暗黑水桶
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一年半以来的回顾
认真的说起来,这台PC的游戏生涯从2002年10月份开始。搬家后旁边没有了游戏机房,偶迫不得已安装了PS模拟器(迫不得已呢……) 今日闲着无聊,游戏也没精神,就摸起键盘,尝试着回顾一下2002.1月份至今偶所接触过的游戏,其中部分已经和它们说再见、部分删除后光碟还留着压箱子底什么的、部分是接触过但却无法拥有的。
硬盘上还有的GAMES:
APS:殖民计划。在97年电脑机房刚刚出现时(那时还不叫网吧,没法上网呢)曾给过偶无数欢乐的游戏。偶始终觉得它应该有好几个版本的才对。由于是DOS下的老游戏,在WINME上没有声音,偶玩的时候开着Media player边听边玩。听说过它还有第二作?这个游戏最大的毛病是太短……
尤里的复仇:很奇怪还留着它。1.00版本的,势力兵种的不平衡达到了一个几乎无人能及的高度,用苏联方面碰到尤里简直就是灾难。
明星志愿1:就留着1了,其他的删光了。游戏是顶好的,就是有两个人物是收不到的,改出来后结局画面会花板。在游戏里出演三级片也能当选影帝、影后……感觉好怪啊。
39:三国志九。光荣的三国,怎一个累字了得。 偶从35开始接触三国,35太赖,罗贯中(不是写小说的那一位)说35的机器行动是先判断后行动,比如说战场上某个白痴要对猪哥用伏兵,它会先判断是否会成功,如果能成,就实行,否则换别的。于是机器的计策不用则已,要用的话,命中总是100%。而35的那几个改版就更可恶,敌方的笼络几乎也变成了必中,关老二什么的忠诚100也一样投降。不改的也好不到哪儿去,偶第一次通关时正是在玩过霸王的大陆之后,霸王的计策命中率和60分及格的忠诚度让35显得特别的烦,100以下的都不保险,简直是每回合存档,看见有人叛变就S/L了。 36……不好说,虎头蛇尾的一个东西,开头很令人振奋,中期以后除了征兵打战无事可做。它的音乐是偶最喜欢的。 37,38的过度性产品,不提也罢。 38,头痛的东西,一年只有四轮指令,但是统一的速度丝毫不减,个人战法的设定褒贬不一,偶以为是垃圾到了极限,交友更搞笑,大耳朵死缠曹老板两年,大家就开开心心的结拜了哦。 39,最累的一个东东。大型化的地图看起来很过瘾的样子,使战略性有所提高,但是相对应的,在战术层次上几乎全部废除(和过去17年对着干?)。这也罢了,但是电脑的弱智程度着实令人佩服的五体投地。
大航海四中文版:找了半天才找到的,PK版在WINME上跑不起来。重玩了MD上的航海二后突然心血来潮,把它装了上去。和二代相比,赚钱容易了许多(真是太简单了,只要换个港口,估计一船垃圾倒下去价钱都能发家至富),但是货币也不值钱了许多。剧情很丰富,李华梅作为中文版的增加人物出现也令人很高兴,地方舰队是很有用的东西,就是一些打不死的海盗很烦。偶曾经连续在机房里蹲了30多个小时(汗……一昼夜多呢)把它爆了三遍。
FC
吞食天地:诸葛孔明传。偶当初花了170大洋买的卡还放在妈妈那里……>_< 游戏的战略性是最大的看点,5人组合,多种阵型的变化,辅助性计策用处很小,以基本攻击为主。 霸王的大陆:50RMB,妈妈…………
火炎外传:不想说了,上个月温习过一遍。
赤色要塞:嘿嘿,破烂的吉普车。
赤影战士:个人以为,这是FC上操作最为流畅的游戏,要超过龙剑传。
帝国战机:相当令偶惊奇的射击游戏,以前没见过的,质量相当高。
封神榜:说它一声垃圾好象并不过分吧……记得偶和最好的朋友还有他表哥一起在FC上玩的时候是何其的快乐,最惊险的一战是砍妲己,三人阵亡,只剩下攻击力最弱的小龙女而且法力耗尽,三个人面面相觑,怎么办?无奈只下按了A键,只见小龙女一跃而上,嚓嚓嚓嚓数声,妲己走人了……顿时欢声雷动,礼花、爆竹、香宾漫天。
猫和老鼠:………… 冒险岛:………………是一代。 魔神英雄传:…………………………不懂日文太难受了。
忍者龙剑传三:就是剧情很罗嗦呢,象RPG游戏一样,BOSS砍了一个又一个,死得在怎么难看都会再跳出来,而且主角永远不死。难度也够。
松鼠大作战一、二:很可爱的哦。
重装机兵中文:很不错的,非常自由,居然随时可以OVER,也可以一辈子都在游戏里冒险,这也导致剧情过于凌乱,或者干脆就没有个主线剧情。很多敌人的数值设计的都不合理,打起来非常非常的讨厌。
MD 大航海二:越玩越没有兴趣的一个游戏,要赚钱就只能去拉黄金来骗钱,战斗时太不自由,而且中文翻译太次,剧情看起来难受无比。
SFC
776:如果偶说偶喜欢这个游戏的话,你们就尽情的874偶吧。
DQ1+2:收藏、收藏。
MMR、MM2:重装机兵的SFC移植版MMR,对剧情做的些须的调整,对敌我的数据在调整后时游戏变的爽快多了。MM2偶不懂日文,没耐性弄下去。
皇骑二:呵呵。
天地创造中文版:哈哈哈哈,痛快。
树帝战记:有人玩过吗?很好玩的东东呢。
圣战的系谱:从纯粹游戏的角度来看,它的毛病多到无法容忍的程度。但偶就是喜欢它,为什么呢?不知道。感觉上就如同是马拉多纳,球场上的天使,球场下的无赖与魔鬼,而且他在场下的时间远远多于场上。
DQ6中文:正在玩、正在玩。
languresa:哎……SFC版的不说也罢。
兵蜂:射击哪,很棒的。
FF6中文:偶以为,剧情极其出色、游戏非常讨厌!杂兵强到无法理解的程度,各种各样的特殊能力令人吐血。在游戏里经常会被杂兵莫名其妙的摆平,它们哪来那么强的能力?游戏进行到最后一个迷宫时偶实在无法忍受了(自爆!)。
GOGO恶魔少年:哈哈,很搞笑的一个ACT。
GB
DQM、DQM2:DQM偶大约花费了1000个小时…………怀念偶那强悍的砖头机,是透明的骷髅机哦……DQM2就没什么感觉了。
风来的西林2:耶?可惜1找不着它。
口袋金:…………,偶可怜的砖头机……默哀、默哀……
心跳中文:很失望,拿到的是文艺篇,偶当初买的是运动篇了。
GBA
超级街霸王方块:超爽快的方块游戏,偶指的是PS上的,移植过来后感觉很不好。
剑之舞:哼,游戏机上介绍过的,还以为很怎么样呢。人物动作生硬,还远不如N年之前的美少女战士的ACT。
瓦里奥大陆中文:哦~~~~很爽啊……
瓦里奥制造:哈哈哈哈,恶搞透顶的东西。
星之卡比-梦之泉物语:嘿嘿,难度过低是有点可惜,人物可爱的过分了点。
战国革命外传:很不怎么样嘛,游戏机的小编们够无聊的。
机战OG:R、A都在OG来了后删掉了,不过OG直到现在也还没有玩…………似乎R偶也没玩。
RPG工具:食之无肉,弃之有味。偶只懂汉语,剧情编排是一大难关。
晓月圆舞曲:哼哼(奸笑),居然又用起了剑了,偶逛了全城也只能达到99.8%,昨天听说有些房间开了后不把地皮全踩过来是不行的,过几天准备改出全武器来看看。
皇家骑士团:说实在的,很不怎么样。但还是爆机了,中文版的翻译有够烂的。
麻将风云中文:……,这个,连这种东西也汉化?它的说明是挺详细的。
牧场物语:女神……看在这堆蘑菇、黄瓜、茄子的份上嫁给偶吧……(其实偶比较喜欢杂货店的MM了)
塞尔达:好象是四之剑还是三支剑什么的吧,一直没时间。
黄金的太阳1,中文:没时间、没时间。
DQM旅团之心:感觉很不好呢,玩了一会后偶又翻出了GBC上的DQM来回忆了,前几日搞到了DQM的中文版,但是运行起来速度很慢?原因的不知道。
FFTA:十分失望的东西,它本身质量是很高的,剧情大约是对沉迷于虚幻的网络的人的一个启示。但是幼齿化使偶很不满,支线是主线的数倍更加让人讨厌,把FFT这头衔去掉会好很多。
封印之剑:挺好玩的嘛,40%的半成品?管它呢。
铸剑物语:漂亮的游戏,看来日文又是一大问题了。
口袋宝石:红的蓝的都有了,是386版的,十分有趣,轻松的游戏,先在偶的硬盘里蹲了两个多月,在偶回顾了基连的野望后才翻出来,结果它的轻松和基连的沉重气氛立刻成了鲜明的对比。和口袋金比起来,画面是天壤之别,但是游戏的本质几乎不变。难怪被说成是骗钱的妖怪。好玩、好玩,就是偶抓不到闪光的妖怪,>_<。
烈火之剑:罗伊他老妈会是谁呢?偶以为,是不知名的孩子B的可能性比较大了,不知名的孩子A给海哥了,琳?她和芙箩尼亚去草原上数星星了。
PS
FFT:极品,似乎也是唯一一个销量超过100万的战棋(S.RPG/R.SLG?)游戏。剧情过于出采反而体现出游戏的不足,最大的问题是难度,稍微练练等级敌人就显得太不够看了,偶第一次游戏时西多出来后偶干脆连练的心情都没了。
TRS:下载不能中……急死偶了,就是连接不上。
皇骑1:莫名其妙的弄到的,偶不喜欢。
皇骑2英文:……………………更加的看不懂了……
WE2002:不说,什么都不想说。如果偶有PS2还会留你在这里?(WE2000也在)
月下:这是偶用光碟弄的ISO。
合金弹头X:嘿嘿。
圣剑传说MANA:片头曲真好听啊。游戏也出色,听说GBA上要有新作了,期待……
太阳的表决:没有声音哪……
基连的野望:哦…………,总计消耗了偶1400小时左右,当初在机房里一个通宵一个通宵的熬是什么样子真的不敢想象(那该死的老板一点也不爱惜他的机器,要是偶的话早跟顾客急了)。可惜偶装了HACK版的VGS来玩它,只能用光碟,用不了ISO,偶的光驱呢……很受折磨啊。
寄生前夜1:偶不喜欢2,这次靠着暂存暂取走通了77层大厦。附带说几句,偶是在玩了仙剑2后重玩的寄生1,同样是7小时内结束,两者给人感觉差距实在太大!!仙2真是垃圾。
MAME 多街机模拟器,最初的感动,其实是来自于街上机房里,与一群伙伴一同大喊大叫的游戏中开始喜欢游戏的。任天堂的老板骂得厉害:那些只会躲在小黑屋子里玩弱智游戏的笨蛋。游戏是多人的共同快乐,不是一个人的享受。
1941反击战:从CPS1全集里无意发现的宝贝,偶与它只有一个学期的相会,却有7、8年的思念,再次上手时竟发现它的每一个细节偶的记得清清楚楚。历尽沧桑,观沧海桑田,而君风采依旧,只是朱颜改…… 握着手柄,突然有种想哭的感觉。
吞食天地2,赤壁之战:横版过版游戏的经典,具体是什么样的游戏偶也不用多说了。
吞食天地1,王朝之战:可能很多人都不知道的一个游戏,独特的游戏方式,它和得点王1是偶迈上游戏这条贼船的使作俑者。
奇迹三合一:神话三合一?三个游戏的组合,很好玩。
VARTH:威虎战机,有两个可以抵挡子弹的护身球体是最大的特色。
圆桌骑士:嘿,人物设计并不平衡,提斧头和大剑的两个很难使用,而且马匹的作用太大,到底是‘骑士’啊。它的升级简直没用,就是用来加血的。难度也够次,马匹大量出现不说,BOSS几乎都有致命的弱点,感觉上只有见最终BOSS前的那条通道算得上‘难’。BIRD MAN是砍奖命的重要人物,不过偶等一般都叫他‘鸭子’…………他长得比较象吗?
龙王战士:剑与魔法的世界,武器的效果十分明显,不过魔法师和弓箭手要比其他三个近战型的好用许多。
雌虎战机:怎么会叫这个名字呢?游戏过简单是毛病了,敌人都是菜鸟级的。
机器上已经删除但还保留光碟的游戏:
36、37、38:看着就烦。
明星系列:就是第一作最有趣。
美少女梦工厂系列:3不如2了,玩了好几年的时间。
大富翁系列:1没见过,由2开始接触,4是精华,6就不怎么样了。
英雄传说全集:再制作的朱红色的泪是最好玩的,毕竟它的年份也最靠后嘛,海的槛歌偶以为是系列中意境最出色的,整个游戏都浸泡在轻松快乐的音乐中。
曹操传:终于把它给删了,终于……记得当初偶在机房里第一个打出诸葛亮变魔鬼的剧情已经是好几年以前的事情了。
英杰传:偶的第一个战棋游戏。
尾行2:>0<,删了删了。
电车之狼:…………
DBVR:很不怎么样了。
欲望格斗:H游戏也就这样了。
最初幻想:哼,那也就是这种东西罢了。
天使帝国3:垃圾!习惯了火炎的偶看到这种东西真想给它一脚。
凌波零养成计划:老天,偶买的正版…………如果上天能给偶一个机会,偶一定会说,退货。
CPS1全集:永远保留。
FC全集:永远保留。
SFC全集:永远保留。
火炎全集:呵呵。
传奇私人服务器:…………,>_<,好没用的东西啊,装上后几乎就诶玩过,而且删都删不掉。
PhotoShop6.01,AutoCAD2002,3ds MAX 5.0…………这、这个,等一下、等一下了!
将军:跑不起来,是不是偶的TNT2太老了呢?
仙剑奇侠2:垃圾两个字,真痛苦,只希望没见过你,只希望你没出生过,为什么要有你?你为什么要出生,偶只有一个孩子哦,那就是天王,是帝释天的…………啊?错了错了。
仙剑1:1998年150RMB的正版。
无法拥有的几个PS2游戏
WE6PK:好想要啊~~~~口水都要流出来了…………WE7又要出了……昏厥吧,两眼一闭,眼不见为净!
基连的野望,一年战争:感觉不是太好,内政方面大量强化,使游戏时间大大提高,至少15回合摆平敌人是不可能的了。致命之处在于战场上变化太小,几乎和PS上的一样,感觉到变化只有三点:兵种作了些须调整,如坦克(61战车)可以远程攻击,ZAKU更容易被烂坦克烂飞机干掉等;主制压点无法切断补给;米诺夫粒子的效果加强,这东西偶在PS上根本就不用的。军团制十分讨厌。
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[楼 主]
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Posted:2003-06-04 09:30| |
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