Mars
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弓箭手能近身反击的话,那对于近战单位来说岂不是不公平了?当然他们可以使用投掷武器,但这些武器的性能一般是比不上同阶的弓系武器的,同时也没有对空特效。
弓箭手同时可直接间接攻击的游戏也不是没有,但这样的游戏中,为了照顾到平衡性,通常弓箭手的能力是比不上其他职业的。FE这样改的话,估计又有不少人要表示不满。
至于说到魔法师在射程上的优势,我的理解是:魔法师这种职业本来就是传说一般的存在。看看指环王里的甘道夫和罗德斯的卡拉吧,都几乎没有施展过什么惊天动地的法术,倒是常常使用一些很“普通”的幻术火球术什么的,但就是这些很“普通”的法术,都足以使他们成为仿似神一般的人物。说白了,以人类的身体,任何魔法的打击都几乎是致命的,游戏中只不过为了平衡,才没有把魔法师设置得过于强大。这样的职业,享受一点小小的射程优待不算过分吧,何况在游戏中,法师的数量远远比不上物理攻击兵种。
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[38 楼]
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Posted:2005-04-16 16:27| |
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