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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 没人发?Nintendo Dream苍炎轨迹扫图 [图多]。。。
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巴尔干炮

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没人发?Nintendo Dream苍炎轨迹扫图 [图多]。。。

http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_01.jpg
http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_02.jpg
http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_03.jpg
http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_04.jpg
http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_05.jpg
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http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_10.jpg
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[url]http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_12.jpg
[/url]
http://forte.hiho.jp/shininghouse/souenn_13.jpg
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[楼 主] | Posted:2005-04-09 12:43| 顶端
勇者罗兰812

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先坐沙发支持楼主再看图
[1 楼] | Posted:2005-04-09 12:51| 顶端
黑の佣兵

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再次湿了......
以上......

[2 楼] | Posted:2005-04-09 12:55| 顶端
桂木弥生

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说起来 除了那位紫发女性 其它就没啥太新鲜的东西了


正如某人所说 看了这次的特集 感觉  老任像在那拼命的说:封印之前的FE都不是FE


老干妈LOVE
[3 楼] | Posted:2005-04-09 13:16| 顶端
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那个人气投票只能投我方角色~~~
唉~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[4 楼] | Posted:2005-04-09 13:32| 顶端
秋风

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哦啊~~枪兵MM我实在太喜欢了啊~!!!!真想投他一票!!

专业睡觉~
[5 楼] | Posted:2005-04-09 14:40| 顶端
aptx



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个人觉得,自从加贺离开老任之后,FE就再也没有什么本质上的突破,基本上还是照抄加贺时代留下的资本

哎,反正苍炎是玩不到了 = =

[6 楼] | Posted:2005-04-09 14:43| 顶端
灰羽



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7楼有些悲观了^^
[7 楼] | Posted:2005-04-09 14:59| 顶端
mcse97551

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[QUOTE]最初由 aptx 发表
[B]个人觉得,自从加贺离开老任之后,FE就再也没有什么本质上的突破,基本上还是照抄加贺时代留下的资本

哎,反正苍炎是玩不到了 = = [/B][/QUOTE]
敢问什么叫本质的突破,改成ACT吗?


传说中的蓝猫VS拳皇
[8 楼] | Posted:2005-04-09 15:19| 顶端
cloudcc



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炎 -> 风 -> 雷 -> 炎

这个好……早该把炎风雷魔法分开算了……

不知道光暗如何算?

另外……此作目前给人的感觉是加了个人特技的GBA版FE的延续……而并不是根据以往家用机上的FE的思路来作……

[9 楼] | Posted:2005-04-09 15:27| 顶端
门客乙

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[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]炎 -> 风 -> 雷 -> 炎

这个好……早该把炎风雷魔法分开算了……

不知道光暗如何算?

另外……此作目前给人的感觉是加了个人特技的GBA版FE的延续……而并不是根据以往家用机上的FE的思路来作…… [/B][/QUOTE]
以往家用机上的FE的思路是什么?
GBAFE的思路又是什么?

[10 楼] | Posted:2005-04-09 15:32| 顶端
mcse97551

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[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]炎 -> 风 -> 雷 -> 炎

这个好……早该把炎风雷魔法分开算了……

不知道光暗如何算?

另外……此作目前给人的感觉是加了个人特技的GBA版FE的延续……而并不是根据以往家用机上的FE的思路来作…… [/B][/QUOTE]
敢问家用机的思路是什么?


传说中的蓝猫VS拳皇
[11 楼] | Posted:2005-04-09 15:33| 顶端
aptx



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从FC算起,外传比起纹迷,巧妙的把某些RPG(探索)成分溶入到了系统中;再者就是到了系谱,又创造性地的加了一个恋爱系统,让游戏的耐玩度大大增强;接着又是776的俘虏系统,增加不少挑战性……

以上不难看出(仅谈论系统),包括776以前的作品,都不断地在追求一种创新。GBA上的三作,虽说做成那样已经是相当不容易,而且新加入的支援对话也很不错,但是比起外传的RPG要素、系谱的恋爱系统以及776的俘虏系统都明显的略低一筹。此外骑着马也能进城堡也极大的破坏了职业平衡性(我比较吃惊的是这个设定竟然被保留下来了)……

此外,GBA三作还有不少不太容易觉察的创新(比如从TV转到手掌机的种种优化),但比起加贺时代都相差太远了……

以上纯属个人意见

[12 楼] | Posted:2005-04-09 15:59| 顶端
巴尔干炮

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别动不动就提什么加贺时代,他最大的贡献是剧本,在系统方面他的贡献不大。。。。
[13 楼] | Posted:2005-04-09 16:50| 顶端
门客乙

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你怎么知道贡献不大,说话要有根据。
[14 楼] | Posted:2005-04-09 16:52| 顶端
巴尔干炮

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那是事实。。。
[15 楼] | Posted:2005-04-09 16:54| 顶端
门客乙

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你说是事实就是事实了……
空口白话谁不会—__,—+

[16 楼] | Posted:2005-04-09 16:57| 顶端
吸血鬼



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没有加贺 何来火纹

潜水N年了 为什么我不能改头像
我要改头像
[17 楼] | Posted:2005-04-09 16:58| 顶端
巴尔干炮

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TRS和FE之争这类贴子看多了你就明白了,真要资料的话找雷文那些对TRS和FE有研究的资深玩家,本人手头没有,要战的话本人可不奉陪。。。。
[18 楼] | Posted:2005-04-09 17:02| 顶端
mcse97551

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[QUOTE]最初由 aptx 发表
[B]从FC算起,外传比起纹迷,巧妙的把某些RPG(探索)成分溶入到了系统中;再者就是到了系谱,又创造性地的加了一个恋爱系统,让游戏的耐玩度大大增强;接着又是776的俘虏系统,增加不少挑战性……

以上不难看出(仅... [/B][/QUOTE]
俘虏系统这个失败的系统,不知道是谁怎么想出的这个烂点子。
偶通776的时候对角色的体格成长是求爷爷告奶奶。一天到晚光想着怎么俘虏得武器了,游戏乐趣因此少了很多,这个极大破坏平衡性的设定,你也好意思搬出来。古代骑马杀进宫殿的多的去了,谁告诉你到城里就得下马啊。当年曹操包围马超时,马超要凭自己的脚逃的出去吗?
再说你说这些点子是加贺一个人想出来的你有认真调查吗?还不是全火纹小组的努力?看来我那天写的偏执性人格心理嶂碍的帖子有人还是没有看到啊


传说中的蓝猫VS拳皇
[19 楼] | Posted:2005-04-09 17:09| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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