_lou



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\"因为武器防具消耗的影响等因素,导致难度极高,敌人AI很高,但却不是高的不平衡的那种,是需要玩家仔细考虑战术的。记录方面5回合一次,游戏内容很丰富,战斗画面人物动作很多。

缺点主要是在说难度太高导致战斗的爽快感不足,战斗画面魄力不足……\"

他们说的缺点在我看来不是任何问题, 正版预定.

[21 楼] | Posted:2005-05-18 20:02| 顶端
lightwing



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看战斗画面是很值得期待的...
[22 楼] | Posted:2005-05-18 20:04| 顶端
_cvb_tassdar

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[QUOTE]最初由 卡卡白 发表
[B]任天堂给发米通钱了........

TRS2还有限定版 [/B][/QUOTE]
火花赵本山~


Omega Pirate
[23 楼] | Posted:2005-05-18 20:12| 顶端
arion

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艾雷布的骑士(I)
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这FAMI通在搞笑吗?
这BS可是自家的孩子,之前在杂志上更是大肆宣传,末了末了就给个30分…………

[24 楼] | Posted:2005-05-18 20:18| 顶端
zq19820128



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因为是自己人,给的分数高了别人要说的。。。所以。。。
[25 楼] | Posted:2005-05-18 20:22| 顶端
SIN



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而且这个评语……相当可疑。
[26 楼] | Posted:2005-05-18 20:22| 顶端
米达麦亚

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对于SLG30分很高了,难度高才是王道啊。那个高利代系统有点意思

テレサとクレア 白い翼を持つ双子の女神がクレイモアじゃなくて女神の笑顔を僕の心に刻んでる。原來簽名一直超標,給大家添麻煩了orz
[27 楼] | Posted:2005-05-18 20:25| 顶端
zq19820128



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还,对FANS来说30分很难接受的说在,最起码来个4*8好了。。。看着也好看点
反正平分也只是一大众化为标准的吧?

[28 楼] | Posted:2005-05-18 20:32| 顶端
hades_pluto

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难度可否选择?对战系统有没有保留?
[29 楼] | Posted:2005-05-18 21:53| 顶端
cloudcc



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》难度可否选择?

据说加贺不喜欢这套

》对战系统有没有保留?

未知

[30 楼] | Posted:2005-05-18 21:56| 顶端
hades_pluto

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没难度选择!至少也有个精英模式为好。
加贺?制作人员名单公布有他了吗。

[31 楼] | Posted:2005-05-18 22:02| 顶端
shadow-blade



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加贺估计是影之制作人,再怎么藏着躲着,通关后的staff他也应该露一小脸吧...
[32 楼] | Posted:2005-05-18 22:24| 顶端
搏鹰



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战斗中可以5回合一记录么~~居然不是中断记录~看来难度真是不低~
[33 楼] | Posted:2005-05-18 22:29| 顶端
jim_lou



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5回合记录一次相信对习惯了苍炎的人来说绝对是莫大的福音.
[34 楼] | Posted:2005-05-18 23:22| 顶端
sheeplord



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难度,只要难度难就行了,战斗画面用MAP都无所谓啦~
[35 楼] | Posted:2005-05-19 05:59| 顶端
ultimazhao

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难度画面都重要
3D也不一定就比2D好

[36 楼] | Posted:2005-05-19 06:43| 顶端
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BS啊BS,难是你最好的地方,有没有难度选者没关系,人多,地图大,打的爽就好,现在所有的资料告诉我,只要等BS出来就好了
[37 楼] | Posted:2005-05-19 08:09| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 卡卡白 发表
[B]任天堂给发米通钱了........

TRS2还有限定版 [/B][/QUOTE]

有没有搞错,fami通赔了任天堂钱好么?

新作欠缺爽快感么?

同回合制倒确实可能存在这方面问题。

想起皇家2的爽快感……

如果我方队员的wp值均较对方有优势的话可能会有数个角色行动而一鼓作气制敌的爽快感。但强制性以敌我数量划分的同回合制……可能只有在接近每章终盘,敌军数量比我军少时才有较大可能。不过到那时,基本上敌人的防御已接近崩溃,谈不上什么爽快破敌了。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[38 楼] | Posted:2005-05-19 08:25| 顶端
張郃

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这分数到底是不是真的都还值得商榷,很怀疑其真实性,我认为起码有32分才对,真kuso。。。>_<不过话说回来,分数高低完全不影响我买这款游戏的热情~等得花儿都谢了。。。。T_T
[39 楼] | Posted:2005-05-19 09:15| 顶端
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