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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 从外传开始入门的人应该挺多的,有多少人开始玩主系列的时候受不了武器耐久概念的?
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本页主题: 从外传开始入门的人应该挺多的,有多少人开始玩主系列的时候受不了武器耐久概念的? 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
sprays

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是有点特色,不知道像传统RPG一样的设定不知道大家会接受吗?
用钱购买/升级武器,一旦购入就不会消失,但只能按武器等级一级级上升。40多个同伴,全部翻新到最强武器也是挺费钱的。



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[20 楼] | Posted:2012-08-29 07:40| 顶端
worse&better

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下面是引用Joystick于2012-08-28 16:33发表的:


其实这段话我看着有点糊涂

外传天马不怕弓箭且没有主角天马
.......

勇者的字典里 主角夫人=主角


The world combines after long separation, separates after long combination.
[21 楼] | Posted:2012-08-29 10:07| 顶端
chch

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下面是引用sprays于2012-08-29 07:40发表的:
是有点特色,不知道像传统RPG一样的设定不知道大家会接受吗?
用钱购买/升级武器,一旦购入就不会消失,但只能按武器等级一级级上升。40多个同伴,全部翻新到最强武器也是挺费钱的。

那就是光明力量了

[22 楼] | Posted:2012-08-29 10:57| 顶端
Joystick

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下面是引用worse&better于2012-08-29 10:07发表的:

勇者的字典里 主角夫人=主角


有道理呢,老多的也有道理



[23 楼] | Posted:2012-08-29 13:22| 顶端
Joystick

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下面是引用worse&better于2012-08-29 10:07发表的:

勇者的字典里 主角夫人=主角


另外军师对外传熟悉么?能给扫盲一下外传弓箭对天马的特效是什么样的么?



[24 楼] | Posted:2012-08-29 13:23| 顶端
罗法尔王



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外传的默认武器是0攻, 0x3=0所以有飞马不怕弓的错觉
[25 楼] | Posted:2012-08-29 13:29| 顶端
linhui

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外传常规的特效为:武器威力×3 。 不过,默认武器没有威力,所以在对飞行系的时候就变成了0×3=0,产生了没有特效的假象,如果是其他弓的话,就会显现出来。其他兵种的特技,因为都是武器附带,所以就很明显,但神圣系武器的特效也是常规特效,F骑士的魔物特效与这个不同,为str×3(实际值,不计算武器威力),如果发动三角进攻(100%必杀,但不是必中,需要看实际命中)就是龙领这贴(http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=37583&fpage=1)中的情况4.

火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[26 楼] | Posted:2012-08-29 15:43| 顶端
Joystick

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原来是这样,明白了,多谢:)


[27 楼] | Posted:2012-08-29 16:05| 顶端
CYRONE



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我是外传开始的,初代后来有玩但是玩得不深,直接跳到系谱了,所以也就更习惯了。再之后接触了776,然后SFC上的初代复刻就开始有些不习惯(好武器不舍得用)
[28 楼] | Posted:2012-08-30 23:19| 顶端
dylansy



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从776开始打的。
然后,觉得其他版本弱爆了。
每次都是攒武器,到最后一关发现不用就作废了=-=

[29 楼] | Posted:2012-08-31 20:43| 顶端
vitamin110



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下面是引用dylansy于2012-08-31 20:43发表的:
从776开始打的。
然后,觉得其他版本弱爆了。
每次都是攒武器,到最后一关发现不用就作废了=-=

其实只要凹了小偷的体格,776难度也不太大,当时还为了玩776专门找代购在日雅买的制品版

[30 楼] | Posted:2012-09-01 20:03| 顶端
飞翼稻姬



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当然不减耐久是最好了,其实只要神器不减就可以了。
不过还是习惯耐久度这个设定了

[31 楼] | Posted:2012-09-01 21:53| 顶端
adretyu67



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耐久度导致好东西都是省着用。最后几张才全员银剑圣武器之类的。。。。

额,我还一直以为外传天马不怕弓,也对,流程就碰不到几个拿着伤害弓的敌人弓手。。。敌人也没有天马。。。。
不过外传天马还是属于转职后翻身殴打魔物的职业。

[32 楼] | Posted:2012-09-05 17:44| 顶端
raising



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直接导致A级以上武器出场率暴低
[33 楼] | Posted:2012-09-06 20:47| 顶端
linling

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咱记得当初玩火纹一代的时候,rp极品爆发,马鲁斯成长各种白板,又加上是村庄访问的必要人物,和统帅(一死就game over),那得的经验实在是少,拿到火纹纹章之后,直接成了一个npc人员,到处去访问村庄和搜刮宝箱,再加上无法转职,到了终章了,lv还不到10级,能力各种个位数,面对梅迪乌斯,35防加宝座,加2边每回合拿银弓的弓箭手增援,直接绝望。即使是满力量20的人员,拿圣剑也只能每次砍伤梅迪乌斯2点血,回敬的是30+点伤害,加下回合必挂。

所以给梅迪乌斯给我留下了恐怖的印象。最后还是翻箱倒柜,才找到地之珠,直接用地之珠狂轰加圣剑补刀之死。
从此留下马鲁斯就是个渣的印象。

外传上面主角啊鲁姆完爆马鲁斯n倍,转职之后还能使用弓,远近全能(外传的弓是能够打到身边1格距离的,带1-5格射程的弓,直接虐死大部分boss),在系统的特色上面也比一代好了很多。
fe史上首次rpg+slg的结合,洞窟和迷宫各种探索的乐趣,敌方祈祷师的召唤,美杜莎的1hp攻击,沼泽地的损血,宝箱里的各色宝物,等等都给我留下了深刻的回忆。超高的自由度和探索乐趣,所以fe外传至今给我留下了无法替代的回忆,只可惜本作在日本大受批评,至今没有出现该作品延长线上的续作。

[34 楼] | Posted:2012-09-09 11:38| 顶端
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