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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 梦幻模拟战2的地形效果是怎样的
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Zheng



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梦幻模拟战2的地形效果是怎样的

rt
[楼 主] | Posted:2004-06-20 10:44| 顶端
Swordmaster

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龙皇的帖子
[1 楼] | Posted:2004-06-20 11:57| 顶端
Zheng



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多谢楼上
请问修正有无攻击防御的区分

[2 楼] | Posted:2004-06-20 12:24| 顶端
Swordmaster

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无区分
[3 楼] | Posted:2004-06-20 14:28| 顶端
Zheng



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那下方地形图标处的
5%
20%
各代表什么呢

[4 楼] | Posted:2004-06-20 18:01| 顶端
Zheng



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忘了说了
是MD上的2代
不是Der

[5 楼] | Posted:2004-06-21 00:08| 顶端
ozcy1234

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第一项是地形固有的地形优势,第二项是由于兵种与地形相适应附加的地形优势。我是这么理解的

全鸭养殖及烹饪技术协会
魏知树(主席)
地址:宇宙某星系
电话:58585888(宅),56565666(办)
手机:13012345678
传真:53535333
E-mail:1stchairman@duck.org
[6 楼] | Posted:2004-06-21 02:09| 顶端
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楼上正确
比如说飞兵,一般的说任意地形下有25%的固定加成
而在建筑物时,建筑物的加成一般是40%
而飞兵因为在面对建筑物的时候战斗行动力会受到限制(不是说游戏中的MV),所以要扣除15%的加成

[7 楼] | Posted:2004-06-21 08:13| 顶端
huohualu



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一直以为上面的是攻击修正
下面的是防御修正

[8 楼] | Posted:2004-06-29 17:58| 顶端

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