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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [觉醒]DLC和难度有关系吗
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兰狄乌斯

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[觉醒]DLC和难度有关系吗

DLC的内容会随着难度变化吗?
[楼 主] | Posted:2012-08-29 13:27| 顶端
风之狼

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敌人能力会随难度提高

[1 楼] | Posted:2012-08-29 13:48| 顶端
兰狄乌斯

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觉醒太无聊了,万般皆下品,唯有暗法高,全绿双盾太阳的勇者都被人磨死了。。。
[2 楼] | Posted:2012-08-29 13:50| 顶端
woshizhuzhu



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部分dlc的特技都是不一样的,能力好像是+5还是加更高,忘了
[3 楼] | Posted:2012-08-31 14:26| 顶端
仪迷

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不光DLC,配信的旧作角色也是随难度来变技能和数据
[4 楼] | Posted:2012-08-31 16:42| 顶端
WWWild



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暗魔怕反击
擦身1格武器反击和L+的反击都是头疼的家伙
不过说实话别的兵种也照样怕……

[5 楼] | Posted:2012-08-31 21:25| 顶端
黄睿

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理论上你把谁练到极致都会割草的,这种游戏就不是这样玩的,如果顺其自然,还是很有战略性的。
可惜,我是个得了不凹点就会死的病的人!

[6 楼] | Posted:2012-09-01 15:15| 顶端
sprays

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不光DLC和配信,我方可说得人物在NPC或敌军状态时的能力也会随难度变化的。不过在大练兵的趋势下,初始能力已经无足轻重了


火纹元素周期表
圣战之系谱:优古德拉尔大陆全地图
新暗黑龙与光之剑 & 新纹章之谜:角色成长计算器 & 支援关系图 & 人物关系图
烈火之剑+封印之剑:全人物关系图
[7 楼] | Posted:2012-09-01 15:19| 顶端
仪迷

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哈哈,高难度收人会有一种看上去很强但收来成废柴的感觉
玩觉醒至少要用自然的玩法通一遍H或L吧,纯收支援对话时就顺便把人都练了

[8 楼] | Posted:2012-09-01 15:25| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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