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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 没人发?Nintendo Dream苍炎轨迹扫图 [图多]。。。
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门客乙

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[QUOTE]最初由 巴尔干炮 发表
[B]TRS和FE之争这类贴子看多了你就明白了,真要资料的话找雷文那些对TRS和FE有研究的资深玩家,本人手头没有,要战的话本人可不奉陪。。。。 [/B][/QUOTE]
战个鸟,没根据就不要乱说,记住这点就要谢谢你的合作了。

[20 楼] | Posted:2005-04-09 17:12| 顶端
黑佣兵

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不要引起不满,这里是FE的天堂
当然TRS也不例外

[21 楼] | Posted:2005-04-09 17:14| 顶端
mcse97551

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没办法,改的少了说保守,改的多了说不像,对于这种病症,究其原因请参看我以前关于偏执性人格心理嶂碍的贴

传说中的蓝猫VS拳皇
[22 楼] | Posted:2005-04-09 17:15| 顶端
巴尔干炮

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战个鸟,没根据就不要乱说,记住这点就要谢谢你的合作了。
根据?要的话找雷文这些老玩家去,加贺有何贡献他们手头有资料,乱说?加贺最大的贡献是剧本而非系统早已不是什么秘密,谈何“乱说”。。。

[23 楼] | Posted:2005-04-09 17:20| 顶端
吸血鬼



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看游戏机实用技术2005年的合刊中”贝里克物语“ 中”技“的实用度提高了 没了加贺的火文都没什么太大的变化(我指GBA的3作,苍焰我不敢下定论)还说加贺没什么贡献吗

潜水N年了 为什么我不能改头像
我要改头像
[24 楼] | Posted:2005-04-09 17:25| 顶端
mcse97551

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[QUOTE]最初由 吸血鬼 发表
[B]看游戏机实用技术2005年的合刊中”贝里克物语“ 中”技“的实用度提高了 没了加贺的火文都没什么太大的变化(我指GBA的3作,苍焰我不敢下定论)还说加贺没什么贡献吗 [/B][/QUOTE]
又把贝里克物语扯出来了,记住,加贺参与的是泪1的制作,而不是这一作。技“的实用度提高了 就是好点子吗?万一是破坏平衡性的东东呢?你还没有玩到就在这里叫嚣,简直搞笑


传说中的蓝猫VS拳皇
[25 楼] | Posted:2005-04-09 17:29| 顶端
巴尔干炮

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贝里克物语的改变数无奈之举,不变的话老N肯定还得告他,(没准这次老N还得告)至于GBA3作,纯粹是为了苍炎的铺路石,不过能一边做家用机版FE一边做掌机版,IS也不简单了。。。
[26 楼] | Posted:2005-04-09 17:32| 顶端
Hp7777

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为什么一定要将fe和trs看成势不两立的?只有老任才会斤斤计较这个。我们只要觉得这两个游戏都不错,都是好游戏,不就行了吗
[27 楼] | Posted:2005-04-09 17:32| 顶端
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个有个的说法,个有个的见解,不过不可否认加贺是火焰纹章系列之父~
[28 楼] | Posted:2005-04-09 17:33| 顶端
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资料公布得是差不多了

还是没有很大程度的提高我最此作的兴趣

下个星期就去定GC+苍炎

遗憾的是苍炎变成我不得不玩的一作
而不是满怀期待去体验的一作

[29 楼] | Posted:2005-04-09 17:33| 顶端
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[QUOTE]最初由 Hp7777 发表
[B]为什么一定要将fe和trs看成势不两立的?只有老任才会斤斤计较这个。我们只要觉得这两个游戏都不错,都是好游戏,不就行了吗 [/B][/QUOTE]
打个比方,你发表了一篇文章,我拷贝下了你的文章,改了几个名子,也拿去发表了,发表时还强调一下是你文章的姐妹篇,你不计较么?


传说中的蓝猫VS拳皇
[30 楼] | Posted:2005-04-09 17:36| 顶端
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为什么一定要将fe和trs看成势不两立的?只有老任才会斤斤计较这个。我们只要觉得这两个游戏都不错,都是好游戏,不就行了吗
没别的意思,只不过是看不惯所谓“加贺万能论”好象整个FE就是他做的,IS的其他人物都没做什么似的。。。

[31 楼] | Posted:2005-04-09 17:38| 顶端
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资料公布得是差不多了

还是没有很大程度的提高我最此作的兴趣

下个星期就去定GC+苍炎

遗憾的是苍炎变成我不得不玩的一作
而不是满怀期待去体验的一作
这话我听着怎么那么难受呀,好象苍炎素质很差似的。。。

[32 楼] | Posted:2005-04-09 17:41| 顶端
???

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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 mcse97551 发表
[B]打个比方,你发表了一篇文章,我拷... [/B][/QUOTE]
可是这篇文章恰恰不是你、他或者我所做的
是否是抄袭,是那两个作者的事
在结论出来之前,我们做的只能是看这文章是否精彩


Where anticipation happens. Where 81 points happens.
Where afro happens. Where never meant to happen happens.
Where“长城” happens. Where tomorrow happens.
Where immovable happens. Where discussion happens.
Where bloody nose happens. Where regret happens.
Where short shorts happened. Where commitment happens.
Where heart happens. Where friends becoming foes happens.
Where are you kidding me happens. Where 1.3 seconds left happens.
Where nowhere to hide happens. Where good luck next round happens.
[33 楼] | Posted:2005-04-09 17:44| 顶端
门客乙

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[QUOTE]最初由 巴尔干炮 发表
[B]根据?要的话找雷文这些老玩家去,加贺有何贡献他们手头有资料,乱说?加贺最大的贡献是剧本而非系统早已不是什么秘密,谈何“乱说”。。。 [/B][/QUOTE]
迁横小姐曾提到过,FE的系统基本上由加贺先生一手策划,其他人主要参与细节讨论和实现。
你认为我是信玩家的话好呢,还是信参与制作的人,恩……

[34 楼] | Posted:2005-04-09 17:59| 顶端
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迁横小姐曾提到过,FE的系统基本上由加贺先生一手策划,其他人主要参与细节讨论和实现。
你认为我是信玩家的话好呢,还是信参与制作的人,恩……
哪代?。。。。

[35 楼] | Posted:2005-04-09 18:01| 顶端
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这是迁横离开IS之后的话,是对以前的总结性描述,当然是包括从初代到776。
[36 楼] | Posted:2005-04-09 18:04| 顶端
ラングリッサ-



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而且我发现有一点

无论是在火花还是S1,总有这么一鼓潜意识存在
FE(苍炎)=老N
TRS(BWS)=加贺

每次的论战无非也就是集中在这方面,我无意在这里讨论加贺对这个系列做过多少贡献,但作为玩家期待的只是好的作品,有人更期待苍炎,有人更期待BWS,这都无可厚非,但是我发现期待苍炎的一部分玩家是作为N的死忠的立场来发言,任天堂的作品就是好,我不知道是说苍炎好还是任天堂好,这正好应证了前面FE(苍炎)=老N这鼓意识的存在,加贺派的也不例外,我自打这2款作品公布就开始关注和期待了,但直至今时今日我还是更期待BWS,究其原因根本就不是因为老任和加贺这对冤家,以一个玩家的眼光来看待这2作,东家、后台都不会对我造成影响,自打91年MD-Langrisser1代开始的战棋游戏生涯,我一直认为画面、人设、声光效果、开发技术等等这些都不是决定一款优秀SRPG的关键因素,苍炎的改变我接受不了,并不是因为任天堂制作、也不是因为加贺的离去,而是因为本生没有了FE的一些特点,已经不能满足我对这个系列传统上的期待,看了看苍炎的大陆,俨然和以前DF系列、鬼魂力量系列一样,真是各类生物种族大繁荣,已经不是以前那些人与人间的战争了,也不是那种正统中世纪欧洲的战争了,鸟人、兽人,3D的战斗画面,我感觉自己会当作SF3的续作去玩,很奇怪的感觉,很失落的感觉。我喜欢FE那种对国与国间的爱恨情仇、勾心斗角的描写,也深深被中世纪欧洲这种世界观所吸引,而演绎出这些波澜壮阔的历史,如此惊心动魄的战争的应该是人!而不是大量奇幻小说中出现的生物……
我更期待BWS,是因为他多少守住了我内心深处那一些“固执”的传统……

[37 楼] | Posted:2005-04-09 18:05| 顶端
IceAless

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男角色除了主角,没一个喜欢的!
[38 楼] | Posted:2005-04-09 18:10| 顶端
cloudcc



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自从加贺走后IS就在努力摆脱以前火炎的影响……

苍炎变了,BWS也一样变了,是选择了不同的进化道路……

对于玩家来说各取所需就可……

[39 楼] | Posted:2005-04-09 18:37| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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