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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 提一个关于火纹的疑问
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法儿



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提一个关于火纹的疑问

本人也算是个火纹的死忠饭死,除了2部纹迷以外其他都完整打通过。但总觉得GBA上的三作,少了加贺昭三的制作总觉得缺了点什么东西。。。(就像合金弹头第4作开始和KOF2001开始感觉少了东西那样)大家觉得呢?(除了下马和难度下降以外)
[楼 主] | Posted:2005-04-19 10:54| 顶端
ssjever



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简单吗,在H难度下烈火中救琳的哪一幕,我读了无数次档。
难吗,后期3主角切菜一样的杀小卒。
个人观点,有没有加贺要点在于骑士,GBA3作中骑士后期全垃圾,惨。特别是石,简直垃圾中的垃圾。
GBA上3作比较喜欢烈火,圣石不太喜欢。

[1 楼] | Posted:2005-04-19 11:05| 顶端
法儿



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回楼上的,有同感

GBA3作骑士能力实在难以让人恭维,就算全部能力升满也不怎么样

不过我觉得光是骑士能力大幅下降还不是最主要的东西,真正少了什么,我也说不清楚,对这个疑问我已经想了好久了但就是想不到答案~

[2 楼] | Posted:2005-04-19 11:10| 顶端
linling

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最近又玩了汉化的烈火,中文的字幕就是不一样啊,能感动,迫切的希望以后的火纹都是中文版的,虽然这根本不可能……
[3 楼] | Posted:2005-04-19 11:18| 顶端
linling

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对了,以后GBA上还会有火纹吗?
如果TRS2成功的话,PSP会有吗?

[4 楼] | Posted:2005-04-19 11:19| 顶端
sylph



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- -
在PSP上出就放弃
再没钱侍侯那个了

NGC……NDS……
这两个就够我吐一阵血了

[5 楼] | Posted:2005-04-19 11:23| 顶端
多情死神无情修拉姆

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艾雷布的骑士(I)
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有同感,特别不喜欢光石
原因很复杂,先说其中一点:三作的人物造型给人的总体感觉是太缺乏变化了。
PS:个人觉得用模拟器打也是原因之一。当然这就不能怪游戏本身了


45小时的修炼成果,哇哈哈哈……
[6 楼] | Posted:2005-04-19 11:29| 顶端
一只耳



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变Q了,所以不好.
[7 楼] | Posted:2005-04-19 11:30| 顶端
搏鹰



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但总觉得GBA上的三作,少了加贺昭三的制作总觉得缺了点什么东西。。。(就像合金弹头第4作开始和KOF2001开始感觉少了东西那样)大家觉得呢?(除了下马和难度下降以外)
不过我觉得光是骑士能力大幅下降还不是最主要的东西


同感~~同感~~

[8 楼] | Posted:2005-04-19 11:30| 顶端
月の狂炎



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封印
KOF02

神作~~~~

[9 楼] | Posted:2005-04-19 12:53| 顶端
arith



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同意楼上的
呵呵,我反而比较喜欢GBA上的几作。。。
特别是封印,嘿嘿


还有就是KOF,最喜欢97,不过2002绝对不比97差多少

[10 楼] | Posted:2005-04-19 13:32| 顶端
cloudcc



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个人特技,骑士,人设

最重要的是剧情和世界观……

[11 楼] | Posted:2005-04-19 13:38| 顶端
mcse97551

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同11楼 GBA三作我只拜封印,加贺的作品我只拜776

传说中的蓝猫VS拳皇
[12 楼] | Posted:2005-04-19 13:42| 顶端
冥月



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如果不用模拟器的即时存档的话,难度还是比较高的。
像15%的命中,5%的必杀这些数据,用模拟器根本可以忽略,
但是不用即时存档的话就很可怕了。

[13 楼] | Posted:2005-04-19 16:30| 顶端
游迹

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艾雷布的骑士(I)
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GBA三作古风少了。。。
[14 楼] | Posted:2005-04-19 16:32| 顶端
黑佣兵

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人设是一个不可避免的~
不过系统太简单拉

[15 楼] | Posted:2005-04-19 19:01| 顶端
寒晓

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[QUOTE]最初由 游迹 发表
[B]GBA三作古风少了。。。 [/B][/QUOTE]
等得就是这句。。。。。
而且感觉不大气。。。。
感觉以前的象豪华晚宴,GBA上的像消夜。。。。(味道不错的消夜^_^)
荡气回肠的感觉啊。。。
(苦于短期苍炎入手不能。。。。)

[16 楼] | Posted:2005-04-19 19:05| 顶端
跃舞之刃



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也许是为了更多玩家吧……
[17 楼] | Posted:2005-04-19 19:09| 顶端
法儿



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经过深思熟虑,发现GBA纹章较以前几作的少点:
1、骑士问题。2楼的朋友已经说出来了。
2、难度+战略性下降。
3、战斗画面。人物变Q了,可爱是可爱(尤其是转职后的MM们,双眼冒大心)但战斗的动作就。。。每人基本只有2动作,普攻和必杀动作。只有主角系拿圣兵器多加了几个动作。而且动作基本上都不酷。。。比如铁甲兵类就一个丑字来形容。。。个人最喜欢的铁甲兵攻击动作是FC上的外传,好有力度感,COOL劲也十足。还有776的剑圣的动作。
4、特技问题。GBA3作,除了石以外,前2作基本是没有特技的。至于石的特技,个人感觉是鸡肋,出现几率太少了。我方弓的必中几乎没用,将军我没用,小女孩我转圣骑士了。。。只有个贯通还马马乎乎,可还是发动几率太少了。刺客我也没练,剑系的我全转剑圣了。。。
5、流程太短。GBA3作30个小时左右即可完整通关了,不象以前动不动就要打上50小时左右。。。
其实最主要的问题还不是以上几点。个人觉得GBA3作最缺少的,就是——“气势”。剧情上面,矛盾的冲突比较少,不像以前N个国家之间的争斗,冲突。本人非常喜欢TRS的剧情,它给我们展示了不同民族的文明。而GBA上3作,有点虎头蛇尾,剧情还没开始就基本上结束了。实在是不过瘾哪。。。尤其是对于本人这种喜欢玩机战动辄百八十话的游戏来说。还有整个GBA3作的关中,没有一种很让人震撼的版面,缺少了一种“气势”。

说了这么多GBA3作的牢骚,并不表示本人讨厌这3部作品,本人每一作都喜欢。都十分认真的玩过。

[18 楼] | Posted:2005-04-19 19:14| 顶端
寒晓

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特技急需复苏。。。。。
[19 楼] | Posted:2005-04-19 19:18| 顶端
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