jill
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到底是我们在玩游戏还是游戏在玩我们
昨天和朋友一起上街,无意间讨论起游戏本质起来.
争论的中心就是--是我们在玩游戏还是游戏在玩我们? 举个简单的例子吧,有人玩传奇,玩的是24小时不下机,结果身体吃不消病倒了。很明显这样一个人就是属于--游戏在玩他。
在看这份帖子的人,我相信没有一个人是这样的,(道理很简单,你要是这样的人,早就是传奇或者是MU什么的了) !但是!很多人在爆掉一款游戏后,居然不知道这个游戏的情节内容,以及人物的性格--更有甚者,分不清主角的性别。那~~ ....玩着款游戏有什么意思?
1999年的时候,记的电软上有篇文章,这样写到---“今天后的RPG游戏,将不再有情节,等级,任务等等……以方便广大玩家的上手” 我只能是对这篇文章的作者嗤之以鼻(另:真想不通电软的编辑是什么心态下让这样的文章发表)。
做为RPG游戏,最能吸引人,或是打动人的地方就是情节,FF7赤红13的咆哮,幻想传说里海盗的宝藏!仙剑里月如之死。…… 正是这些,打动了多少人的心呢?
我身边的人很多也都是GAME的爱好者,但是,我问他们一些小问题他们都回答不上来。例拉可秀是男是女?(大家别笑,的确有人不知道) 英雄无敌里,阿基巴德是谁的弟弟?谁是多蒙的师傅?以及等等。 如此的茫然,如此的无动于衷。只能是长叹一声,GAME是一种文化--这句话在中国,还需要更多的时间 诚然,很多因素制约了我们去了解剧情,感受GAME创作者想表达的情感,东西方文化的差异,日文,英文。大陆游戏制作的滞后。但是这不是借口,我们需要的是对游戏本身的一种尊重。
要尊重游戏,努力的把握人物的性格。故事的发生,展开,结束,不仅仅局限于是否能到达新的场景,更新的装备,更强的敌人。而是设计者为什么要让我们来到这里,让我来到新的场景。他想表达什么?
想做到这一点不是很容易的,也不仅仅是用凹点,或者修改等能够体会的。
假设一下,当你得到一款全新的游戏。然后是FPE加金手指,疯狂通关。然后扔下手柄或键盘,索然无味的说:“现在真的是没什么好游戏了” 有意义吗?有玩的意义吗?
内涵,我们需要内涵。绝大多数的人都是抱怨,现在的游戏没内涵。但是你是否真的了解呢? 亚当的内心和外表的区别有多大你了解吗?星际里的坦克驾驶员会唱歌你知道吗?魔兽3里的巫师打瞌睡你看到过吗?
当游戏设计员辛辛苦苦的把人物性格用小插曲的形式来表达时。我们却忽略了。难道我们的眼里只能看见LV HP MP吗?
正如电影一样,游戏的本身就是一个故事,许多小事情都是围绕这个中心展开的。而这些恰恰是我们忽略的地方,而正是这些体现出设计者的用心良苦。
网络游戏的铺天盖地,有点让我们无所事从了。竟然爆出了,一女大学生为了一本圣言书(传奇里高级魔法师的魔法) 出卖肉体,玩传奇时间过长,把大脑线路给烧掉了。至于MU 到是有一个经典笑话。
那天我想恶搞一下,把手机的铃声弄成了MU里掉钻石的声音。然后在夜班长途车里........叮~~的一声,车里3分之2的人都跳了起来,低头去找那个不存在的钻石。绝非搞笑,是真实的。
为什么会这样?因为MU对他们来说只有2个概念,等级-钻石,仅此而已。 ----不屑一顾
游戏是一种文化,是另一种人生。它提供了一个让我们能够畅游的幻想空间,而绝非,让我们发泄内心的不满,不快 而去虐待那些可怜的AI。
请尊重GAME,并且理解它,感受它,做它的朋友! 并不存在与,到底是我们在玩游戏还是游戏在玩我们。
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[楼 主]
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Posted:2003-05-08 21:55| |
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