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个人感觉上限实在是太少了
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劲舞火焰
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个人感觉上限实在是太少了
如果游戏里能把除血的上限改成35或40的话,将能更好的发挥出这个人物本应该拥有的实力。
[楼 主]
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Posted:
2005-04-16 13:59|
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希尔斯
红教教徒
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……………………
抉择:亡
[1 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:00|
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劲舞火焰
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比如剑圣很有可能在10级的时候或是更低等级的情况下速度和技术就能达到30和29的满值,本来剑圣职业的角色只有速度和技术成长突出(一般力也不怎么高),但是过早的上限使后期的升级显的价值不大了。
[2 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:03|
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月の狂炎
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楼楼上的FC~~别在这里灌~~~
楼主可以去打外传~~~体会一下上限40的感觉~~~
[3 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:05|
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神同学
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这样那些怪兽的上限也应该提高到4,50了吧
这样全部都变成秒人或被秒了……
[4 楼]
|
Posted:
2005-04-16 14:07|
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雨夜闻风
风の末裔
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如果打破游戏平衡,只会让游戏无聊
而弥补又是继续调整平衡,所有上限又相映提升
最后还是回到了起点
正太就是王道!
衷心祝福艾克和小塞有情人终成眷属~
TVGAMEの审判
其它<音乐<画面<游戏<剧情<人设
目前最喜欢的5款FE及个人评分(百分制):
晓女90分;系谱85分;苍炎80分;纹迷75分;封印70分.
[5 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:10|
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多情死神无情修拉姆
百人斩还差一个!
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不行,这样技,速差距太大,剑圣就太强了,游戏失去平衡
45小时的修炼成果,哇哈哈哈……
[6 楼]
|
Posted:
2005-04-16 14:12|
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劲舞火焰
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如果能他提高总体的上限,个人感觉每个职业的特色会显出更多来。
[7 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:13|
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劲舞火焰
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4楼的,如果我没玩过外传是不会有这个想法的,你难道认为我是菜鸟或是刚玩火炎的吗?我从94年就玩过火炎了。
[8 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:14|
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上帝遗弃之子
族长
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技速40……你想叫剑圣拿勇者剑追死boss?~~~
再说就算如此,如果有特技,1个魔40有见切的法师就是剑圣的噩梦,楼主要觉得玩火纹不死人不爽那同人1.2挺适合你~~~
[9 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:23|
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劲舞火焰
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我个人很喜欢776的那种需要用运气才能胜利的难度。
[10 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:27|
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劲舞火焰
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但是776的上限就太差了,如果魔有40的话,最好能是BOSS。
[11 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:28|
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Mars
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全上限99,差别更大,还嫌不够就999好了
[12 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:46|
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铁奥
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这样实际是降低难度
因为给了BT玩家(其实都不用太BT)更大的凹点空间 很容易造成中期我方敌方人员能力差距悬殊的情景出现 当然 要是认为这也是一种乐趣也无所谓……
[13 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:46|
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神同学
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999上限……
成长率相应要改成1K以上了吧……
[14 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:55|
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劲舞火焰
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14楼说的到是很有研究价值啊,的确,你要是狂凹的话,玩玩外传就知道什么感觉了,确实简单,但也费时间啊。
[15 楼]
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Posted:
2005-04-16 14:57|
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不凹么,以烈和圣的成长,我的剑圣都是接近尾声技速才到上限的,可以说这样的上限刚刚好,
当然,你也完全可以说那是我的RP问题
回15楼,既然属性上限可以改成这样,当然也可以改级别上限,以及增加经验值取得,反正爽就好了嘛 -v-
[16 楼]
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Posted:
2005-04-16 15:05|
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劲舞火焰
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我的剑圣到后期几乎很能再加什么东西了,有一次还什么都不加,我真晕,就拿我第一次玩封印来说,我没凹是路特加的力量也满,到24,可是我玩第2次玩的时候路特加的力到最后才只有17,竟然差出真么多,我都是拿GBA玩的,都没有凹。
[17 楼]
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2005-04-16 15:08|
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到次一游
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只是为了爽快感,就不顾游戏的平衡性?
你自己改好了,255……
[18 楼]
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2005-04-16 15:15|
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铁奥
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[QUOTE]
最初由 劲舞火焰 发表
[B]14楼说的到是很有研究价值啊,的确,你要是狂凹的话,玩玩外传就知道什么感觉了,确实简单,但也费时间啊。 [/B][/QUOTE]
基本上来说 火纹的敌人能力设计都是无视凹点玩家的 因此你设置越高上限也就越方便了凹点狂
个人认为普遍说776难度高的原因之一就是你再凹也就那么回事儿 和敌人的能力不存在决定性差异
[19 楼]
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2005-04-16 15:16|
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