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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC版本和命运之轮的感慨
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agrirpa



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SFC版本和命运之轮的感慨

觉得SFC版玩的太久,确实这次有很多不习惯的地方.

其实个人觉得这是同一背景下两个不同的游戏了。

其实更希望能在保持原有基础的情况下,加一些这次的新要素,这才完美。

象之前的KT的版本这样的东西,才更接近我们这些老人。

人物的得意武器动作,只能下死宫才能学到的必杀,费劲千心万苦得来的BUG一样的龙语,

希望会有玩家的MOD吧。

哎,其实,有命运之轮呈现给我们已经很知足了,

还在苛求些什么,

希望TO能越来越精致。

那到底是凝聚过我们青春的东西。

如果有TO3,该是我的孩子再玩的时候了。

就写这些,不是牢骚,只是感概。

[楼 主] | Posted:2010-11-17 09:20| 顶端
有风塘主



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啊.....虽然新作的要素很多,但说起来,我也是更喜欢原作啊.....主要是刷刷刷的有点烦.....

踉跄且扶琴座,弦断悲尽旧听。
少歌杨柳醉春风,待转头时皆梦。

愁语踟蹰辗转,那堪雾鬓霜云。
低眉信手弹青锋,笑寄心间缱绻。
[1 楼] | Posted:2010-11-16 09:59| 顶端
莱斯

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这作的武器系统不好,不仅压等级还一定要你涮涮涮才出来

直接导致我方的白骑士和敌方的暗黑指挥官,从头到最后都拿着大陆货和你

包话暗黑骑士本人,顿时压迫感大减

还有那圣剑,给我干嘛,那么高的等级需求根本用不了。。。


废柴一个,没啥好说的......................
[2 楼] | Posted:2010-11-16 10:01| 顶端
agrirpa



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新系统确实有一些不太习惯,
我觉得取消人物属性让我更难接受。

[3 楼] | Posted:2010-11-16 10:05| 顶端
chch

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同感
同样是使游戏变得更丰富,我希望是在原有的基础上修正或是追加新的内容,而不是把原本简单的东西硬拆成几步来变得复杂

不过新系统还是新鲜感十足的,还要慢慢适应……

[4 楼] | Posted:2010-11-16 10:15| 顶端
agrirpa



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恩,是的,命运之轮也是很好的作品。
我KT版本、命运之轮同时开动,哈哈

[5 楼] | Posted:2010-11-16 10:18| 顶端
明镜止水



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我只能说松野在蛋疼这条路上已经走得很远
[6 楼] | Posted:2010-11-16 10:55| 顶端
kenzero



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我也比较喜欢原作,可能是第一印象吧。不过新作我觉得做的挺好的,新系统提供了新玩法的途径,稍微适应一下,也会有新的战术新的打发,会有新的乐趣和发现。
[7 楼] | Posted:2010-11-16 11:01| 顶端
agrirpa



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松野还有15年前的执着和创意吗?

奥伽圣战的全部篇章,你何时才能圆梦?

[8 楼] | Posted:2010-11-16 11:01| 顶端
xingwanli



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系统变得繁琐超出了大家的预料

但是本作素质极高耐玩性极强是不能否认的

各种限制应该是出于平衡性考虑

[9 楼] | Posted:2010-11-16 13:31| 顶端
xingwanli



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原版的装备虽然爽,但大部分过了死宫已经无用武之地了,是最大的一个遗憾

本作的优点非常多,职业特色更明显、战术更多样、系统更值得研究

绝对是SRPG的顶级之作

个人觉得不应该太拘泥于原作来衡量本次作品

[10 楼] | Posted:2010-11-16 13:37| 顶端
莱斯

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这作也没啥用武之地,普通商店货打后期都足够了

原作强大的暗黑指挥官,没有了各自的特长,变得很弱。

特别是暗兰,单挑我没装回避的维斯,给果一刀都没中,就被活活砍死了


废柴一个,没啥好说的......................
[11 楼] | Posted:2010-11-16 14:02| 顶端
千里孤坟

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可能松野搞那么多东西是为了平衡需要,但事实证明他在调平衡领域没有才能,发售前他说弓手不再逆天,结果事实反过来,纯弓队伍都可以AI通关了,此外炸弹也是个影响平衡的存在,而且出现早。

当然抛开这些他不擅长的领域以及画蛇添足的合成,本作的其它素质还令人满意的,不仅体现在操作优化和更细致的伤害与防御类型之类上面,比原版丰富得多的战斗版图、大量增多的剧情对话以及隐藏秘密更加值得重视。

[12 楼] | Posted:2010-11-16 14:27| 顶端
莱斯

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其实自主规则一下还是可以的。

我当时维斯对暗兰,我是154伤害100%命中,暗兰是25伤害12%命中,超无语。。

而且我是直接从游侠升上来的,没有转过其它职业,26级,并且没装回避技能。

只能说技能加成太大了,人体学之类的东西怪不得这么难练,我现在考虑慢慢打的时候把这些技能全去掉


废柴一个,没啥好说的......................
[13 楼] | Posted:2010-11-16 14:31| 顶端
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朱红之钻(I)赤血之心
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圣殿骑士统统不带专用武器了,以前他们人手一个必杀我们没有,现在也不对了....再加上数据直线下降.塔尔塔罗斯卿那一战还没之前菲达克对奥兹加巴尔塞逢来的麻烦.


[14 楼] | Posted:2010-11-16 14:40| 顶端
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黑骑士的必杀还有啊,我N路就吃了奥兹一个暗黑炼狱,还是全屏动画。
[15 楼] | Posted:2010-11-16 14:49| 顶端
freakzilla



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Somehow this version don't have the 'luck' status, is there any new status replace it?

我在使用英文操作系统,您可以使用中文回复我的帖子
[16 楼] | Posted:2010-11-16 14:55| 顶端
ZAKU



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这次死宫里的那些必杀学不到了吗
[17 楼] | Posted:2010-11-16 15:08| 顶端
valefare



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下面是引用freakzilla于2010-11-16 14:55发表的:
Somehow this version don't have the 'luck' status, is there any new status replace it?

Luck can be told in description (not value) by using "help system" at the portrait part
And it's now indicated by the number of stars.....

[18 楼] | Posted:2010-11-16 15:30| 顶端
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freakzilla能看懂中文,可能是用英文系统,大家用中文回复就行。
[19 楼] | Posted:2010-11-16 15:32| 顶端
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