桂木弥生
我永远喜欢老干妈
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今天玩了玩GGXX
先玩的故事模式 使的是乔尼 故事模式中的人物对话是全程语音的. 一上手感觉 系统变的不大 R1成了超重击了 感觉不如DC上的GGX那样 斩与重斩一起按来的好. 乔尼的下蹲重斩对空性能大减
使的以前很多连招变的难连了 整体上这个人物除了下蹲重斩 我是没看出来有太大变化 那个三段的拔刀术感觉 判定强了些.
故事模式 到了 与GGX中的那个最终BOSS交战的那关 就感觉到很难了 对方的防御力 奇高还有HP恢复.........汗!! 最后是用一击必杀技解决的 .这代的最终BOSS 喜久子CV的那个JJ 还真难打呀 我接了N次关都没过去 最后放弃了 同样她也是防御力 奇高 还有HP恢复 出招也很快.
以下是试了几个人的初感
索尔:感觉比上代又强,速度明显快了 攻击超杀的造形也变了.
凯: 下后 脚的 那招中段攻击技 化丽了 判定与大了 但是破绽还是够大的了 超杀可以在空中发了.........
莎梦:没感觉出来和以前的不同.
扎德:CV好像换成子安武人了
米丽亚:连点攻击键那招变的极为好看,且实用性也高了
那个打台球的: 没感觉出来和以前的不同.
新加的那个吸血鬼:判定还行,出招够快,就是招数给人的感觉不好 (人物造形的确很好)
蒂比:上代的最终BOSS 一些招的判定略微弱了些 不过还是很强 新加了一招天上放泡泡 不错 另外她新加的一击必杀技 真是太酷太强了
死神 :原有招数变的很大 加强了几招的判定 不过单斩的4连击变成了打一下.......不爽
最后这一作新加的空中起身反击的确是实用性很大的系统. 这次的
画面自然还是最强的!!场地背景变化不大 另外在日本的那个场景在上代 最右边有个经常挡住玩家视线的石狮子 这次也做成半透明的了 不错 不错
音乐大多是上代一些BGM的混音版
今天还玩到了鬼泣.........我就不说了太爽了
致于那个SD高达 新加的系统的确是很不错的 武器的连击数等等 不过画面就有些.......怪怪的 过场剧情竟没CV 不爽 人物造形大多沿用 上一代的.........再次不爽
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老干妈LOVE
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[楼 主]
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Posted:2002-12-30 17:17| |
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