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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 好消息,GBA上的SFC模拟器。
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火纹狂人

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好消息,GBA上的SFC模拟器。

这下想在GBA上玩系谱,776和纹迷的朋友们有福了。{em16}
我是在www.romman.net的主页上看到的。


真的得了个5位的QQ号。。。
[楼 主] | Posted:2003-02-24 22:17| 顶端
mk



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确实
还有不少大作的截图

[1 楼] | Posted:2003-02-24 23:19| 顶端
キュベレイ

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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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不抱什么希望,还没证实呢~~
况且GBA模拟FC都那么吃力,不要说模拟机能类似的SFC了,除非是任天堂自己出的~~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[2 楼] | Posted:2003-02-24 23:24| 顶端
那斯



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怎一个慢字了得
[3 楼] | Posted:2003-02-24 23:26| 顶端
朱雀.真


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[QUOTE]最初由 mk 发表
确实
还有不少大作的截图
[/QUOTE]玩过gba上的fc模拟器吗?不觉得分辨率不对?{em2}

[4 楼] | Posted:2003-02-26 15:30| 顶端
西毖斯


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系谱啊~555。。。好想你
[5 楼] | Posted:2003-02-27 20:01| 顶端
jjx01

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GBA上能弄出这种画面么……




http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[6 楼] | Posted:2003-02-27 22:36| 顶端
fala



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这可难说,GBA屏幕的显示能力加上一个电视接受装置已经可以播放很清晰的电视画面了。SFC游戏画面再好看,也是主观的感觉,客观上的色彩性能根本无法和平时司空见惯的实景拍摄画面相比的。
不过就算真有这样的模拟器或ROM转换器,意义也不大,主要是画面被压缩后产生的失真很不舒服。至于按键数目的不足,其实倒不是多大的问题,6个键全部不可缺少的SFC游戏似乎并不多。

[7 楼] | Posted:2003-02-28 16:40| 顶端
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这可难说,GBA屏幕的显示能力加上一个电视接受装置已经可以播放很清晰的电视画面了。

……GBA屏幕显示能力可以播放很清晰的电视画面,SFC可是直接接电视的,你想说GBA屏幕显示能力超过电视么

超过电视又如何?能播放又不等于游戏就能做成能播放的那样


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[8 楼] | Posted:2003-03-01 10:43| 顶端
fala



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偷换概念。
如果要对等比较主机显示能力的话,电视就应该先接到SFC上,再给SFC配一个电视卡(如果有的话),这样才是SFC色彩限制下的电视播放效果。就凭SFC同屏256色,位图模式不过2048色的限制,想播放电视?
用数码相机拍摄的数字图像,随便一张多么不起眼的,至少也要上万种色彩,SFC怎么做到?GBA上已经有看图片的软件了,自己把图片打包,做成ROM,然后用GBA观看,照片的效果。GBA游戏吗,有寂静岭的片头CG,和PS的片头CG比比看有多少差别?SFC试试看,演出一段PS水准的CG??
不信可以自己去看。这种显示能力,电视有,SFC没有。

上面贴的几副图确实漂亮,好就好在非写实的风格——特点是色彩数目的简陋,不然换做实景拍摄——人们整日司空见惯的大自然实景,颜色丰富多了,对硬件要求也大幅提高了,喝彩的人数会如何变化,不用我说了吧。

[9 楼] | Posted:2003-03-01 13:29| 顶端
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楼上的强,你认为GBA+电视接受装置 出来的影像=GBA游戏所能达到的画面?

我去路边捡个显示管再接个电视接受装置都能达到这效果

》就凭SFC同屏256色,位图模式不过2048色的限制,想播放电视?
笑,SFC放不了电视的,PS2、X BOX也不可以

》用数码相机拍摄的数字图像,随便一张多么不起眼的,至少也要上万种色彩,S
》FC怎么做到?
用数码像机拍一张红纸,会出现几种色彩?SFC要是做到的话,SFC就不叫SFC了,叫数码像机

》GBA上已经有看图片的软件了,自己把图片打包,做成ROM,然后用GBA观看,
》照片的效果。
SFC上早就有了,不新鲜……

》游戏吗,有寂静岭的片头CG,和PS的片头CG比比看有多少差别?SFC试试看,演
》出一段PS水准的CG??
怎么又跑到播CG上了?我往SFC里装个MPEG4解码器就能播DVD了呢,又怎样,它的游戏画面会达到DVD影像效果么……

》上面贴的几副图确实漂亮,好就好在非写实的风格——特点是色彩数目的简陋,
》不然换做实景拍摄——人们整日司空见惯的大自然实景,颜色丰富多了,对硬件
》要求也大幅提高了,喝彩的人数会如何变化,不用我说了吧。
您随便截几张PS2、X BOX的图来好了,我也看这那些图来说,那些图确实很漂亮啊,好就好在非写实风格呀,要是换做实景拍摄啊,颜色丰富多了呀
它们能做到么……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[10 楼] | Posted:2003-03-01 18:48| 顶端
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上的强,你认为GBA+电视接受装置 出来的影像=GBA游戏所能达到的画面?
我去路边捡个显示管再接个电视接受装置都能达到这效果

显示器和控制台独立,控制台性能限制显示器的发挥。现在比较控制台性能,GBA电视接收器通过GBA控制台作用,因而受到限制,和游戏卡带本质无不同。而SFC接的电视机,收看电视时不通过SFC这个累赘,两者直接比公平吗?

笑,SFC放不了电视的,PS2、X BOX也不可以
PS2是接电视的,当然不会再有人多此一举,做这种吃力不讨好的东西,就象PS2上的PS模拟器不会有人做一样。但GBA的接收器有人做了,RAM大小、数据传输限制、甚至运算速度,全受GBA限制,和GBA游戏一样。

用数码像机拍一张红纸,会出现几种色彩?SFC要是做到的话,SFC就不叫SFC了,叫数码像机

红纸受光不均,颜色不止一种。找一个伸手不见五指的环境,前面放一张黑得不能再黑的纸,SFC就更有优势了。
SFC不是数码相机,色彩超不过256,如何和GBA的32768比。

SFC上早就有了,不新鲜……
256色以内位图?

怎么又跑到播CG上了?
CG画面也是画面,也要过显存,和游戏画面没有区别。不是要比显示效果吗,CG解压缩还需要大量运算,海量数据传输,比上面截图的运算量大太多了,现在其它一律不管,只看效果如何。

我往SFC里装个MPEG4解码器就能播DVD了呢,又怎样,它的游戏画面会达到DVD影像效果么……
试试看,不是直接连电视,而是通过SFC……
一个只能用调色板的数字系统居然可以放DVD,辛苦辛苦。

硬数据:
SFC :256/32768
GBA:32768/32768
GBC:56/32768
PS : 2^24/2^24,不过大多数游戏只用到32768色模式。
有上面的数据在,上面的截图原样截下,放入看图软件,再用GBA看,GBA不就作出这种效果了吗?想做成会动起来的游戏更是一万个容易,比放CG的计算量差着数量级呢。
效果:
一人一个样,自己说了算。DOOM3的画面我看还没上面的截图好看,PC能作出这种效果来吗?

您随便截几张PS2、X BOX的图来好了,我也看这那些图来说,那些图确实很漂亮啊,好就好在非写实风格呀,要是换做实景拍摄啊,颜色丰富多了呀
它们能做到么……

生化1的片头看过没有?24位真彩的机器想做个实景拍摄画面还费力了吗?
至于游戏中为何不用,计算不过来。SFC能算过来?

[11 楼] | Posted:2003-03-01 21:15| 顶端
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>现在比较控制台性能,GBA电视接收器通过GBA控制台作用,因而受到限制,和
>游戏卡带本质无不同。
你认为GBA+电视接受装置 出来的影像=GBA游戏所能达到的画面?
请回答我上面这个问题

》但GBA的接收器有人做了,RAM大小、数据传输限制、甚至运算速度,全受GBA
》限制,和GBA游戏一样。
恩,GBA有人做了,SFC、PS2、X BOX没人做,然后怎样?

》SFC不是数码相机,色彩超不过256,如何和GBA的32768比。
GBA色彩超不过电视,于是电视能模拟GBA……

》256色以内位图?
不是256色,是同屏不超过256种颜色


》CG画面也是画面,也要过显存,和游戏画面没有区别。不是要比显示效果吗,CG
》解压缩还需要大量运算,海量数据传输,比上面截图的运算量大太多了,现在其
》它一律不管,只看效果如何。
回到第一个问题,你认为GBA上播的CG就是GBA游戏所能达到的画面?

》一个只能用调色板的数字系统居然可以放DVD,辛苦辛苦。
??能不能用调色板有啥关系

》有上面的数据在,上面的截图原样截下,放入看图软件,再用GBA看,GBA不就
》作出这种效果了吗?想做成会动起来的游戏更是一万个容易,比放CG的计算量差
》着数量级呢。
想显示个单幅图片简单,做成会动起来的游戏?SS的游戏图片颜色不多吧,拿来放入看图软件,再用PS看,PS2也成,它们不就作出这种效果了吗?想做成会动起来的游戏更容易?用PS、PS2模拟SS容易么……换过来用GBA模拟SFC容易么……

》生化1的片头看过没有?24位真彩的机器想做个实景拍摄画面还费力了吗?
看过啊,一段录像而已,如果SFC游戏里都是这种录像,那GBA模拟SFC没问题
》至于游戏中为何不用,计算不过来。SFC能算过来?
算不过来啊,PS2、X BOX2也算不过来啊,你拿什么写实风格来评那几张图到底想说明什么呢?SFC机能未达到写实要求?PS2、X BOX也没达到么

SFC 图片硬要塞进GBA的后果


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[12 楼] | Posted:2003-03-02 00:18| 顶端
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你认为GBA+电视接受装置 出来的影像=GBA游戏所能达到的画面?
请回答我上面这个问题

前面已经说过了,能达到的,有没有人做,另外一回事。

恩,GBA有人做了,SFC、PS2、X BOX没人做,然后怎样?
不怎么样。GBA有人做,证明了色彩表现能力(不是机能),SFC不可能具有这样的色彩表现,就这样。

GBA色彩超不过电视,于是电视能模拟GBA……
PS2色彩也超不过电视,于是电视能模拟PS2;剃须刀比军刀更好剃须,于是可以代替军刀……

不是256色,是同屏不超过256种颜色
所以,放照片进去的话一定大变样。

回到第一个问题,你认为GBA上播的CG就是GBA游戏所能达到的画面?
是。如果认为对所有主机都是CG比游戏画面处理起来简单,更容易做,建议去补一下计算机常识。

想显示个单幅图片简单,做成会动起来的游戏?SS的游戏图片颜色不多吧,拿来放入看图软件,再用PS看,PS2也成,它们不就作出这种效果了吗?想做成会动起来的游戏更容易?用PS、PS2模拟SS容易么……换过来用GBA模拟SFC容易么……

原话说得是作出效果,不是模拟。如果觉得效果做出后让它动起来很难,看看游戏机游戏开发的基本原理吧。存一张背景图片,一系列会动的人物图片,然后在上面移动,完全不需要一丁点的计算。

看过啊,一段录像而已,如果SFC游戏里都是这种录像,那GBA模拟SFC没问题
如果真是这样,模拟就想都不用想了。以为录象很低级、很容易做到吗?比3D运算低级,比2D运算可高级太多了……

算不过来啊,PS2、X BOX2也算不过来啊,你拿什么写实风格来评那几张图到底想说明什么呢?SFC机能未达到写实要求?PS2、X BOX也没达到么
色彩表现能力,机能的一部分。GBA比SFC强大得多的色彩表现能力,就是做出上面效果图片的基础。PS、PS2、XB色彩表现能力早达到了,想做2D的这种画面太简单,但3D就另外一回事了。

SFC 图片硬要塞进GBA的后果
什么后果?和SFC里一样啊,好象没压缩,那么可看见部分变小了?所以前面就说过GBA就算模拟SFC,效果不会好。图像压缩的话别扭,不压缩就会有看不到的部分。

回到最初的问题,GBA能否作出CT的效果。未必能,但原因不是机能(画面大小除外)。原因是,谁肯做??
1)人们的鄙视态度。
别看现在是当红主机。SFC当红时可是强大的象征,GBA现在算老几,谁拿它当个东西?谁会用一流的美工来制作GBA游戏?3流美工都论不到GBA。SFC的色彩表现能力那么差,还有这么好的效果,不全凭美工吗。

2)GBA游戏的低价格和低销量
SFC后期大作的价格,动不动上万,销量也惊人;再看现在GBA大作的价格和少得可怜的销量,谁肯花稍微多点的钱来给GBA做大作?何况现在还是游戏业低谷期。

3)谁肯稍微认真的做点GBA游戏
任天堂算一个,可惜老任的游戏一向不以画面为卖点。以前有个大金刚,现在RARE走了,也没多少指望了,就算再做GBA的大金刚,态度也不能再抱多少希望。
SQUARE算一个,等着看新约圣剑吧。之前放出的图片效果已经不在圣剑3之下。不过现在的SQUARE状况很不好,而且也早就不是SFC时那个出手必然精品的S了,何况4。1就要结束了……

4)游戏效果越往后越好,拿SFC后期游戏,而且是最好的来比,本身就不够公平。要比也应该是92年前的游戏,各厂92年前的SFC游戏效果如何,看看有多简陋吧。

5)主机性能主要看动作、射击类的游戏,RPG中画面如何,主要是美工水准的问题,只受限与色彩表现能力。GBA的2D性能如何?下一个SF ZERO 3 UPPER看看。掌机王的评价是,除了音质稍差,水准和PS版相当。吃惊不吃惊?还真一点都没吹,不信自己看看。

6)CT的表现,美工上也未必达到了SFC色彩表现的上限。256色可以做的多好看,看看下面这张255色的图片吧,比比上面的CT,看看如何?

很多人动不动说什么游戏达到主机性能的上限,完全是不负责任的说辞。机能只能尽量发挥,达不到上限。能发挥多少,全看有没有人认真做。这方面GBA这个生不逢时又人人鄙视的主机怎能和SFC这个少见的幸运儿比?

7)从游戏表现看机能的话,要看最高水平,不是看平均水平,更不是最差,因为人的态度至关重要。下面是GBA BM ZERO的一个场景,美工如何?私下觉得PS2D游戏的美工也不过如此了。

[13 楼] | Posted:2003-03-02 16:17| 顶端
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>你认为GBA+电视接受装置 出来的影像=GBA游戏所能达到的画面?
>前面已经说过了,能达到的,有没有人做,另外一回事。
很强,GBA机能已经到达电视影像水准,掌机机能达到了家用机都达不到的颠峰!

》不怎么样。GBA有人做,证明了色彩表现能力(不是机能),SFC不可能具有这
》样的色彩表现,就这样。
只证明了GBA屏幕的色彩表现能力

》PS2色彩也超不过电视,于是电视能模拟PS2;剃须刀比军刀更好剃须,于是可以
》代替军刀……
是啊,PS2色彩也超不过GBA,GBA模拟PS2没问题


》所以,放照片进去的话一定大变样。
看不出哪里 大变样

》是。如果认为对所有主机都是CG比游戏画面处理起来简单,更容易做,建议去补
》一下计算机常识。
我没计算机常识,只有生活常识,我家VCD机可以轻松播放FF8的CG VCD……

》原话说得是作出效果,不是模拟。如果觉得效果做出后让它动起来很难,看看游
》戏机游戏开发的基本原理吧。存一张背景图片,一系列会动的人物图片,然后在
》上面移动,完全不需要一丁点的计算。
看来随便找个PC GAME进入,然后把它从60FPS提到120FPS不需要一丁点计算,不需要一丁点机能

》如果真是这样,模拟就想都不用想了。以为录象很低级、很容易做到吗?比3D运
》算低级,比2D运算可高级太多了……
恩,录像是很低级,很容易做到的比3D、2D运算低得多

》色彩表现能力,机能的一部分。GBA比SFC强大得多的色彩表现能力,就是做出
》上面效果图片的基础。PS、PS2、XB色彩表现能力早达到了,想做2D的这种画面
》太简单,但3D就另外一回事了。
色彩表现能力?问一下GBA和SFC的发色数(不是同屏的)各是多少色?

》什么后果?和SFC里一样啊,好象没压缩,那么可看见部分变小了?所以前面就
》说过GBA就算模拟SFC,效果不会好。图像压缩的话别扭,不压缩就会有看不到
》的部分。
也就是把320X240压成240X160么,GBA机能足,可以模拟的

》GBA的2D性能如何?下一个SF ZERO 3 UPPER看看。掌机王的评价是,除了音质
》稍差,水准和PS版相当。吃惊不吃惊?还真一点都没吹,不信自己看看。
我下个SFC的SF ZERO,然后评它水准和街机版相当,恩,然后它能模拟街机游戏了……

》4)游戏效果越往后越好,拿SFC后期游戏,而且是最好的来比,本身就不够公
》平。要比也应该是92年前的游戏,各厂92年前的SFC游戏效果如何,看看有多简
》陋吧。

是啊,游戏越往后效果越好,要拿就拿同时代的GAME来比啊,SFC找个92年的,GBA也找个92年的吧,92年没有?可以用黑屏代替嘛……

》6)CT的表现,美工上也未必达到了SFC色彩表现的上限。256色可以做的多好
》看,看看下面这张255色的图片吧,比比上面的CT,看看如何?
拿SO3宣传画面和CT比啊……

》7)从游戏表现看机能的话,要看最高水平,不是看平均水平,更不是最差,因
》为人的态度至关重要。下面是GBA BM ZERO的一个场景,美工如何?私下觉得
》PS2D游戏的美工也不过如此了。


7)从游戏表现看机能的话,要看最高水平,不是看平均水平,更不是最差,因为人的态度至关重要。下面是CT的一个场景,美工如何?私下觉得PS2D游戏的美工也不过如此了。


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[14 楼] | Posted:2003-03-02 18:05| 顶端
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刚去找了一下GBA看电视那东东的消息……恩,找来一篇
http://218.30.21.181/gameboy/shownews.asp?newsid=263
》还可以连接任何类型的AV信号源,例如DVD/VCD/游戏机等等,附图是PS的开机画面.
再次说明GBA机能无可限量,只要是AV输出的游戏机,其游戏画面GBA都能达到,模拟起来那就更不用说了


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[15 楼] | Posted:2003-03-02 19:14| 顶端
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很强,GBA机能已经到达电视影像水准,掌机机能达到了家用机都达不到的颠峰!
是啊,PS2色彩也超不过GBA,GBA模拟PS2没问题
看不出哪里 大变样

抬杠的游戏结束了,尽兴了没有?

看来随便找个PC GAME进入,然后把它从60FPS提到120FPS不需要一丁点计算,不需要一丁点机能
我没计算机常识,只有生活常识,我家VCD机可以轻松播放FF8的CG VCD……
恩,录像是很低级,很容易做到的比3D、2D运算低得多

已经说得够清楚了。真不明白找别人去吧,装不明白更没办法。

刚去找了一下GBA看电视那东东的消息……恩,找来一篇
http://218.30.21.181/gameboy/shownews.asp?newsid=263
》还可以连接任何类型的AV信号源,例如DVD/VCD/游戏机等等,附图是PS的开机画面.

好好看看用在GBA上时是怎么连的吧。用在其它AV信号源时又怎么连,难不成要其它AV信号源都得有一个相同样式的卡带插槽??很多家用主机机身配备耳机音频输出口,你该不会认为和AV或RF输出口中的声音信号是一回事吧??

再次说明GBA机能无可限量,只要是AV输出的游戏机,其游戏画面GBA都能达到,模拟起来那就更不用说了

很好,不管什么意思都按照自己喜欢的方式来理解,去学辩论吧。


是啊,游戏越往后效果越好,要拿就拿同时代的GAME来比啊,SFC找个92年的,GBA也找个92年的吧,92年没有?可以用黑屏代替嘛……

高,实在是高……

拿SO3宣传画面和CT比啊……
搅糨糊。

CT
这种画风现在不流行了,抱着SFC一边凉快去吧。

[16 楼] | Posted:2003-03-03 09:32| 顶端
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GBA上玩SFC的游戏是外国人的恶搞,大家别当真了

移植是可以的,模拟是不可能的。
GBA算什么,买PDA才是正道

[17 楼] | Posted:2003-03-06 19:58| 顶端
fala



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引某人的话:SFC已被历史的车轮碾得粉碎……

专用游戏机不算什么,手机反倒成了正道。要不了多久,电视游戏可以灭绝了,让位给正道PC吧。

[18 楼] | Posted:2003-03-10 14:43| 顶端
Dark01



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然则模拟器让历史永存。
汗,pda是手机?

[19 楼] | Posted:2003-03-10 22:54| 顶端
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