» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 《火炎之纹章:苍炎的轨迹》最新官方宣传片来了!
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2   3   4   5   6   7   8  >>  Pages: ( 10 total )
本页主题: 《火炎之纹章:苍炎的轨迹》最新官方宣传片来了! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
sigumaj

头衔:大乱斗里的マルス大乱斗里的マルス
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2672
精华: 0
发帖: 867
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33550 HHB
注册时间:2003-03-24
最后登陆:2017-10-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


可以开始倒计时了:cool:

FE脑残粉
[60 楼] | Posted:2005-03-25 17:47| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 charlesmao 发表
[B]正如... [/B][/QUOTE]
为何作在NGC上就要用3D,为何只要是2D就代表了画面只是PS级别?为何把火炎做成3D就更能吸引新玩家?

以上3点不但是无一是有根据的拿的出手的,也么有任何从3D化对游戏的影响和表现力切入的论点,说这些又有何意义?

[61 楼] | Posted:2005-03-25 17:47| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 十六夜 右京 发表
[B]还是没看仔细,敌人先砍的,他没归位就... [/B][/QUOTE]
敌人出手,砍完,回到原来的动作,还是面对的主角傻站着,然后主角出手,动作么做完,画面就已经结束了是吧?

既然么有出现敌人出手前的画面,不能判断出 敌人原来的战位,那没归位之说又从何而来?

“回到原来的动作,还是面对的主角傻站着”这一段又说明了什么?

看的到底够不够仔细?

[62 楼] | Posted:2005-03-25 17:52| 顶端
charlesmao



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 34382
精华: 0
发帖: 10
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23877 HHB
注册时间:2005-03-25
最后登陆:2005-07-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]为何作在NGC上就要用3D,为何只要是2D就代表了画面只是PS级别?为何把火炎做成3D就更能吸引新玩家?

以上3点不但是无一是有根据的拿的出手的,... [/B][/QUOTE]
<为何作在NGC上就要用3D
因為NGC上沒2Dgame........(VJ例外)
<为何只要是2D就代表了画面只是PS级别
因為唸唔到2D画面可以出色到邊,麻煩請舉例.......
<为何把火炎做成3D就更能吸引新玩家?
至少我身邊唔玩火炎系列既人都覺得苍炎的轨迹吸引力大過TRS2

[63 楼] | Posted:2005-03-25 18:00| 顶端
CIPHER LEE

头衔:顾家的狂战士顾家的狂战士
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 23586
精华: 5
发帖: 5939
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 89724 HHB
组织纹章:
所属组织: 雷德里沃的荣耀
组织头衔:
注册时间:2004-09-01
最后登陆:2022-01-12
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]还是觉得3D化太急进了点……

火炎的战斗画面在2D画面的平台上还是有许多潜力可挖的……

玩过国产游戏阿迪马斯战记的人就会觉得我这话是很有根据得了。 [/B][/QUOTE]

3D化......急进啊
看看老任自己那些个牌子,MARIO64的飞跃是N46时代的了,塞尔达GC也已经是几年前的事情了.有这两部神作的成功,反正我个人是不觉的FE的牌子会砸在3D化上.

至于阿马迪斯啊......什么叫2D的画面的及至...推荐参考一下GGXX什么的...不是我看不起国内厂商...但那种水平的投入很难在技术层面上有什么作为的...



[64 楼] | Posted:2005-03-25 18:01| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 charlesmao 发表
[B]<为何作... [/B][/QUOTE]
关键是你的出发点是错的,游戏该如何作,做成什么样,是以游戏品质第一应该考虑的要素,而不是游戏出在什么机种上和如何作先进如何作落伍为标准,游戏做的好的,一般来说卖的人玩的人自然也会多起来,而你是把他们本末倒置了。

另外,表用粤语,么多少人看的懂得。

[65 楼] | Posted:2005-03-25 18:33| 顶端
charlesmao



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 34382
精华: 0
发帖: 10
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23877 HHB
注册时间:2005-03-25
最后登陆:2005-07-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]关键是你的出发点是错的,游戏该如何作,做成什么样,是以游戏品质第一应该考虑的要素,而不是游戏出在什么机种上和如何作先进如何作落伍为... [/B][/QUOTE]
2D就等如游戏品质好?
3D就等如游戏品质差?
一直都是討論3D化與2D化的問題
而且我也沒說3D=先进,2D=落伍
似乎開始有點偏離討論問題

[66 楼] | Posted:2005-03-25 18:45| 顶端
hades_pluto

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 11801
精华: 0
发帖: 564
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33366 HHB
注册时间:2003-09-17
最后登陆:2008-09-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


晕,有声音无图像。怎解决?
[67 楼] | Posted:2005-03-25 18:45| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 charlesmao 发表
[B]2D就等如游戏... [/B][/QUOTE]
“再是2D画面的話未免給人固步自封的感覺”

你的原话,么兴趣绕圈子……

对火炎来说,目前成熟的2D技术无疑比苍炎现在这些不成熟的3D要好,3D技术不是么有成熟的,但并非家家都有SE的开发能力和资金……

如果说这次的人设毫无疑问是第一流的,那么这次游戏运用的3D技术只能算三流,合起来就是二流的效果,严重抹杀了精美的人设。

[68 楼] | Posted:2005-03-25 18:55| 顶端
CIPHER LEE

头衔:顾家的狂战士顾家的狂战士
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 23586
精华: 5
发帖: 5939
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 89724 HHB
组织纹章:
所属组织: 雷德里沃的荣耀
组织头衔:
注册时间:2004-09-01
最后登陆:2022-01-12
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]对火炎来说,目前成熟的2D技术无疑比苍炎现在这些不成熟的3D要好,3D技术不是么有成熟的,但并非家家都有SE的开发能力和资金……[/B][/QUOTE]

很奇怪的话...老任的制作实力不如区区一个SE了?



[69 楼] | Posted:2005-03-25 19:16| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 CIPHER LEE 发表
[B]很奇怪的话...老任的制作实... [/B][/QUOTE]
你想说些什么?

这次苍炎的3D看上去比SE的3D技术又完美了?

和N记本厂的制作实力又有何关系?

[70 楼] | Posted:2005-03-25 19:21| 顶端
charlesmao



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 34382
精华: 0
发帖: 10
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23877 HHB
注册时间:2005-03-25
最后登陆:2005-07-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]“再是2D画面的話未免給人固步自封的感覺”

你的原话,么兴趣绕圈子……

对火炎来说,目前成熟的2D技术无疑比苍炎现在这些不成熟的... [/B][/QUOTE]
首先澄清
我說那一句話並不是想說2D落伍,而是誠\意問題
你都說游戏品质第一应该考虑的要素
為甚麼3D化會有問題,而且你說这次游戏3D技术只能算三流未免太誇張吧,看樓上的人大部份人都讚就知道
而且3D化又怎樣严重抹杀了精美的人设?

[71 楼] | Posted:2005-03-25 19:23| 顶端
传说の海贼

头衔:海贼ロード海贼ロード
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 2120
精华: 4
发帖: 13174
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 69198 HHB
组织纹章:
所属组织: 天枪之轨迹联盟
组织头衔: 白沙の狮子参谋
注册时间:2003-02-14
最后登陆:2020-10-28
艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


反正看了很期待的说,准备考虑购入一台NGC,PS2同学有,所以,哈哈哈……这下有得玩了.



[72 楼] | Posted:2005-03-25 19:33| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 charlesmao 发表
[B]首先澄清
我說?.. [/B][/QUOTE]
嘿嘿……

那么3D是怎样是被你算成诚意足,而2D又怎样被你认为诚意不足的呢?

这种无聊的绕圈子游戏很好玩么?

说赞的人是针对整个游戏,你把3D技术部分单独列出来让他们来评评看?

不成熟的3D技术抹杀了精美人设在游戏中的体现,这话很难理解么?

[73 楼] | Posted:2005-03-25 19:40| 顶端
IceAless

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 21942
精华: 1
发帖: 1371
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 6272 HHB
注册时间:2004-08-10
最后登陆:2014-10-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


刚买了PS2,看来又要拼命工作买台NGC了!
[74 楼] | Posted:2005-03-25 19:46| 顶端
カオス

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 22064
精华: 0
发帖: 108
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23867 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 贤者
注册时间:2004-08-11
最后登陆:2011-03-30
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


还有27天就能玩到了,兴奋!
[75 楼] | Posted:2005-03-25 19:59| 顶端
charlesmao



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 34382
精华: 0
发帖: 10
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23877 HHB
注册时间:2005-03-25
最后登陆:2005-07-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]嘿嘿……

那么3D是怎样是被你算成诚意足,而2D又怎样被你认为诚意不足的呢?

这种无聊的绕圈子游戏很好玩么?

说赞的人是针?.. [/B][/QUOTE]
我並沒有绕圈子,只不過是一開始沒解釋清楚
我之所以指2D诚意不足,是建基於看了TRS2的圖片後
你看看TRS2的圖片,基本上除了移動畫面有些少改進外
戰鬥畫面差唔多同ps同級數,感覺上仲唔係诚意不足?
假如你還不清楚我想說甚麼,那就算把,當我表達能力差.......

你既然指
\'游戏运用的3D技术只能算三流,合起来就是二流的效果\'
\'说赞的人是针对整个游戏\'這兩句話似乎有點兒予盾.........
如果合起来是二流的效果就不會被讚
3D技术又怎會抹杀了精美人设?火炎系列一向在戰鬥畫面時都不會顯示人物表情,而且苍炎對話依然採用傳統方式,如何抹杀了精美人设?

[76 楼] | Posted:2005-03-25 20:17| 顶端
CIPHER LEE

头衔:顾家的狂战士顾家的狂战士
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 23586
精华: 5
发帖: 5939
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 89724 HHB
组织纹章:
所属组织: 雷德里沃的荣耀
组织头衔:
注册时间:2004-09-01
最后登陆:2022-01-12
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]你想说些什么?

这次苍炎的3D看上去比SE的3D技术又完美了?

和N记本厂的制作实力又有何关系? [/B][/QUOTE]

之前就说过了...这段低解析度动画能说明什么问题?似乎连打完了是否会退回原位都没让人看明白吧.何以判断这次3D做的怎样?我提到老任只是出于对厂商的信任罢了.

还是老话,等游戏出来了大家再讨论不迟,现在讲这些有什么意义?



[77 楼] | Posted:2005-03-25 20:27| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 charlesmao 发表
[B]我並沒有绕圈子,只不... [/B][/QUOTE]
你提TRS2干吗?我根本就么提到TRS2是好是坏的问题,只针对苍炎的游戏质量发表意见而已,你想说TRS2不好那请便,但与我说的这个话题毫无关系。

是啊,二流的效果不会被说什么,分开来的3流3D技术就不一定了呀~

关于不成熟3D对体现人设的弊端,你还是在用以前GBA上除了头像两样,战斗画面基本都一样的低品味来要求苍炎的话,那么自然也只能得出那么个好笑的结论啊。

[78 楼] | Posted:2005-03-25 20:46| 顶端
IceAless

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 21942
精华: 1
发帖: 1371
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 6272 HHB
注册时间:2004-08-10
最后登陆:2014-10-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


和楼上同感,砍一下回原位,敌人再砍你一下,很傻!
不过视频上有2段战斗画面,主角那段没回原位,第二段猫人却回原位了,游戏还没出,现在很难说!

[79 楼] | Posted:2005-03-25 20:55| 顶端
<<  1   2   3   4   5   6   7   8  >>  Pages: ( 10 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us