» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 《火炎之纹章:苍炎的轨迹》最新官方宣传片来了!
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  3   4   5   6   7   8   9   10  >>  Pages: ( 10 total )
本页主题: 《火炎之纹章:苍炎的轨迹》最新官方宣传片来了! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
麦拉



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 34139
精华: 0
发帖: 143
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23958 HHB
注册时间:2005-03-19
最后登陆:2012-12-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


没办法只有现在还可以YY 等出来后就没办法YY了

反乱的人
[100 楼] | Posted:2005-03-26 17:12| 顶端
jerrylover123


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这款好象是NGC上的吧!!
[101 楼] | Posted:2005-03-26 17:18| 顶端
Cray

头衔:健壮虎健壮虎
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 30694
精华: 0
发帖: 1692
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24290 HHB
组织纹章:
所属组织: 雷德里沃的荣耀
组织头衔: 宠物老虎(毛色绿)
注册时间:2005-01-01
最后登陆:2010-12-07
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 shaman 发表
[B][QUOTE]最初由 Mars 发表
[B]猫女似乎并没有攻击后回归原位,
因为她采用的是跳到对手背后,再趁其迷惑时从背后给予攻击的敏捷式战法。一次攻击后是背对着对手的,而对手因为是弓兵的关系无法反击,使得猫... [/B][/QUOTE]
明显的..男主角战斗的时候有挡......


[img][/img]

虎出没注意
欢迎光临

[102 楼] | Posted:2005-03-26 18:22| 顶端
wbfire

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 19629
精华: 0
发帖: 396
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 1 HHB
注册时间:2004-06-19
最后登陆:2019-12-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好棒啊,不过没钱买NGC啊
[103 楼] | Posted:2005-03-27 12:08| 顶端
italic



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 34417
精华: 0
发帖: 11
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23867 HHB
注册时间:2005-03-26
最后登陆:2005-06-20
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


要象真实的打架,那还不如去玩无双,互砍一下不真实,那么该如何?双方你来我往的知道一方躺下..其他人同时也不能闲着吧..于是,每章开始,调整装备和道具,然后按开始就可以看所有的角色自己打了,这样才真是对吧..
[104 楼] | Posted:2005-03-27 13:47| 顶端
chaos



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 22054
精华: 0
发帖: 277
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 28598 HHB
注册时间:2004-08-11
最后登陆:2005-07-10
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


非常出色~~~
不过没钱玩啊!!还好PS2上也出了高水准的一作~
不用干瞪眼了~

[105 楼] | Posted:2005-03-27 13:59| 顶端
ORO_DeviL

头衔:『砰砰跳』大师『砰砰跳』大师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2416
精华: 10
发帖: 4926
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2003-03-06
最后登陆:2020-07-17
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好了, 某些同学不喜欢苍炎, 那是你们的自由。 不过没必要在这里大放厥词混淆视听。 等苍炎发售了, 如果真的不好, 有的是你们发挥的空间! 现在还是省省吧。

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[106 楼] | Posted:2005-03-27 16:06| 顶端
武装害虫



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 4124
精华: 0
发帖: 18
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32765 HHB
注册时间:2003-04-29
最后登陆:2017-10-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


战斗画面很满意
地图画面不喜欢
反正我即非任氏的死忠也不是NGC的拥有者
还是专心期待泪指2比较实在一点~

[107 楼] | Posted:2005-03-27 16:55| 顶端
☆叹きの劍聖☆

头衔:★盜賊王★★盜賊王★
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 15201
精华: 0
发帖: 108
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 30898 HHB
注册时间:2004-03-07
最后登陆:2007-04-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


NGC现在多少钱一部?
[108 楼] | Posted:2005-03-27 23:41| 顶端
張郃

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 241
精华: 5
发帖: 1011
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 89005 HHB
注册时间:2002-11-29
最后登陆:2018-10-15
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


反正第一时间入手,说不定还会提前几天拿到呢~~~

P.S.苍炎的战斗切换无读盘时间,这是试玩后的人说的;猫娘的攻击是从身后向回扑,所以不存在什么打了又跑回去的说法,实际情况拿到游戏再说。

[109 楼] | Posted:2005-03-28 02:55| 顶端
搏鹰



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 34495
精华: 0
发帖: 335
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23890 HHB
注册时间:2005-03-27
最后登陆:2018-11-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


苍炎画面不错,我挺喜欢的.尤其是海边悬崖上那张地图.关键是系统,感觉那个制作组从GBA封印开始就没什么新创意.
背人是776的.支援是系谱恋爱的翻版.纹章的感觉虽然每个作品都还在,但是那3个作品感觉除了
情节有区别以外没什么分别.苍炎那个推人系统有点意思,其他的造武器感觉一般,至于个人技学习
系统最差了.个人技是人物特点的核心体现.拉可秀和替身人物除了脸名字以外唯一区别就是特技,现在搞个
特技书每个人都呢学这有什么意思.改系统改不到点子上.

[110 楼] | Posted:2005-03-28 08:45| 顶端
停滞


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B][QUOTE]最初由 arion 发表
[B][QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]现把影像里非常明显的猫娘攻击后回位和试玩报告的矛盾放到一边不谈……

以机战在PS2上如此长时间华丽的动画效果读盘都不能算慢,远... [/B][/QUOTE]

猫娘归位很可能只是调整一个新的作战角度,原展示画面是这样的:猫娘前扑—后回,而后画面直接转到敌军死去,猫娘在面前,而你是否能肯定两个镜头出自同一个作战回合?而不是剪辑?你能这么肯定这就是矛盾哦?本事果然不小。

人家当然不是连个2d都摆不平,只不过人家觉得现在的情况用3d更好些,有什么问题么?现在的问题是,bws用2d仍有动作拖慢现象,而苍炎用3d却可以保证动作的连贯性、流畅性。结论就是:苍炎即便用2d,它的动流畅感只可能更佳而不会更拖慢,但以现在bws所体现出的技术力水平却很难让人相信它用了3d会出现什么更好的效果。

[111 楼] | Posted:2005-03-28 09:14| 顶端
停滞


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 搏鹰 发表
[B]苍炎画面不错,我挺喜欢的.尤其是海边悬崖上那张地图.关键是系统,感觉那个制作组从GBA封印开始就没什么新创意.
背人是776的.支援是系谱恋爱的翻版.纹章的感觉虽然每个作品都还在,但是那3个作品感觉除了
情节有区别... [/B][/QUOTE]

如果说创意,不妨仔细想想分离出的输送队、体格、职业性与职业技能(盗贼的夜视、弓手的弓车、暗杀的瞬杀)、地形陷阱等等。

这些只是你有没有去仔细体会的问题。而不是人家没有创意出来的问题。

个人技学习是776中就已经存在的,苍炎是将其分为职业技、个人技和奥义。个人技可以学,但奥义却不一定,而将之发扬光大的恰恰是trs。(trs可是连龙圣都能学的,这点不痛不痒的个人技学习还能排的上号?)
——————————————————————————
拉可秀和替身人物除了脸名字以外唯一区别就是特技
——————————————————————————

由此可见又是一个……具体本宫就不说了。至少本宫从那些蝌蚪文中所了解的区别要远远多于你这个“唯一区别”。

个人技什么时候成为个人特点的“核心”了,核心是什么概念你知道么?没了个人技难道个人特点就不存在了吗?

[112 楼] | Posted:2005-03-28 09:27| 顶端
三派聚义


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这个游戏……咋一看上去那么像FE……

http://www.famitsu.com/game/coming/2005/03/26/104,1111766465,37708,0,0.html

求这里的Q群……正要开始接触FE系列,不知道大家能高抬贵手,给这里的Q群我不?

[113 楼] | Posted:2005-03-28 11:19| 顶端
搏鹰



该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 34495
精华: 0
发帖: 335
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23890 HHB
注册时间:2005-03-27
最后登陆:2018-11-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我始终认为站棋游戏最大的创新是在规则上,就像象棋一样,规则是马走日踩象,象走田踏
炮,飞炮得隔着象才能打马.创新就是什么时候象嘎一下隔着炮打了马然后走日回来.整个战略思想
也就是玩法全变. 像TRS2中枪的改变.整个枪兵的走位全都不一样了,枪兵的使用理念都变了,这才是创新

<<<<<个人技学习是776中就已经存在的,苍炎是将其分为职业技、个人技和奥义。个人技可以学,但奥义却不一定,而将之发扬光大的恰恰是trs。(trs可是连龙圣都能学的,这点不痛不痒的个人技学习还能排的上号?)>>>>
你说的对.

<<<<\"由此可见又是一个……具体本宫就不说了。至少本宫从那些蝌蚪文中所了解的区别要远远多于你这个“唯一区别”。

个人技什么时候成为个人特点的“核心”了,核心是什么概念你知道么?没了个人技难道个人特点就不存在了吗?\">>>

你知道是什么概念就请说出来谢谢,是对是错起码我说出是什么了.老是无聊的反问是3岁小孩干的事

[114 楼] | Posted:2005-03-28 11:27| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 停滞 发表
[B][QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B][QUOTE]最初由 arion 发表
[B][QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]现把影像里非常明显的猫娘攻击后回位和试玩报告的矛盾放到一边不谈……

以机战在PS2上如此... [/B][/QUOTE]
你是怎么看的?

那段画面怎么看都是一次攻击的完整步骤,你不妨试试看问问还有么有其他人也认为这是剪辑过的。

如果真的看的仔细,就会发现猫娘攻击前与攻击后所处位置是相同的,如果不是回位制,怎么会如此巧合?

关于成熟的2D比不成熟的3D好这一点,我并么有把BWS拉出来比较,你提BWS干什么?

[115 楼] | Posted:2005-03-28 11:40| 顶端
SIN



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 28383
精华: 0
发帖: 789
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 27382 HHB
注册时间:2004-11-08
最后登陆:2006-06-04
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


个人技什么时候成为个人特点的“核心”了,核心是什么概念你知道么?没了个人技难道个人特点就不存在了吗?

真可惜,除了脸名字不同以外,其他特点都不存在了,因为
拉可秀和替身人物除了脸名字以外唯一区别就是特技

它不是核心,是唯一。

因为除了脸和名字,还有特技之外,就分不出谁是谁了。

那个叫辛格尔德的,为什么有人喜欢他,说他是悲剧英雄,主要就是他叫辛格尔德,长着那样英俊而独特的面孔,同时拥有强力的“追击”特技。

[116 楼] | Posted:2005-03-28 11:56| 顶端
雷娜斯

头衔:爆炎申之子爆炎申之子
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 32905
精华: 0
发帖: 3110
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 1 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 信徒
注册时间:2005-02-18
最后登陆:2024-04-30
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


神作就要诞生了哦!一出马上购入NGC!

人生游戏。。游戏人生。。
[117 楼] | Posted:2005-03-28 11:57| 顶端
SIN



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 28383
精华: 0
发帖: 789
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 27382 HHB
注册时间:2004-11-08
最后登陆:2006-06-04
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
现把影像里非常明显的猫娘攻击后回位和试玩报告的矛盾放...
[/QUOTE]
那个猫娘在归位的时候还顺带着给对手来了一下,要是归位都能给对方补一击的话,也未尝不是好事嘛。

看看GBA三作,谁在归位的时候附带追击的?

[118 楼] | Posted:2005-03-28 12:00| 顶端
cloudcc



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 3306
精华: 0
发帖: 446
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36061 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2010-08-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 SIN 发表
[B]那个猫娘在归位的时候还顺带着给对手来了一下,要是归位都能给对方补一击的话,也未尝不是好事嘛。

... [/B][/QUOTE]
你是…………

还是要注意仔细看,猫娘的攻击不是从敌人面前扑过去那一下,而是在敌人背后那一下才是攻击,然后才是回位,第一下是起手动作,和再从敌人背后攻击那一下是一次攻击的步骤。

[119 楼] | Posted:2005-03-28 12:09| 顶端
<<  3   4   5   6   7   8   9   10  >>  Pages: ( 10 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us