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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC版本和命运之轮的感慨
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擎天一宅

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如果没有接触过原版的人要接受这作恐怕比较难……
[20 楼] | Posted:2010-11-16 15:32| 顶端
valefare



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下面是引用freakzilla于2010-11-16 14:55发表的:
Somehow this version don't have the 'luck' status, is there any new status replace it?

反正这次运气值还是有的,就是不是数值化的,在人物肖像界面用帮助系统就可以看到文字式的描述和大致的星级

[21 楼] | Posted:2010-11-16 15:35| 顶端
chaos123



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如果有TO3,该是我的孩子再玩的时候了。
这句说的好蛋疼- -,应该不会再让我们等15年的

[22 楼] | Posted:2010-11-16 15:37| 顶端
agrirpa



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下面是引用chaos123于2010-11-16 15:37发表的:
如果有TO3,该是我的孩子再玩的时候了。
这句说的好蛋疼- -,应该不会再让我们等15年的



照这个进度,是差不多。呵呵

[23 楼] | Posted:2010-11-16 15:50| 顶端
chaos123



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= =15年而已,到时继续在这论坛瞎混
[24 楼] | Posted:2010-11-16 15:50| 顶端
chch

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松野的作品在细节上一直是很优秀的

系统复杂化之后带来的平衡和上手的问题该出来的还是要出来的,回想一下在游戏发售前的种种报料和期望与最后的成品比较应该说还是有些差别的……

[25 楼] | Posted:2010-11-16 15:51| 顶端
kiokio



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哪种系统优秀不好说,作为重制版相比KT的小修小补算是很有诚意和创新了。
就是变成有钱就是爷了,什么高防高回避在扔炸弹前都是浮云。

[26 楼] | Posted:2010-11-16 16:11| 顶端
agrirpa



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可能我们一开始的期望值都太高了,期望它是一个多么完美的作品,期望他能给自己这么多年的等待一个交代吧。

所以才有些遗憾。

[27 楼] | Posted:2010-11-16 16:15| 顶端
refo



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下面是引用千里孤坟于2010-11-16 14:27发表的:
可能松野搞那么多东西是为了平衡需要,但事实证明他在调平衡领域没有才能,发售前他说弓手不再逆天,结果事实反过来,纯弓队伍都可以AI通关了,此外炸弹也是个影响平衡的存在,而且出现早。

当然抛开这些他不擅长的领域以及画蛇添足的合成,本作的其它素质还令人满意的,不仅体现在操作优化和更细致的伤害与防御类型之类上面,比原版丰富得多的战斗版图、大量增多的剧情对话以及隐藏秘密更加值得重视。



松野最棒的还是剧情设定、运镜这些。

其他的东西,都不是他调教的

不过他的这个TEAM做的东西一向很精致,不知道这和他的领导能力有没有关系

[28 楼] | Posted:2010-11-16 16:19| 顶端
jim_lou



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这就是同一个背景下的两个完全不同的游戏
跳出原作的框框,当成全新的“松野风”游戏来玩
也许感受会不一样

其实
装备限制严格让玩家不爽、剧情牛人加入后变拖油瓶之类的明显的问题
松野当然不可能意识不到
那么他坚持这样做的目的是什么?

结合访谈来看
我觉得他是想在控制好职业之间平衡性的前提下
让玩法变得多种多样,同时大幅增加游戏的可挖掘的地方
事实上,这作的玩法确实很多
——很多你想得到的和想不到的组合拿去上战场,都会有让你截然不同的感受
我觉得在这点上,这个游戏应该是成功的

[29 楼] | Posted:2010-11-16 16:26| 顶端
明镜止水



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其实看弓对有翼人的限制可以看出制作人是有意削弱弓的,但全体降低移动力之余竟然早早出现了射8格的弓,原作也只有最强弓才能射到7格,这里相当莫名其妙
[30 楼] | Posted:2010-11-16 17:35| 顶端
莱斯

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下面是引用jim_lou于2010-11-16 16:26发表的:
这就是同一个背景下的两个完全不同的游戏
跳出原作的框框,当成全新的“松野风”游戏来玩
也许感受会不一样

其实
.......

松野:老子想让你们把这游戏玩上一年


所以我们开始刷刷刷了。。。


废柴一个,没啥好说的......................
[31 楼] | Posted:2010-11-16 17:41| 顶端
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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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不管是什么风格,合成系统的无聊都是没理由开脱的,又耗时间又不方便,纯网游烧的。

刷倒是还可以商量的东西,刷的过程中如果有惊喜有期待,再给你丰富的刷的场所和剧情,比如本作超多的隐藏迷宫,100层死宫36层禁咒宫殿还有大森林墓场之类,而且据说死宫里的花样也和原作不同……还是会有一批玩家买账的。

[32 楼] | Posted:2010-11-16 17:48| 顶端
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36层禁咒绝对是故意的,辛苦打完才给三个巫女卡,喂喂,人家是四姐妹啊

而且领主,公主什么都是一下子给4,5张,你怎么巫女卡就给三张。。

绝对是故意的。。


废柴一个,没啥好说的......................
[33 楼] | Posted:2010-11-16 17:53| 顶端
金银妖瞳

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朱红之钻(I)赤血之心
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下面是引用千里孤坟于2010-11-16 14:49发表的:
黑骑士的必杀还有啊,我N路就吃了奥兹一个暗黑炼狱,还是全屏动画。



原来你只能看着圣殿骑士放必杀还不知道他啥时候放,现在我们也有必杀了,TP也一目了然了,这群人当然不如当年了



[34 楼] | Posted:2010-11-16 22:14| 顶端
agrirpa



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突然想起来!!!

我们说不定还有很多DLC来玩,

各种新的要素,就希望松野给点力了

[35 楼] | Posted:2010-11-17 09:20| 顶端
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