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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 求圣邪的意志的修改流程
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malakh



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求圣邪的意志的修改流程

我是新人 目前只会用简单的VBA代码修改简单的数据


1.想通过这个经典的修改来学习 怎样修改并生成新的游戏ROM
VBA代码感觉是在临时加载数据   把记录重删了 就又恢复到原来了=白改了
圣邪似乎把数据固定在了ROM里    这才是修改者最想看到的
2.胜邪引入新的图片  使以前喜欢的人物重新上了舞台     这是我梦寐以求的(有一天用上我的头像...)



会员认证真是让我好等啊, 不让发言  不让回复  不让写短信   封杀了一切主动通过认证的可能  等了这么久  我还以为自己被各位管理员抛弃了呢...

能说了就多说几句  省着开新帖了(重复一句  我目前的修改技能只有:在模拟器上输入8位的VBA金手指  改些金钱  人物  等级  能力 持有物 大概是这些  玩的游戏也只有封印和烈火
 目前在整封印      能力较低  希望各位大侠不弃..)

顶帖的 火焰纹章静态修改资料帖  实在看不懂   详细的问题明天在发帖问  今天太晚了

版规大致已经看完了   要是发的帖内容极简单 或不符要求  希望能主动告诉我一声  然后再删帖
毕竟初来报道   以后请多多关照!
  
   我的头像图片 提前奉上 


Hadesさま...
[楼 主] | Posted:2006-08-04 15:49| 顶端
デューテ

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VBA代码,改的是内存数据,名为动态修改
圣邪那类、还有什么什么补丁的,改的是ROM里的数据,名为静态修改

这区里除了有“金手指”“VBA码”“EC码”等字眼的是动态修改贴,其他的基本都是静态修改贴
要学修改的话,最好先将置顶贴和精华贴先看一遍


[ 此贴被デューテ在2006-07-14 21:57重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2006-07-14 21:50| 顶端
如月影二

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楼上正解 楼主现在只会一些动态修改 应该首先学一些基本的静态修改
置顶的静态修改资料 已经非常之详细简单明了(自认为)
楼主不妨先试着打开内存修改软件 依样画葫芦照着顶帖修改试试看 先熟悉一下
然后就应该很容易可以看懂顶帖的资料了


[2 楼] | Posted:2006-07-15 10:45| 顶端
malakh



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我用的是WinHex   rom是封印之剑
1 已知某某地址 有办法直接转到该行吗?   否则就要慢慢翻找了(比如说利用搜索什么的 直接定位到该行)
2 关于静态资料帖中一些解释的理解
  角色篇 中 顺序 指的是什么?
            肖像 指的是R键下的人物头像吧. 不知道包不包括 MAP下的肖像
        初期能力值 和在游戏中的1级罗伊也不一样啊
        职业配色方案 01是什么颜色?应该还有其他颜色吧
        性别 改变一下 在游戏中哪里可以看的到   还是体现不出来呢?
  职业篇 中 职业MAP动态形象 应该是光标放在人物上吧
      那么职业MAP静态形象 就是光标离开人物身上吧
            初始能力值 照样是看不懂 不清楚是什么意思 (其实在封印开头时的职业基本能力的介绍就已经看不懂了)
            职业成长率   我还是第一次看到 有劳解释一下了


唉 由于本人智商较低的缘故 简单的事都理解不了 只有请大家帮忙了 谢谢!
 


[ 此贴被malakh在2006-07-17 15:41重新编辑 ]


Hadesさま...
[3 楼] | Posted:2006-07-17 13:54| 顶端
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角色篇中的顺序并无实际意义 只是每个角色排列的顺序而已
肖像是指这个角色的角色图象 包括角色小头像 即MAP小头像
初期能力值 游戏中显示的是 罗伊基本能力和领主职业基本能力相加后的能力值
职业配色方案 是指战斗画面时 比如罗伊领主职业造型时的颜色方案 当然还有其他颜色 比如小红和小绿同样是轻骑士但是战斗画面时一个是红色 一个是绿色 这个就是职业配色方案
性别一般修改在游戏里看不出来 但是有时会造成意想不到的BUG
职业篇中职业动态形象是指光标在这个角色单位上的动作形态效果 也是左右上下移动时的动态图片效果
职业初始能力值 不同的职业肯定能力不同 比如将军高攻高防低速 剑圣速度就很高 这时两个职业这里数据肯定不同 比如将军的原始速度只有4 可能剑圣就有8 再比如你在游戏中把罗伊的职业改为将军 假如罗伊的基本能力为4速度加上将军的基本能力速度4 这时的罗伊速度游戏中显示为8 如果罗伊的职业是剑圣 剑圣的基本速度为8这时罗伊在游戏中显示的是4的个人速度加职业剑圣的基本速度8为12 好象我说的太罗嗦了 不过你应该能明白了吧
职业成长率同样是体现一个职业的性能数据 实际意义不大 因为我方角色以个人成长率为主体

强烈建议楼主多看老帖学习基本常识


[4 楼] | Posted:2006-07-17 14:12| 顶端
malakh



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上级职业的获取经验问题
  转为上级职业后 获取的经验值明显被修正过了   要是能通过静态修改,换成下级职业获取经验值的修正 就好了.

类似的问题有没有老帖? 我自己去找就可以为大家省很多时间了.


Hadesさま...
[5 楼] | Posted:2006-07-17 22:50| 顶端
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仔细看资料 职业篇特殊属性中有个表示这个职业是上级职业还是下级职业的数据
是上级职业的取消这个数据 就会变成下级职业 那么杀敌兵后所得经验也会成下级职业的公式计算
但是下级职业不可将武器熟练度练到S级 慎重修改
再说一次 这种问题仔细看资料领悟数据意义 实在不明白再问
这么简单的数据意义 难道都不能明白?


[6 楼] | Posted:2006-07-18 16:59| 顶端
malakh



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人物初期出场时 都配备了武器 .为什么在静态修改资料帖中没见到相关修改呢?

Hadesさま...
[7 楼] | Posted:2006-07-19 20:04| 顶端
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因为我并没有收集详细的携带武器修改资料
如果想要修改可以使用不要踩我的修改器


[8 楼] | Posted:2006-07-19 20:13| 顶端
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刚才试了试 NOGBA14C 不论从画面上或是音效上都比现在最常用的VBA好太多了
是NOGBA14C真实的反还了GBA(指掌机)的效果   还是NOGBA14C强大的处理机能使游戏整体得到飞跃的提升?
这么好的效果 为什么没有替代VBA 并成为新一代的模拟器呢? 虽说屏幕有点小 小就小吧.估计调不出来大的了.


Hadesさま...
[9 楼] | Posted:2006-07-19 23:03| 顶端
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NOGBA是调试工具 不是模拟器

[10 楼] | Posted:2006-07-20 09:30| 顶端
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封印有没有一个战场配置的地址?
单纯的换角色,改战场配置应该是更方便吧.


Hadesさま...
[11 楼] | Posted:2006-07-27 20:46| 顶端
malakh



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我在马卡斯的地址处改上了一些莉莉娜的数据(如头像之类的).但支援时仍显示马卡斯的头像.我把支援地址数据指针也改成莉莉娜的(3字节地址).支援时仍没变头像.这样改不行吗?要怎样改才能出现莉莉娜和主角的支援?

Hadesさま...
[12 楼] | Posted:2006-07-27 21:15| 顶端
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本质修改

[13 楼] | Posted:2006-07-27 21:56| 顶端
hct



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我也想问一些问题:

1)在置顶帖里修改武器资料里有以下三项
名称3C 03
说明EC 03   (武器属性说明)
详细说明00 00 (龙石和道具说明)
我试过修改数值,知道这是地址来的
想问怎样解出相关的地址?

2)怎样把某种魔法的战斗画面改作另一种?

3)可以给出商店售卖物品的地址吗?
因为我用修改器改不了


[ 此贴被hct在2006-07-30 10:52重新编辑 ]


[14 楼] | Posted:2006-07-30 10:37| 顶端
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1.名称说明的数据都是代码而已 想要具体修改还需要找汉化技术人员
2.魔法的战斗画面改成另一种?找出原魔法战斗画面地址 然后根据ROM要求格式自己制作自己想要的然后导入即可.
3.商店资料我对这方面修改没什么兴趣 没有收集


[15 楼] | Posted:2006-07-30 11:40| 顶端
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1)我只想要地址的计算方法,找到那些代码就可以尝试出来

2)其实我想的是将フォルブレイズ等那些没有战斗画面的,加上エルファイアー一类已经有的画面
我想这类修改应该只要修改一些指针就可以


[16 楼] | Posted:2006-07-30 14:38| 顶端
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地址的计算方法?汉化的文字指针地址我还第一次听说是可以通过计算出来的
这位朋友你可以放弃修改文字了 如果不懂汉化技术 是不行的 那些代码文字是经过压缩的
只要一修改就会修改很多个字
魔法画面添加在没有魔法画面的武器上 这是个好想法
理论上也就是添加一些指针 但是这个数据地址要怎么去找是个问题


[17 楼] | Posted:2006-07-30 16:32| 顶端
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从置顶贴的资料找到賢者(女)的战斗画面指针是
EC 37 90 08
而下一个职业マージナイト(男)的是
04 38 90 08
在两个地址之间的数据是
05 01 6F 00 06 01 6F 00 07 01 6F 00 09 01 6F 00 04 01 70 00 00 00 00 00
可能和这些有关
但是武器资料也可能会有影响


[18 楼] | Posted:2006-07-31 17:00| 顶端
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这些是战斗画面代码数据啊
武器资料数据经观察和战斗画面代码格式类型完全不同
如果真的和战斗画面这种格式相同 那倒简单的多了

如果真的是你想象的那样的话 你只需要将圣魔中的弗尔布雷斯的所有武器数据
修改成魔典或者是其他魔法的数据 就应该会有你修改相同魔法的魔法画面了
可是真的是这样吗 你试试看就知道了


[19 楼] | Posted:2006-07-31 17:12| 顶端
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