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sfzz
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转贴]bs预热 基本系统,人物介绍
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http://game.shm.com.cn/forum/read.php?tid=234291&fpage=1
<泪之指轮物语2>预热帖
游戏名:泪之指轮物语2
游戏类型:S.RPG
游戏制作厂商:ENTERBRAIN
游戏发售日:2005年5月26预定
《泪之指轮物语2》是PS上的<尤多娜英雄战记>正统续作。
游戏还是由制作<火焰之纹章>系列的著名游戏制作人加贺操刀。
《泪之指轮物语2》的故事讲述贝里克联邦与瑞兹帝国之间的战争,主角瑞斯所在的西农王国就是贝里克联邦的一部分。在游戏中瑞斯会率领骑士团南征北战。
游戏中的世界地图
本作的游戏内容分为剧情部分、城镇部分和战斗部分。
每个章节开始的时候都会有剧情的交代
玩家在剧情部分进行对话展开剧情,获得任务后就进入城镇购买道具装备,并从居民那里打听情报。
在城镇的行会区里还可以进行军队培养。
以下是对城镇的介绍
执务室-本作主人公的据点,在这里玩家可以确认出击的人员。
地下牢-战斗的时候捕获的罪犯(人质)都会在这里,可以与别国交换人质。
买卖剑,盾,弓,斧,枪的店-买卖装备的店,每个月都会改变。
军马取引所-骑兵,骑士等在这里可以买卖马匹。(马会有年龄,品种之分)
川蝉亭-在这里可以吃到料理,可以使我方部队里的人物回复体力。
职人工房-武器和防具的锻制,对回复道具的加强。使用炼金术可能会得到很好的道具(装备)
佣兵所-可以在这里作为雇佣士兵来接受委托的任务
神殿-游戏中的教会。(具体作用不明)
下街-居住着这个国家里的一般居民。(具体作用不明)
修道院-可以对伤兵进行救治的场所,在游戏中死去的人物将会在这里拥有墓碑。。。。。
依赖-
游戏中将会有很多的依赖事件发生。从中可以获得金钱,特殊道具等(人物也有可能)
雇佣-
雇佣兵的存在确定,主人公的队伍可以在佣兵所里查看佣兵的能力,适合的可以按照他(她)提出的雇佣价钱来雇佣他(她)
成为赏金猎人-
游戏中的各个国家都会有通缉的罪犯,主人公可以接下这些任务来获得金钱
注意捕获可以得到赏金的全部,杀掉了捕获对象只能得到一半的赏金了
游戏中的战斗制度
进入战斗后依然采用回合制,不过系统上有几处主要变化。
原作中的回合制移动是某一方的队伍全部移动完毕后才会轮到另外一方移动,而在本作中移动是交叉进行的,
并且根据各方剩余的士兵数量决定移动次序,屏幕右上方会显示下几轮内移动的顺序。
战斗时候将会有的几种情况
反击
防御
马匹的死亡
本作的战斗画面依然采用《火焰纹章》的经典方式。另外在本作中马也是有HP值设定的,如果马的HP降为零,骑兵就成了步兵。
人物的死亡
人物HP为0后就直接死亡
游戏中的各种武器(不完整版)
射程为1的武器
射程为2的武器
枪在游戏中将是很特殊的武器
按照官方的说明,枪在移动后才会真真体现出自己本身的攻击力
游戏中的魔法
风魔法
攻击力低的魔法,但可以形成2连击
雷魔法
攻击力高,射程远的魔法
火魔法
基础魔法,高热的火球释放
神圣魔法
回复HP以及治疗异常状态的魔法,某些也可以对自身攻击有奇效(譬如先制攻击魔法),用得好会出现意想不到的效果。
黑暗魔法
给敌人造成伤害以及附加负面效果的魔法,拉滋教团的神官使用此类魔法,射程长威力大是其特征。
人物能力说明
基础能力
精神-魔法的攻击力和对魔法的防御力
筋力-人物本身的攻击力,也影响战斗时候的速度
敏捷-人物的回避能力
射程-攻击的范围
移动-人物的移动力
兵种-人物的职业种类
战斗能力
攻击-人物在装备上武器后加算上去的攻击力
防御-对物理攻击力的防御力,可以装备盾牌来增加
命中-物理攻击的命中率
致命-人物必杀的发动率
战速-人物的敏捷,筋力和武器装备的重量对其有直接影响。
回避-对魔法攻击,物理攻击的回避力
官方公布的部分人物(不完全版)
姓名:利斯
性别:男
兵种:领主
角色介绍:本作的主人公,草原王国[希侬公国]的王子。受到沃尔根斯王的邀请,率领一支小型兵团进入纳尔贝亚城。从此开始了严酷的征战。
兵种特性:主人公特有的领主职业使得他也能够在马上作战。“指挥官”技能能使周围我方单位的命中率上升
姓名:沃德
性别:男
兵种:重装步兵
角色介绍:[希侬公国]的骑士团队长。身为主君潘斯多鲁公爵“右腕”的他不但对整个王国内的事了如指掌,同时也是身经百战的战士。是利斯完全信赖的军事级人物。
兵种特性:熟练的攻击技再辅以强力的盾牌使他的战斗力得到绝对的保证。“护卫”技能可以代替我方的队员承受攻击。
姓名:阿帝鲁
性别:男
兵种:枪骑士
角色介绍:作为枪骑士团的一员,和里昂一起在团内被公认为在拥有过人实力的强力骑士,此次和利斯一同出征。速度较快的他非常擅长先制性优良的伏击技。
兵种特性:充分利用枪的长距离优势是作为骑士所必须掌握的。能够先于敌方出手的“待伏”是非常好用的技能。
姓名:艾尔巴特
性别:男
兵种:军官骑士
角色介绍:希侬骑士团的中流砥柱。是沃德将军非常信赖的手下。在战场上的他会显得尤为冷静和沉着。
兵种特性:在剑术和枪术方面都颇具实力使得他在战场上能够游刃有余。“挑衅”技能可以引诱敌人上前攻击,对打破胶着的战况有奇效。
姓名:里昂
性别:男
兵种:枪骑士
角色介绍:非常好战的行动派。和同时入队的阿帝鲁是好朋友,和克莉斯冷淡相反,是个非常大大咧咧的家伙。
兵种特性:充分利用枪的长距离优势是作为骑士所必须掌握的。“死斗”技能可以一口气和敌人分出胜负,直到有一方挂掉为止。
姓名:西罗克
性别:男
兵种:骑士
角色介绍:因为素质出众而被沃德甄选为远征军的一员。弓术方面的造诣在骑士团内无人能及。
兵种特性:同时具有骑士行动力和长距离攻击能力的单位。“再攻击”和“连射”技能能够在一次行动中给予连续的打击
姓名:克莉斯
性别:女
兵种:弓骑士
角色介绍:希侬骑士团唯一的女性,但是作为弓骑士的她在实力上并不输给其他男性团员。
兵种特性:弓和石弓的长距离攻击再加上骑乘状态下优秀移动力使得她在战场上非常的活跃。
“狙击”技能能够使命中率大幅度提高。
姓名:伊塞璐娜
性别:女
兵种:修女
角色介绍:贝利亚教团的修道女。
兵种特性:使用附有神圣魔法的光球可以每回合发动”“治愈”技能来恢复周围单位的HP。只是恢复量稍稍不足
因为帝国扩张而被亡国的理阿那国的公主,持有风的圣灵魔法,能够给敌人造成很大的伤害。特别是在面对防御力非常高的敌人的时候,她的重要性就更加可以体现出来。但是生命值和防御值低下是她致命的弱点,玩家尽量不要让她受到敌人的反击才是,另外,她的移动力也不会受到地形的影响。特技是“精神集中”,这个可以提高施法者本身的攻击力以及命中率,并且随时可以发动,在对付一些回避率比较高的敌人以及Boss的时候效果会比较明显。
贝尔维鲁
在不断的寻找自己姐姐的路途中加入了纳而维亚军团,这是一位擅长使用雷系以及风系圣灵魔法的专家,可以隔一个战斗单位对敌人进行攻击,将他放在一个防御力不错的敌人身后战斗是个不错的选择。特技是“留情”,这个特技可以使被攻击对象在受到攻击之后,即使仅存的生命值不堪一击,也仍会留下1点以上的生命值,这样玩家就可以将最后一击留给自己想要升级的角色,因为杀死敌人的经验值是最多的。
人物翻译由土豆完成,在这里万分感谢
[楼 主]
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2005-05-21 10:25|
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jim_lou
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我有预感这个游戏的耐玩度会非常高.
期待度up.
限定版预定.
[1 楼]
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2005-05-21 10:39|
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☆圣光之雨
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预习中…………
世界因推倒而美丽
[2 楼]
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2005-05-21 10:42|
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☆圣光之雨
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武器为什么没有使用次数?
世界因推倒而美丽
[3 楼]
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2005-05-21 10:49|
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夜魔天狼剑
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不错不错,又有了新的目标了
☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[4 楼]
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2005-05-21 10:55|
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jim_lou
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好像是喔, 不过弓和箭倒是分开了, 弓无限, 箭有限.
由以下3点看来, 这个游戏销量不会太高, 因此叫好不叫座的可能性比较大.
1. 系统看来会比较复杂, Light User难上手;
2. Fami通评分低;
3. 画面并不出色.
[5 楼]
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2005-05-21 11:00|
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tangdaiwei
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看起来很好玩的样子
严重渴望能马上玩到
[6 楼]
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2005-05-21 11:00|
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☆圣光之雨
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武器属性里的ランク是什么?
世界因推倒而美丽
[7 楼]
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2005-05-21 11:12|
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jim_lou
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ランク=Rank, 应该是武器等级的意思吧.
[8 楼]
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2005-05-21 11:27|
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sfzz
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最初由 ☆圣光之雨 发表
[B]武器属性里的ランク是什么? [/B][/QUOTE]
不知道呵呵,我是不懂日文的lu小白~_~
相信游戏出了会有,专业的帖子
期待第一个通关的人~
这个网不错
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/
[9 楼]
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2005-05-21 11:28|
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xingyeodin
神王奥丁
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在城里很象皇家骑士团的感觉,战斗系统和画面与系谱和早期作品相似,这点我很欣赏!
[10 楼]
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2005-05-21 11:32|
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☆圣光之雨
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最初由 sfzz 发表
[B]期待第一个通关的男人~
[/B][/QUOTE]
为什么非是男人呢
世界因推倒而美丽
[11 楼]
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2005-05-21 11:40|
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☆圣光之雨
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最初由 sfzz 发表
[B]期待第一个通关的人~
[/B][/QUOTE]
为什么非是人呢,人妖不行吗
呵呵,表打我………………
世界因推倒而美丽
[12 楼]
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2005-05-21 11:50|
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搏鹰
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最初由 jim_lou 发表
[B]好像是喔, 不过弓和箭倒是分开了, 弓无限, 箭有限.
由以下3点看来, 这个游戏销量不会太高, 因此叫好不叫座的可能性比较大.
1. 系统看来会比较复杂, Light User难上手;
2. Fami通评分低;
3. 画面并不出色. [/B][/QUOTE]
很同意你的观点。尤其是《1. 系统看来会比较复杂, Light User难上手;》,光是搞明白所有特技的作用都要化不少时间,别说诸多其他的新系统了。
[13 楼]
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2005-05-21 11:57|
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maruju
雷神
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法师其余几个还是没有消息
魔女也不知道有没.....瞬移特技太酷鸟.........
[14 楼]
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2005-05-21 12:30|
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修~~~
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系统有点复杂,需要适应啊,不过一旦适应了,应该会欲罢不能啊!
不过,这次要想收全人物,拿全物品似乎难了些啊!不知道有没评价系统啊?
Engage限定版到手
[15 楼]
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2005-05-21 13:41|
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xklyf1999
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嗯,风雷法师性别华丽大逆转啊。
那个......总觉得艾鲁巴特很像776的莱因哈特......
除小红小绿和大叔外其余人设较满意
枪骑岂不是要冲刺攻击后马上后退以备下次的冲刺???
弓无限箭有限,符合了某人的想法呢
嗯,入手欲望再升......
[16 楼]
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2005-05-21 14:12|
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カオス
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现在万事具备就等它出了~~
[17 楼]
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2005-05-21 14:32|
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cloudcc
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>特技是“精神集中”,这个可以提高施法者本身的攻击力以及命中率,并且随时可以发动,在对付一些回避率比较高的敌人以及Boss的时候效果会比较明显。
错了……
不但是不能随时使用,而且是要在当前回合还未移动和攻击的情况下才能使用,且使用后当前回合不能再攻击,要到下回合才能发挥作用……
TRS2对强力特技是有限制的……
[18 楼]
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2005-05-21 16:12|
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多情死神无情修拉姆
百人斩还差一个!
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特技是“留情”,这个特技可以使被攻击对象在受到攻击之后,即使仅存的生命值不堪一击,也仍会留下1点以上的生命值,这样玩家就可以将最后一击留给自己想要升级的角色,因为杀死敌人的经验值是最多的。
这个特技强啊?可是怎样区分使用该特技还是不使用呢?或者也是要提前一个回合发动,这样实用性就降低了呀
45小时的修炼成果,哇哈哈哈……
[19 楼]
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Posted:
2005-05-21 21:53|
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