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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 天诛3是怎样炼成的?
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yousya



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朱红之钻(I)
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天诛3是怎样炼成的?

这个天诛3是怎么回事?
今天有幸第一玩和摸PS2,租的。与租DQ7一样兴奋,之后一样失望。
早看过《天诛3》,那个OP果然有点“鸡‘月力’”,个人动作好型,倒是和鬼阴打的松垮垮。彩女被鬼阴打得用手X着边沿,力丸来到,彩女掉了下去,力丸跳下去救了彩女,这相当酷。但理智一想,身为忍者,居然不能自己爬上来。力丸站立不动也好酷。
最令我汗汗的是故事模式一开始是宣传X的瀑布,力丸的声优变成日语的,PLAY时又变回英语。彩女的声音与2不同,相当男人型(我好想听彩女日语重心长的跳声“嗒”!)战斗时攻击范围不好判断。敌人比以前三代(连原始)更蠢,拿着矛的力丸好像贼(哭)。最可怕的还是手裹剑,2一般的直线飞行,我还是喜欢1的曲线下降。摇杆控制不好,一下子飞上天,完成人类历史上第一次冲上宇宙的创举(大叫“我的手裹剑啊!”)九字真言收集到“在”时一时兽性发作杀了个女人就.........
移动还相当好,虽然不习惯连HP和气也忘了看,折磨XX一息要道下(HP0)的人相当有趣,打BOSS打得火打死后不让他倒继续劈。总来说又兴奋又失望,但没有比玩2时失望。听说是打着回归一代的称号不过我觉得与一代越来越远,也不一定是坏事。
我喜欢用PS2作计算单位。我爸买了二百万的房子,我说:“天啊,二千部PS2啊!”
玩完后回家吃千六百的穿山甲,“我在嚼PS2”

[楼 主] | Posted:2003-03-20 00:25| 顶端
yousya



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朱红之钻(I)
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手裹剑原是有快速投和CS投,这回取消了快速投,一快投就飞下了双打模式画面小的让人不舒服,不如1的双打模式。
跳跃比以前方便了,OP时力丸很跳得夸张,PLAY的时候.......BOSS相当狡猾,最有趣双打是用地刺刺中2P的脚。如果可ONLINE就差不多音乐虽然变回一代,可看电视的BOSS在旁开的很大声。
以前还幻想有个冲刺系统,一被人发现就冲出:“杀!”,像火影的鬼面兄弟那样,无望。
力丸怎么复活的不知道。
谁能告诉我力丸是怎样炼成的?

[1 楼] | Posted:2003-03-20 12:33| 顶端
sho

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今天玩了一下,觉得不怎么样啊,比起当初玩2代有些失望……
[2 楼] | Posted:2003-03-23 01:54| 顶端
yousya



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朱红之钻(I)
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不会吧?
第一次租一小时
第二租时一开始已习惯了控制方式,觉得比1好玩

[3 楼] | Posted:2003-03-24 16:24| 顶端

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