EVA.00
那巴尔是伪还是傲娇妥妥的
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其实TRS是还很平衡的啊~~~
TRS基本没什么板凳(几个斧男由于贺老的个人喜好...才比较板凳)
比较强的人支援基本很差特技也比较少,弱一点人技能支援都不错像金骑纳龙只有在第一次选他时候才有流蓝的5%支援,サーシャ由于比较难练加上龙骑的上限也不是很高弱点明显以及成长偏科支援一级但每个人给的都不高.支援多重要我想打过沙漠关的那5龙骑的人不会不知道吧.
论坛里拉有人说TRS技能泛滥,从哪看出来的啊.本上攻击特技(XX之技)每个人都有一个,特级比较多的职业,能力成长都不高,像几个老头,加罗,说起来加罗真是特级无敌啊~~不过用斧,上限也...
有了特技比价能显示出个人魅力吧,像2勇者一个有天圣一个有飞龙,当然ゼノ比较实用点,出场早还多个破邪.(地形特级能学习效果也不是很好)而且攻击特技的发动率也不高(对战中)有见切的人也不少.
对战中平衡也就在这了.
说到对战,老有人(本论坛中)讨论谁谁谁是单条王啊~~个人觉得没有什么意义.火纹又不是个人英雄主义的游戏(应该吧..)对战再强的一个人也打不过随便哪2个人(没攻击力的牧师系当然除外)所谓双拳难敌4手,好汉架不住群殴.火纹的系统设定就是攻击能力强于防御能力的大多数职业防都比力量低,成长更不用说了.再加上15,18.20威力的武器一般1对1即使杀了对方自己的HP也差不多了.对战就是靠的军团的总体实力和战略战术分配以及运气(是否出必杀,特级,回避是否成功).
当然不平衡的地方也有好多,最大的我觉得就是月剑,非星级武器.魔物有机会得到.14威力3重量防御无效...女神盾见切无效.
其他的方面现在还没想好先写到这里了...
文笔不好不要乱扔鸡蛋谢谢了.
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人畜无害(应该。。。)
不过
若要战便来战 不会逃也不会躲
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[楼 主]
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Posted:2005-03-01 20:02| |
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