停滞
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[QUOTE]最初由 搏鹰 发表
[B]我始终认为站棋游戏最大的创新是在规则上,就像象棋一样,规则是马走日踩象,象走田踏
炮,飞炮得隔着象才能打马.创新就是什么时候象嘎一下隔着炮打了马然后走日回来.整个战略思想
也就是玩法全变. 像TRS2中枪的改... [/B][/QUOTE]
战棋游戏的创新原来就是规则?看来以后大家都去寻找不同的规则就行了,不必在意什么系统体现,不必在意什么严谨设定,规矩不同就是创新么。看来围棋、象棋、跳棋。彼此都是非常“创新”的。
创新,体现在各种要素中。而最终决定这个创新是否有价值,在于它是否能够完善一个规则,使之更加严谨,更能让玩家痴迷。
你所说的,我怎么一点也看不明白?哦,走位还有改变?不知道改变了什么?难不成是以前走不了六边,现在能走了?枪兵的用法有什么改变,阁下说说?别拿空话,说说具体。
看来你也认为TRS的特技学习系统乃渣,那就不用说什么了。
3岁小孩?呵呵,如果你的说法稍微有点水平,我也不会用这种对3岁小孩才用的手段。
先去查查核心一词在词典上的意思,而后想想,我们在纹谜中如何了解奥格玛和那巴尔的人物特点。
前面一个朋友所说的你也可以参考:
那个叫辛格尔德的,为什么有人喜欢他,说他是悲剧英雄,主要就是他叫辛格尔德,长着那样英俊而独特的面孔,同时拥有强力的“追击”特技。
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[132 楼]
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Posted:2005-03-29 10:15| |
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