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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 日本ACCS总会通报我国盗版现状
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精灵使



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咖啡馆的绿叶(II)海蓝之钻(II)
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就怕碟子会贵起来,这里的pc碟才3元一张啊,有什么风吹草动,涨价了没意思多了
[60 楼] | Posted:2003-02-21 10:18| 顶端
暗黑水桶

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photoshop,winxp,买正版?要命啊
[61 楼] | Posted:2003-02-21 16:27| 顶端
mkII

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朱红之钻(I)
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XP倒是无所谓,oem一下就好
PS决不是平头百姓用得起的

[62 楼] | Posted:2003-02-21 17:42| 顶端
华伦

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瓦伦利亚的骑士(I)
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我一直有个百思不得其解的问题,正版定价高,卖不动,盗版便宜,卖的好,同样是亏,为什么正版不能定盗版价呢,所有买盗版的都来买了你的便宜正版,是不是要亏的更少呢(恐怕是赚的更多吧)?

都市神隐,海上送还
[63 楼] | Posted:2003-02-22 14:57| 顶端
mkII

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朱红之钻(I)
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现在的定价已经很低了
正版的成本本来就不是盗版可比的,不可能订盗版价
要知道,软件物理成本几乎为0,一张光盘只有几角甚至几分钱
即使正版降到现在的盗版价位,盗版可以降得更低
营销人员也不是傻子,收益曲线还是会算的,难道有钱还不赚?
消灭盗版是唯一的出路

[64 楼] | Posted:2003-02-22 15:17| 顶端
华伦

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瓦伦利亚的骑士(I)
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即使正版降到现在的盗版价位,盗版可以降得更低?
我觉得再降已没有意义,5块的正版和1块的正版,我会购买前者。
现在的情况是国内软件公司捞一笔是一笔,普遍质量的低劣、投入低、价格的高昂使得赢利可能,薄利多销不失为优胜劣汰的一个办法。
不要把外国软件的价格与国内相提并论,人家的价格所占收入比率可比国内要低的多。
另外国内软件赢利模式普遍狭窄,就仙剑来说,那么红,却从来没有周边产品的面市,电子偶像的广告效应也没有人把握,实在可惜,这些都不失为降低成本、甚至是赢利转移的好办法(PS2不是不赚钱吗?赚钱的是软件。同样也可以软件不赚钱,赚钱的是相关周边和无形资产嘛。)


都市神隐,海上送还
[65 楼] | Posted:2003-02-22 16:25| 顶端
mkII

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朱红之钻(I)
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5块?一个中型游戏软件的开发一般要10万美元左右,当然也有不到1万和超100万的
5元的话,就算不考虑正版包装的成本也要卖出20万套,这可能么?
而且软件和书籍的发行渠道决定了利润的分配中开发厂商只能分到小部分
5元一般最多也只能赚到1元,这样要卖出100万套
不管是国内国外,软件开发的成本确是差不多的,最多是有人工费方面的差距,但决不是很大。而消费能力和购买力却绝不在一个档次上。一味迎合消费承受力肯定是不行的。总收入等于总支出,这一点永远不会变。就算都买正版,投入的钱也不会比买盗版时多多少。国外的情况证实了这一点,就算很有钱,对于软件也只是买很少的需要用的

[66 楼] | Posted:2003-02-22 16:39| 顶端
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