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《火炎之纹章:苍炎的轨迹》最新官方宣传片来了!
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灰羽
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正如楼上所想。
完全被迷住了。。。
至于人物建模的问题,已经作到位了。当然不要和FF什么的比较啊这是SRPG。
退回原位是正常的,可是反击+追击怎么办就不了解了。。。
[20 楼]
|
Posted:
2005-03-24 19:41|
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幽名侠
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这么美的战斗画面! 绝赞!
[21 楼]
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Posted:
2005-03-24 19:49|
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CIPHER LEE
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看着感动啊....
奥义的特写太帅了...不知道使用不同武器是不是都有奥义和特写啊
不过从片断来看,主角老爸似乎是挂了吧......
[22 楼]
|
Posted:
2005-03-24 20:05|
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cloudcc
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[QUOTE]
最初由 灰羽 发表
[B]正如楼上所想。
完全被迷住了。。。
至于人物建模的问题,已经作到位了。当然不要和FF什么的比较啊这是SRPG。
退回原位是正常的,可是反击+追击怎么办就不了解了。。。 [/B][/QUOTE]
同样是SLG,PS上的一些游戏3D战斗画面就已经做的不错了,在NGC上做成这样是比较让人失望的……
退回原位这种设定在GBA上弄得我打一,你打一的不爽感觉还不够?
活脱脱的把以前家用机上的流畅感和爽快感弄么了……
[23 楼]
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Posted:
2005-03-24 21:37|
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海盗
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楼上是不是看错了,战斗画面就一个猫女有,还是不完整的,怎么也看出了退回原位了
顺便请教下PS上3D战斗画面好流畅又高的SLG是哪个
"喂!上杉!"
"……"
"笨的那一个。"
"达也,叫你的!"
[24 楼]
|
Posted:
2005-03-24 21:53|
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arion
chancellor
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退回原位?么看出来。
以前试玩过的人也说过不会退回原位。
其实想想,3D做退回原位那反而是更麻烦。
[25 楼]
|
Posted:
2005-03-24 22:02|
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cloudcc
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[QUOTE]
最初由 海盗 发表
[B]楼上是不是看错了,战斗画面就一个猫女有,还是不完整的,怎么也看出了退回原位了
顺便请教下PS上3D战斗画面好流畅又高的SLG是哪个 [/B][/QUOTE]
以猫女的攻击再跳回原位的画面,目前我得出的结论就是这样,如果确实不是退回原位那我就么意见。
要说和火炎比较相近的类型的话,PS上幻大陆战记的初版的战斗画面已经是不错。
[26 楼]
|
Posted:
2005-03-24 22:03|
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CIPHER LEE
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[QUOTE]
最初由 cloudcc 发表
[B]以猫女的攻击再跳回原位的... [/B][/QUOTE]
幻想大陆战记的话我也玩过一点...说起来里面那个女剑士和这次的女枪兵长得还颇像(头盔给人的感觉吧)...还同样有全身铠的黑骑....剧情不会一样吧....XD
不过PS那点机能做出来得游戏...,怎么可能和NGC本家的作品差不多......只能对您说这段动画的画质不是实际游戏的画质......其他的,本人着实无语了.
[27 楼]
|
Posted:
2005-03-24 22:32|
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麦拉
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战斗动画关掉...
反乱的人
[28 楼]
|
Posted:
2005-03-24 22:36|
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cloudcc
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[QUOTE]
最初由 CIPHER LEE 发表
[B]幻想大陆战记的话我也玩过一点...说起来里面那个女剑士和这次的女枪兵长得还颇像(头盔给人的感觉吧)...还同样有全身铠的黑骑.... [/B][/QUOTE]
有人请教PS上3D战斗画面好流畅又高的SLG是哪个,我回答一下就是了……
我的原话是PS上都作到那样的,机能强了不知多少倍的NGC只有这个水平是比较让人失望的,么比较的意思。
不过确实目前只有影像也是事实……
[29 楼]
|
Posted:
2005-03-24 22:45|
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lin2000
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[QUOTE]
最初由 CIPHER LEE 发表
[B]幻想大陆战记的话我也玩过一点...说起来里面那个女剑士和这次的女枪兵长得还颇像(头盔给人的感觉吧)...还同样有全身铠的黑骑.... [/B][/QUOTE]
第一眼看到女枪兵就想起幻想大陆战记里的那个
[30 楼]
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Posted:
2005-03-24 22:55|
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小牧
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苍炎对偶的引力越来越大了
[31 楼]
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Posted:
2005-03-24 23:21|
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gameplayer-sp
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大跃进!苍炎万岁!!!
最漂亮,绝赞!!!
[32 楼]
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Posted:
2005-03-25 00:42|
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卡多鲁
虽然我是小白脸,但不是小受
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反正玩不到.....................................就当我没看过吧...........................
[33 楼]
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Posted:
2005-03-25 07:43|
顶端
停滞
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本宫只指出一个地方:主角和一敌兵打斗时,是一下子劈到敌兵身后好几米的地方,这个样子还要再回到原处,不觉得处理起来太麻烦了吗?
看东西要看仔细。
[34 楼]
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Posted:
2005-03-25 09:47|
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yanzi
哦....
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过刀斩口牙,粉帅的说。
你赢了之后,说你当初有十层胜算,也不过分。
[35 楼]
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Posted:
2005-03-25 09:51|
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游迹
UJ
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嗯。。。画面已经无敌了。。。
[36 楼]
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Posted:
2005-03-25 10:01|
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黑の佣兵
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华丽.....湿了......神作降临......
以上......
[37 楼]
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Posted:
2005-03-25 10:02|
顶端
cloudcc
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最初由 停滞 发表
[B]本宫只指出一个地方:主角和一敌兵打斗时,是一下子劈到敌兵身后好几米的地方,这个样子还要再回到原处,不觉得处理起来太麻烦了吗?
看东西要看仔细。 [/B][/QUOTE]
不但处理起来太麻烦,而且看上去会极傻,所以千万不能这样……
正因为看东西仔细……把攻击动作作完的只有猫女,主角要有把攻击动作作完不归位的画面出现,我也就不会说这些话了……
[38 楼]
|
Posted:
2005-03-25 11:49|
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lucio
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等实际游戏出来吧,我还是对画面处理很担心。
地图上可爱的图标---看起来这作人物很小啊,而且那光圈很影响对人物动作的注意.....
等实际东西出来再说吧。我也不大看好...
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[39 楼]
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Posted:
2005-03-25 11:51|
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