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一篇据说是加贺关于TRS2的访谈的消息……(已翻译)
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一篇据说是加贺关于TRS2的访谈的消息……(已翻译)
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zolo00d
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某人的战贴已经看腻了
来来回回就这么一套东西
[80 楼]
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Posted:
2005-04-30 13:55|
顶端
haidao73
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有可能是类似TRS里面弓之女神开杀戒的设定。
不过如果游戏的难度能做到为了通关不得不放弃个别主力的地步,那才真的让人期待!
[81 楼]
|
Posted:
2005-04-30 14:09|
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cloudcc
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说说我的观点吧……
佣兵系统是为了让玩家有更多的选择,让游戏更有可玩性而设立的……
这样大家游戏的时候不会出现雷同的玩法和队伍,游戏也更具耐玩度……
而对于这些佣兵在队伍里的具体用法……
我的想法是只要是骑士团的一员,只有一丝救的回的可能,无论读记录多少次我都会尝试到成功为止,为了某场胜利而牺牲同伴的事情我是无论如何作不出的……
[82 楼]
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Posted:
2005-04-30 14:19|
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搏鹰
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[QUOTE]
最初由 永夜抄 发表
[B]鼓励死人?你还真有创意... [/B][/QUOTE]
也不是鼓励啦~~我用词有问题:P 我是指像皇2那样~挂人看作正常,挂大众脸没什么可惜~~而且也有点真实战争的气氛了,敌我双方都会死人,我方同样会消耗兵力~~
[83 楼]
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Posted:
2005-04-30 14:24|
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天马医生
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[QUOTE]
最初由 搏鹰 发表
[B]也不是鼓励啦~~我用词有问题:P 我是指像皇2那样~挂人看作正常,挂大众脸没什么可惜~~而且也有点真实战争的气氛了,敌我双方都会... [/B][/QUOTE]
同意,我也说说佣兵的看法:能力越bt的花钱越多能力差点的钱不多,不过培养后只要战术得当一样很好使,捕获敌方可能有不同选项:说得,释放,斩首。可说得敌方忠诚度低的强力人物(非boss型角色),斩首后可获得敌方武器及马匹,以上纯属yy
[84 楼]
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Posted:
2005-04-30 16:41|
顶端
搏鹰
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[QUOTE]
最初由 天马医生 发表
[B]同意,我也说说佣兵的看法... [/B][/QUOTE]
呵呵~~同意~~
776是抢钱抢东西,BWS连人都可以抢啦~~~赞~~:)
MM骑士们 MM法师们 MM祭祀们~~~~你们要遭殃啦~~:D
[85 楼]
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Posted:
2005-04-30 17:11|
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wbfire
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TRS系列在玩法上确实很先进
[86 楼]
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Posted:
2005-04-30 21:45|
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