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宿命2的几个著名BUG
1.称号BUG 在宿命2中装上不同称号能使LVUP时的能力有所增减,称号附加的点数称为称号Bonus。而所谓的称号BUG,简单来说是某些特定角色装上某些特定称号时能使该角色的成长率发生永久性的变化。具体点可以分成下面两种情况: a.当称号Bonus使某项能力的成长减少,而减少数比该角色的自身成长率要高时,会使该能力的成长永久上升。 b.当称号Bonus使某项能力的成长增加,而增加量和该角色的自身成长率的总和大于等于8时,会使该能力的成长永久的变为复数。
下面各具一个例子: 在a的情况,カイル在装备称号为无能力影响的“見習い剣士”时,攻击的成长率为4,就是每升一级能增加4点攻击。这时如果装上攻击-6的“コンボマスター”,4-6=-2,这时系统会因为该数值小于0而将其置0,之后再装回見習い剣士,攻击的成长会重新+6,于是攻击成长率就会变成了6。之后再进行任何称号的变化,都会在6的基础上作变动。コンボマスター的本意是降低攻击力成长使hit数能增加,但实际上却只会使攻击成长增加。
在b的情况,同样,カイル在装备称号为无能力影响的“見習い剣士”时,攻击的成长率为4(在没装过コンボマスター之类影响攻击成长率的称号时)。这时如果装上攻击+6的グランドチャンピオン,4+6=10>8,这时系统会将该数值变成-(16-10)=-6。如果不进行称号的改变而直接升级,就会使攻击每级-6……如果装回見習い剣士,攻击的成长会重新+6而变为0。这时只能通过情况a的bug使成长率重新上升,否则……
各角色使成长能力增加的主要称号: カイル:コンボマスター(攻撃6)、チャンピオン(知性1)、鬼王(命中2)、グランドシェフ(回避3)、GGVSSリファイナー(TP回復1.5)、アイテムコレクター(詠唱速度1)、?マーボーカレー大好き君(クリティカル率0.5?)
ロニ:グランドシェフ(回避3)、GGVSSリファイナー(TP回復1.5)、アイテムコレクター(詠唱速度1)
リアラ:コンボマスター(攻撃6)、グランドシェフ(回避3)、闘神orアイテムがかり(SP回復1)、アイテムコレクター(詠唱速度1)
ジューダス:コンボマスター(攻撃6)、クールパイロット(防御4)、グランドシェフ(回避3)、GGVSSリファイナー(TP回復1.5)、アイテムコレクター(詠唱速度1)
ナナリー:コンボマスター(攻撃6)、グランドシェフ(回避3)、さすらい包丁orイレイザーorチェインマスター(SP軽減1)、GGVSSリファイナー(TP回復1.5)、アイテムコレクター(詠唱速度1)
ハロルド:コンボマスター(攻撃6)、グランドシェフ(回避3)、闘神orアイテムがかり(SP回復1)、GGVSSリファイナー(TP回復1.5)、才色兼備俊足様orアイテムコレクター(詠唱速度1)
以下称号装备使会导致成长率下降,要特别注意: カイル的グランドチャンピオン,ロニ的御乱神,ジューダス用クールパイロット强化防御后装御乱神,ナナリー用コンボマスター强化攻击后装サブミッション使い。其中需要特别留意的是ロニ的御乱神,一旦装备,以后即使再用bug技也只能将防御成长回复到2,而其他3人的可以用bug完全回复。
各角色在装备无能力影响的称号时的初始成长率: | HP | 攻撃 | 防御 | 知性 | 命中 | 回避 | 幸 | SP回復 | SP軽減 | TP回復 | TP軽減 | 詠唱速度 | カイル | 58 | 4 | 3.75 | 0.75 | 1.25 | 1.75 | 0.125 | 1.5 | 1.75 | 0.75 | 1 | 0.25 | リアラ | 42 | 3 | 3 | 1.75 | 1 | 1.75 | 0.175 | 0.5 | 1.25 | 1.75 | 1.5 | 0.375 | ロニ | 64 | 6 | 4.5 | 1.25 | 1 | 0.5 | 0.25 | 1.5 | 1 | 1.25 | 1 | 0.0625 | ジューダス | 35 | 3 | 2.5 | 1.5 | 1.5 | 1.25 | 0.0625 | 1.25 | 1.5 | 1.25 | 1.25 | 0.25 | ナナリー | 48 | 3.5 | 3.5 | 1.25 | 1.75 | 1.5 | 0.125 | 1.25 | 0.75 | 1.25 | 1.25 | 0.125 | ハロルド | 44 | 2 | 3.5 | 2 | 1.25 | 1 | 1 | 0.25 | 1.5 | 0.5 | 1.75 |
0.5 | 各角色通过称号bug能使成长率达到的最大值: | HP | 攻撃 | 防御 | 知性 | 命中 | 回避 | 幸 | SP回復 | SP軽減 | TP回復 | TP軽減 | 詠唱速度 | カイル | 58 | 6 | 3.75 | 1 | 2 | 3 | 0.125 | 1.5 | 1.75 | 1.5 | 1 | 1 | リアラ | 42 | 6 | 3 | 1.75 | 1 | 3 | 0.175 | 1 | 1.25 | 1.75 | 1.5 | 1 | ロニ | 64 | 6 | 4.5 | 1.25 | 1 | 3 | 0.25 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | ジューダス | 35 | 6 | 4 | 1.5 | 1.5 | 3 | 0.0625 | 1.25 | 1.5 | 1.5 | 1.25 | 1 | ナナリー | 48 | 6 | 3.5 | 1.25 | 1.75 | 3 | 0.125 | 1.25 | 1 | 1.5 | 1.25 | 1 | ハロルド | 44 | 6 | 3.5 | 2 | 1.25 | 3 | 1 | 1 | 1.5 | 1.5 | 1.75 | 1 |
当等级达到61以上时,成长率变为原来的一半。等级达101以上时,成长率变为原来的1/4。这时将是连同角色的自身成长和bug技影响后的总结果乘以1/2或1/4。
实质上这是一个相当破坏平衡的BUG,不想使用的话就要注意别装那些会导致BUG的称号了。
2.不消失的リバースドール 装备上リバースドール能在hp为0时复活。而当リバースドール只剩一个时,一旦使用后リバースドール并不会消失,而只是从装备上脱掉,这时再重新装备就可以无限复活了。
3.抓鬼BUG 在デュナミス孤児院的抓鬼游戏,只要马上调查左下方的看板等时间到就可以赢了。
4.Ending时的一去不返BUG 在战胜最终Boss后能自由移动时,先去地上軍拠点基地拿飞空艇,再前往神之卵的所在。虽然神之卵没在画面上显示但照样可以进入。
因为这时不能Save,Save Point自然没有了,也就不能直接传送到出口。这时如果走进最终战的地方……
一旦走上传送物就会步向不归路……
可以在这里自由移动
不过已经再也上不了传送物,这时除了reset已别无他法。只好再辛苦打一次最终Boss了……
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[楼 主]
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Posted:2003-01-28 16:13| |
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