Pluto_Shi
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野村爸爸的2009和2010年
野村爸爸的2009和2010年
ゲーマガ2月号野村爸爸访谈翻译,FFV13,FFA13,寄生前夜3
Q:对于SE来说2009年是个DQ和FF的最新作同时发售,野村爸爸也有复数作品发售的丰收年呢。
A:在2009年里努力让王国之心358,王国之心BBS,王国之心coded(注:手机游戏),最终幻想纷争国际版,FF13等等大量的作品发售了,但其实之前因为要对应有了剧烈变化的游戏开发体制,足足花了一年时间。
Q:对于来年有什么准备么?
A:除了现在正在制作的FFV13,FFA13,寄生前夜3以外,还有很多要忙得工作,为了这些做的准备工作组组花了一年。尽管在背后要做这么多准备工作,但还是同时推出了对得起大家期待的作品。2009年对自己而言是个相当忙的年头。
Q:最近感到比起日式游戏,海外的游戏带来了巨大威胁的游戏制作者很多呢,野村爸爸是怎么看得?
A:确实,从几年前开始海外游戏的质量就很优秀,但就算是这样我也没感觉到有什么特别的。平时并没有把国内和海外分来考虑。值得学习的游戏国内和海外都有,对于我自己,我有着能做出除了我们自己,谁都做不出来游戏的自负,现在正在制作中的FFV13等作品,会成世界上绝对没有其他人能做得出来的东西。
Q:正因为是日本人才能做到的事情呢
A:对,比方说在海外也有讨厌线条比较细的游戏人物的倾向,但就算是这样也不会去模仿,特地去做一些肌肉男去讨好,我只觉得就算自己不去干,全世界游戏里类似这样的角色也已经多得数不胜数了。
Q:看样子FFV13会很精彩呢
A:会成为海外也无法不关注的作品,敬请期待
Q:有没有将来梦想去制作的作品?
A:不太会去多想没有头绪的不现实的事情。对于我来说,FFV13就是那种自己的梦想一样的游戏,以能让别人感叹“居然能做到这样的地步!实在是太棒了!”的游戏为目标在制作,为了这个每天都像走在布满荆棘的路上,说实话,这是件很辛苦的工作。
Q:不是去制作而是很想去玩的游戏呢?
A:我相信一定会出的,PSP的某个狩猎游戏和还没出的SOCOM:US Navy SEALs Portable,能10个人以上一起对战真得很有意思呢,海外版的1和2都玩过了。很期待原定11月发售的国内版的3,延期到明年2月真是很可惜呢。
Q:2009年里印象最深的游戏是?
A:现代战争2就算不作为FPS,单纯从游戏角度而言也是出类拔萃有着顶级质量的。不过作为我个人最热衷的游戏是铁拳6,在部门里面对战相当流行,在这之前是街霸4呢,部门里喜欢对战游戏的人可真多啊。
Q:2009年里印象最深的事情是?
A:果然还是FF13的发售呢,从那次发表足足过了3年,能平安无事发售真是太好了,实际上自己负责的人设部分很早就完成了,所以对于我来说并没有觉得这是发生在2009年的事,更像是很早以前的事情呢。
Q:2010年的目标和能做的保证呢?
A:关于FFV13所能做的保证,还什么都不能说哪……,当然会有新情报发表,敬请期待。FFA13和寄生前夜3让大家等了这么长时间,真的事很抱歉,但是对于游戏的内容我有着绝对的自信,请再稍微等一下。除此之外,虽然不能保证,明年会有几个未发表的游戏发表和发售。
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2010-01-27 20:14| |
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