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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 援护攻击&援护防御[修订版..]
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雪灵龙

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朱红之钻(I)
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-0-现在下结论过早了哦。,。

雪灵龙的博客^ ^!
http://blog.sina.com.cn/u/1277833264


画帖
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=84202&fpage=&toread=&page=1
[20 楼] | Posted:2005-04-03 11:50| 顶端
8dian30



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超级火焰文章打颤大战
[21 楼] | Posted:2005-04-03 11:54| 顶端
雪灵龙

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朱红之钻(I)
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。。。。打颤大战?。。。。什么来的。。。

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画帖
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[22 楼] | Posted:2005-04-03 12:14| 顶端
火山鬼影



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超极筋肉人大战αⅢ
[23 楼] | Posted:2005-04-04 00:41| 顶端
疯之勇者



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不想在纹章见那种东西,纹章本身特点就是战斗系统“简单”、直接,援护攻防从判定方式,到平衡性都很难驾御,想象一下,如果某特定单位生存关,该单位身边一帮将军援防,想杀他除非大BOSS自己跳出来;或者任意关一堆法师站一起,互相援护攻击+支援效果,连龙都秒了。

对比机战和火纹,机战敌人HP暴多,动不动几十万,还要来个几段变身!而火纹双方HP在同一档次我方MAX60(实际大多在30-45间),敌人一般忽略最终BOSS,MAX也是60,稍大次要BOSS也不过80,两者战略思想相差太远!机战中援护攻防很有用,但加在火纹中未必实际!

[24 楼] | Posted:2005-04-04 13:52| 顶端
CIPHER LEE

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朱红之钻(I)
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援护攻击,不就是这个么......和支援挂个钩好啦



[25 楼] | Posted:2005-04-04 15:22| 顶端
ROBIN

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海蓝之钻(II)
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这张图记得是圣魔刚发售的作品吧
最大印象就是老虎叔叔砍了那么多刀,只有最后一刀有用

[26 楼] | Posted:2005-04-04 15:38| 顶端
juliuskevvy



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机战中援护系统的出现是取消了两动之后的一个更为平衡和合理的系统……火纹系列每一作的系统虽然不能说完美无暇,但没有两动这种严重影响游戏性的东东,所以用不上,第一,火纹是幻想题材,不用做的真实……第二,加入这个系统在增加了游戏复杂性的前提下降低了游戏难度……对于火纹系列来说,是赔了夫人又折兵
[27 楼] | Posted:2005-04-04 15:57| 顶端
CIPHER LEE

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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 ROBIN 发表
[B]这张图记得是圣魔刚发售的作品吧
最大印象就是老虎叔叔砍了那么多刀,只有最后一刀有用 [/B][/QUOTE]
那个那个...直接砍死没看头,每一刀都砍一两滴血又有点说不过去...(其实是每刀都伤血做起来好烦......)



[28 楼] | Posted:2005-04-04 16:11| 顶端
传说の海贼

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关于援护可以参考系谱,夫妇之间或A级支援(友情?)出现,有一个概率。好像动画里这个镜头很多的说。



[29 楼] | Posted:2005-04-04 17:36| 顶端
圣装舞步

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[QUOTE]最初由 传说の海贼 发表
[B]关于援护可以参考系谱,夫妇之间或A级支援(友情?)出现,有一个概率。好像动画里这个镜头很多的说。 [/B][/QUOTE]

4r4r.....很难想想...看到老婆或女友在旁边挨打...自己相邻却无动于衷....

[30 楼] | Posted:2005-04-05 01:24| 顶端
圣装舞步

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[QUOTE]最初由 疯之勇者 发表
[B]不想在纹章见那种东西,纹章本身特点就是战斗系统“简单”、直接,援护攻防从判定方式,到平衡性都很难驾御,想象一下,如果某特定单位生存关,该单位身边一帮将军援防,想杀他除非大BOSS自己跳出来;或者任意关一堆... [/B][/QUOTE]

这个..首先..援护防御8是人人都可以...有关系及好感要求..而且可以受回合限制

其次...我想象中的援护攻击..只是狙击手的技能...这个...和法师米有任何关系哦~~~请先看仔细的说....hoho~

[31 楼] | Posted:2005-04-05 01:34| 顶端
圣装舞步

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[QUOTE]最初由 CIPHER LEE 发表
[B]
援护攻击,不就是这个么......和支援挂个钩好啦 [/B][/QUOTE]

hoho~~~果然很好看的样子....

[32 楼] | Posted:2005-04-05 01:34| 顶端
キュベレイ

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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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其实,像樱3那样,在敌方攻击回合,身边的队友一定概率帮你打断敌方的攻击,当然前提是要打得到而且两个人有支援关系——酱紫的话我觉得也不错啊~~~

会长,让我们把葱插遍世界~~~
[33 楼] | Posted:2005-04-05 02:19| 顶端
flying_dirt

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可以这样设定,在敌方对我方伤害大于hp剩余量时(也就是说要挂)发生,替友军挡下攻击但伤害加倍,没有二次援护。这下为友(爱)情而死就有可能在我们手下出现了,甚至可以通过送死来进入隐藏剧情如何。
众主角:“有创意!”
众配角:“拿了薪水闪吧~”



明天不一定会更好~
[34 楼] | Posted:2005-04-05 09:52| 顶端
圣装舞步

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[QUOTE]最初由 flying_dirt 发表
[B]甚至可以通过送死来进入隐藏剧情如何。
[/B][/QUOTE]

wow~~惊艳的设定...赞一个

[35 楼] | Posted:2005-04-05 09:58| 顶端
scully_sun



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[QUOTE]最初由 flying_dirt 发表
[B]甚至可以通过送死来进入隐藏剧情如何。
[/B][/QUOTE]

寒一个....

[36 楼] | Posted:2005-04-05 10:11| 顶端
shellgun

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感觉援护似乎会和原来的支援造成混淆。
[37 楼] | Posted:2005-04-05 10:14| 顶端
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