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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 玩RO私服的,最近有空的来帮我测试一下
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风の隼

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海蓝之钻(II)
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我只说实话,不爽你就去别人的SF参观再说

裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[20 楼] | Posted:2004-08-18 12:52| 顶端
广成子



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你有种弄一个给爷们看看啊

施主,贫道是参合来跑题的
[21 楼] | Posted:2004-08-18 12:52| 顶端
基尔雷娜

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朱红之钻(I)
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咳.........2位平气...
[22 楼] | Posted:2004-08-18 12:55| 顶端
本须和秀树

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--这都可以吵。。

[23 楼] | Posted:2004-08-18 12:57| 顶端
风の隼

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海蓝之钻(II)
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SF是看更新快慢、更新程度、与韩国GF数据关联、独特脚本多少、自己开发脚本多少来分技术高低的,我认识的是ATHENA程序制作和开发小组公认的5个最好SF的站长,他现在可以随时免费取得ATHENA开发的任何资源。
不要以为开个SF就厉害了,你那个还只是个最基础的SF。


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[24 楼] | Posted:2004-08-18 12:59| 顶端
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和aegis相比athena就是脚本比较多,但是aegis是最稳定的。。还是比较喜欢aegis。。更像ro嗯嗯。。

[25 楼] | Posted:2004-08-18 13:09| 顶端
本须和秀树

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公布出来又怕别人批评,不如自己做单机算了。。

[26 楼] | Posted:2004-08-18 13:39| 顶端
风の隼

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海蓝之钻(II)
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玩RO私服的,最近有空的来帮我测试一下

你那个不是最初级的版本是什么?地图怪物分配最旧,城市地图上的NPC是SF最基本的、新的一个没发现,要白痴你自己白痴吧,架个SF就当自己什么都懂,不要门缝里看人。
我看你连最新资料都没看过!
大陆 8/6 测试服务器更新内容

武器防具内容修正

锄草短剑

修正前:
在森林时为方便开山所制造出来的短剑。
无视植物系魔物的防御力。
有15%机率躲过植物系魔物的攻击。
对植物系魔物增加15%的伤害度。

修正后:
在森林时为方便开山所制造出来的短剑。
无视植物系魔物的防御力。
对植物系魔物的攻击,可减少15% 的伤害度。
对植物系魔物增加15%的伤害度。


战斗短剑

修正前:
以方便战斗为诉求,专门杀伤敌人时使用的短剑。
无视人形系魔物的防御力。
有10%机率躲过人形系魔物的攻击。
对恶魔系魔物增加10%的伤害度。

修正后:
以方便战斗为诉求,专门杀伤敌人时使用的短剑。
无视人形系魔物的防御力。
对人形系魔物的攻击,可减少10% 的伤害度。
对恶魔系魔物增加10%的伤害度


除灵短剑

修正前:
除灵仪式时所使用的短剑。强力地抵抗魔力。
无视恶魔型魔物的防御力。
有5%机率躲过恶魔系怪物的攻击。
对人形系魔物会多得到,10%的追加伤害力。

修正后:
除灵仪式时所使用的短剑。强力地抵抗魔力。
无视恶魔型魔物的防御力。
对恶魔系怪物的攻击,可减少5% 的伤害度。
对人形系魔物会多得到,10%的追加伤害力。


秘银长锤

修正前:
比起一般钝器来说,它的攻击范围更加广大。
可以攻击 3格以上的敌方。
有10%机率躲过远距离攻击。

修正后:
比起一般钝器来说,它的攻击范围更加广大。
可以攻击 3格以上的敌方。
对远距离攻击,可减少10% 的伤害度。


巫杖 魂咬

修正前:
使用时可以将使用者的精神力转换为破坏力的手杖。
每次攻击时 SP - 5,STR + 10,MATK上升15%

修正后:
使用时可以将使用者的精神力转换为破坏力的手杖。
每次攻击时 SP - 2,STR + 10,MATK上升15%


炽天使之弓

修正前:
拥有神圣的力量,可给予较高的伤害力,让玩家的潜力彻底发挥。
有50%机率躲过中毒 诅咒 沉默 混乱 黑暗的异常状态。
INT + 5
可施展1等级的[治疗术]技能。
可施展1等级的[治愈术]技能。

修正后:
拥有神圣的力量,可给予较高的伤害力,让玩家的潜力彻底发挥。
对中毒,诅咒,沉默,混乱,黑暗的异常状态减少50% 的伤害度。
INT + 5
可施展1等级的[治疗术]技能。
可施展1等级的[治愈术]技能。


太阳眼镜

修正前:
黑色的眼镜,可用来阻挡太阳用或当做时髦的装饰品用。
有5%机率躲过黑暗的攻击

修正后:
黑色的眼镜,可用来阻挡太阳用或当做时髦的装饰品用。
对黑暗的攻击,可减少5% 的伤害度。


口罩

修正前:
当感冒或保暖时,所戴的口罩。
有10%机率躲过沉默的攻击

修正后:
当感冒或保暖时,所戴的口罩。
对沉默的攻击,可减少10% 的伤害度。


高级太阳眼镜

修正前:
比一般太阳眼镜品质还要高级的特制品。在阻挡太阳光方面效能也更为显著。
对黑暗的耐久度,10%增加

修正后:
比一般太阳眼镜品质还要高级的特制品。在阻挡太阳光方面效能也更为显著。
对黑暗的攻击,可减少10% 的伤害度。


侍卫口罩

修正前:
口罩上画有一个大大的X标记,涵义是要规范所有侍卫贯彻上司所下达的所有命令。
对沉默的耐久度,15%增加

修正后:
口罩上画有一个大大的X标记,涵义是要规范所有侍卫贯彻上司所下达的所有命令。
对沉默的攻击,可减少15% 的伤害度。


亡者发箍

修正前:
东方某个小国逝者所佩戴的三角形帽子。
AGI + 2
对暗属性的耐久度,15%增加

修正后:
东方某个小国逝者所佩戴的三角形帽子。
AGI + 2
对暗属性的攻击,可减少15% 的伤害度。


光环

修正前:
亡者前往天国时头上出现的光环,配带时并不会有隐匿的效果。
对圣属性的耐久度,15%增加。

修正后:
亡者前往天国时头上出现的光环,配带时并不会有隐匿的效果。
对圣属性的攻击,可减少15% 的伤害度。


耳罩

修正前:
隔绝噪音或御寒时用的耳罩。
对诅咒的耐久度,10%增加

修正后:
隔绝噪音或御寒时用的耳罩。
对诅咒的攻击,可减少10% 的伤害度。


耳机

修正前:
这是由一位老名设计家所设计出来的构想,后来由他的孙子继续完成。
对诅咒的耐久度, 10%增加

修正后:
这是由一位老名设计家所设计出来的构想,后来由他的孙子继续完成。
对诅咒的攻击,可减少10% 的伤害度。


氧气罩

修正前:
和在水中用的氧气罩名称是一样,不过功能不同请注意。
对毒的耐久度, 20%增加

修正后:
和在水中用的氧气罩名称是一样,不过功能不同请注意。
对毒的攻击,可减少20% 的伤害度。


钢铁面具

修正前:
钢铁制造而成的假面。重实用性,没什么品味可言。可以抵御火花以及冷空气和冲击,使脸部不受到伤害。
对火属性攻击的耐久度, 10%增加

修正后:
钢铁制造而成的假面。重实用性,没什么品味可言。可以抵御火花以及冷空气和冲击,使脸部不受到伤害。
对火属性的攻击,可减少10% 的伤害度。


防毒面具

修正前:
有着可以过滤有害空气之过滤器,随时提供新鲜空气的口罩。
缺点是使用时会觉得有些闷,不太舒服。
对毒的耐久度, 30%增加

修正后:
有着可以过滤有害空气之过滤器,随时提供新鲜空气的口罩。
缺点是使用时会觉得有些闷,不太舒服。
对毒的攻击,可减少30% 的伤害度。


天衣 月舞

修正前:
蕴含着女神祝福的神圣衣服。
MDEF + 5
对恶魔系怪物的耐久度 15%
对黑暗属性攻击的耐久度 10%

修正后:
蕴含着女神祝福的神圣衣服。
MDEF + 5
对恶魔系怪物的攻击,可减少15% 的伤害度。
对黑暗属性的攻击,可减少10% 的伤害度。





卡片内容修正

瓢虫卡片

修正前:
有20%机率躲过沉默状态。
DEF + 1

修正后:
对沉默的攻击,可减少20% 的伤害度。
DEF + 1


松鼠卡片

修正前:
有20%机率躲过沉睡状态。
DEF + 1

修正后:
对沉睡的攻击,可减少20% 的伤害度。
DEF + 1


绿苍蝇卡片

修正前:
DEF + 2
有10%机率躲过风属性的攻击。

修正后:
DEF + 2
对风属性的攻击,可减少10% 的伤害度。


土拨鼠卡片

修正前:
有20%机率躲过黑暗状态。
DEF + 1

修正后:
对黑暗的攻击,可减少20% 的伤害度。
DEF + 1


猎蝇卡片

修正前:
有30%机率躲过风属性的攻击。
回避 + 5

修正后:
对风属性的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


邪骸食人鱼卡片

修正前:
有20%机率躲过冻冰状态。
DEF + 1

修正后:
对冻冰的攻击,可减少20% 的伤害度。
DEF + 1


兽人腐尸卡片

修正前:
有30%机率躲过不死系魔物的攻击。
回避 + 5

修正后:
对不死系魔物的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


艾斯蜘蛛卡片

修正前:
有20%机率躲过石化状态。
DEF + 1

修正后:
对石化的攻击,可减少20% 的伤害度。
DEF + 1


蚯蚓卡片

修正前:
有30%机率躲过地属性魔物的攻击。
回避 + 5

修正后:
对地属性的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


基尔瑟卡片

修正前:
避免陷入混乱的状态。
有15%机率躲过地属性的攻击。

修正后:
避免陷入混乱的状态。
对地属性的攻击,可减少15% 的伤害度。


殭尸卡片

修正前:
有15%机率躲过石化状态。
有5%机率躲过地属性的攻击。

修正后:
对石化的攻击,可减少15% 的伤害度。
对地属性的攻击,可减少5% 的伤害度。


乌贼卡片

修正前:
有30%机率躲过水属性魔物的攻击。
回避 + 5

修正后:
对水属性的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


马克卡片

修正前:
可避免陷入冰冻的状态。
有5%机率躲过水属性的攻击。

修正后:
可避免陷入冰冻的状态。
对水属性的攻击,可减少5% 的伤害度。


麦斯特卡片

修正前:
有30%机率躲过毒属性的攻击。
回避 + 5

修正后:
对毒属性的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


南瓜先生卡片

修正前:
有30%机率躲过火属性魔物的攻击。
回避 + 5

修正后:
对火属性的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


绿腐尸卡片

修正前:
有20%机率躲过毒性的攻击。
DEF + 1

修正后:
对毒的攻击,可减少20% 的伤害度。
DEF + 1


傀儡娃娃卡片

修正前:
有30%机率躲过念力属性魔物的攻击。
回避 + 5

修正后:
对念力属性的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


蛇女伊丝卡片

修正前:
有30%机率躲过暗属性魔物的攻击。
回避 + 5

修正后:
对暗属性的攻击,可减少30% 的伤害度。
回避 + 5


幽灵剑士卡片

修正前:
有20%机率躲过无属性魔物的攻击。

修正后:
对无属性的攻击,可减少20% 的伤害度。


巴风特卡片

修正前:
所有攻击变成有9格的连续攻击。
命中率 - 10

修正后:
物理攻击变成有9格的连续攻击。
命中率 - 10




防具属性修正


防御手套

修正前:
防御: 0 重量 : 20

修正后:
防御: 0 重量 : 10


8月17号,韩国GF更新
内容
测试服务器维护内容

-精神集中技能使用時命中率増加不在状态栏表示出来。

-在海葵集中的场合使用暴风雪会出现游戏意外推出的问题修正了。

-从今以后、魔法杖类武器装备后增加MATK在状态栏直接显示。

-猛虎硬派山使用时不管选择的技能等级如何,都会反映出最高等级技能伤害的问题修正了。

-六合拳之后可以直接接阿修罗霸凰拳的问题修正了。

-cmd_fild06、in_sphinx5、moc_fild19、prt_sewb2上错误的的小地图修正了。

-iz_dun02、yuno上错误的格子和地图对象修正了。

-伊斯鲁德的猜谜活动参加登陆NPC消除了。

-普隆德拉的放浪美容师回到了原来的位置。

-艾尔帕兰卡普拉服务本部增加了汇报PvP战斗资料的NPC。

-道具\"2周年纪念帽子\"消失了。
对期间装备过该帽子的玩家们表示衷心的感谢。

-龙之城地区的怪物流沙的速度稍微提高。

-天津地区的海葵数量减少。

-道具\"黄金\"的错误说明\"加工不容易\"部分修正了。
\"黄金\"应为轻软、易于加工的金属。

-死亡之都的怪物银月魔女和鬼娃树的速度变更了。
银月魔女现在速度变慢而鬼娃树的速度变快。

-客户端运行时出现游戏指导的一些问题修正了。

■正式服务器维护内容

-cmd_fild06、in_sphinx5、moc_fild19、prt_sewb2上错误的的小地图修正了。

-iz_dun02、yuno上错误的格子和地图对象修正了。

-伊斯鲁德的猜谜活动参加登陆NPC消除了。

-普隆德拉的放浪美容师回到了原来的位置。

-艾尔帕兰卡普拉服务本部增加了汇报PvP战斗资料的NPC。

-道具\"2周年纪念帽子\"消失了。
对期间装备过该帽子的玩家们表示衷心的感谢。

-龙之城地区的怪物流沙的速度稍微提高。

-天津地区的海葵数量减少。

-道具\"黄金\"的错误说明\"加工不容易\"部分修正了。
\"黄金\"应为轻软、易于加工的金属。

-客户端运行时出现游戏指导的一些问题修正了


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愚かだ…
[27 楼] | Posted:2004-08-18 14:46| 顶端
伯赞鲁



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并不是追新就一定好……玩了不少开转生的sf了,新技能模拟都不太理想

既然楼主都说还未正式开放也无所谓新旧问题了


作为爱好者,精力有限,写脚本也很难象重力那样持续更新,毕竟人家有资金有人才。个人认为sf只要掉宝合理,再+上有受欢迎特色,速度良好就会有较好的发展

[28 楼] | Posted:2004-08-18 14:53| 顶端
风の隼

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可是作为测试,提供给协助测试人员的基本3条件缺乏,而且缺点:
1经验只有50—100倍,掉卡好象很低,练级势必缓慢,高级地方不好去,测试根本不用放那么低
2资金入手困难,为了测试还要花时间学GF赚钱
3旧版本如果传送去一些新城市地图会卡号,不小心就经常无法继续,如何游戏?
更不说一些便利和不便利的问题。


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[29 楼] | Posted:2004-08-18 15:01| 顶端
广成子



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[QUOTE]最初由 风の隼 发表
[B]可是作为测试,提供给协助测试人员的基本3条件缺乏,而且缺点:
1经验只有50—100倍,掉卡好象很低,练级势必缓慢,高级地方不好去,测试根本不用放那么低
2资金入手困难,为了测试还要花时间学GF赚钱
3旧版本如... [/B][/QUOTE]

1,经验和暴率等等都是在测试当中.我在线的时候看到的人,我就直接给装备和等级了.
2...资金难入手,是没有考虑的问题
3...我目前还没发现通过传送卡在哪里的问题,如果你发现你直接说.


施主,贫道是参合来跑题的
[30 楼] | Posted:2004-08-18 15:24| 顶端
风の隼

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关于传送卡的问题,主要是更新的问题,部分人的问题,总之还是有,任何服都有人喊的老毛病= =

至于装备和经验问题,最好在进游戏时对进游戏的人进行公告说明,或在新人出生区放个NPC专门挂说明,否则你不在的时候怎么办?


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[31 楼] | Posted:2004-08-18 16:47| 顶端
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测试阶段,我基本都在.

施主,贫道是参合来跑题的
[32 楼] | Posted:2004-08-18 18:28| 顶端
DARKSTAR

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如果想提出意见就心平气和的说。认识的人再强懂得知识再多也不是自己的。大软件出来之前都bug一大堆呢更不要说这小小的sf。有意见提出并且把自己想让别人改的地方阐述清楚就可以了,没必要好像自己挑出点毛病就很了不起的样子。去过的sf再多也是玩别人的。不喜欢可以不玩没人强求。测试的目的就是不断完善,毛病有很多也都会慢慢改但是现在的毛病还轮不到某些人无端指责。

另外你给的那些资料到处都有不需要显得自己知识有多渊博,你也不过就是ctrl+c ctrl+v而已,大家心里都明白。另外sf什么时候就变成比技术比更新了?一个服务器的人文环境才是目前sf最需要注重的。如果gf没有外挂横行抢怪玩家素质低下等问题有多少人会去朝不保夕的sf呢?要追新追快追稳定那还是官服。

[33 楼] | Posted:2004-08-18 20:08| 顶端
aa_ren



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这SF就是玩更新和脚本.
经验低地图旧新武器装备少的SF,对常玩RO的人没吸引力,同时上线人数能不能超过30都是个问题,更谈不上什么人文环境了.

[34 楼] | Posted:2004-08-18 23:03| 顶端
风の隼

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靠!打了10分钟,300多字被一个电压不稳,电脑重起全没了……算了,当我无聊,不和36楼计较了,只说一句:“忠言逆耳”

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[35 楼] | Posted:2004-08-19 00:09| 顶端
利查得.王

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进来看了看```
[36 楼] | Posted:2004-08-19 14:01| 顶端
利查得.王

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弹出无数```ERROR的错误框


连玩都玩不了``

我是少啥补丁??

[37 楼] | Posted:2004-08-19 15:35| 顶端
DARKSTAR

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忠言逆耳的前提是要尊重对方。再线多少人也不是谁随便说多少就是对的。
[38 楼] | Posted:2004-08-19 16:31| 顶端
利查得.王

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玩了下感觉很不错````````
[39 楼] | Posted:2004-08-19 18:16| 顶端
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