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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 聊聊几款出名的游戏~ BY 自由人
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桂木弥生

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聊聊几款出名的游戏~ BY 自由人

1 FF7 这个游戏是最好的游戏之1吧~如果是刚接触的也许感觉很无聊~但是再深入的话~
才能体会的内涵~没个人的剧情~都描写的很不错的~不想FF10~对主角的描写的部分简直太多了~其他的人都好象不怎么重要似的~召唤也很不错~虽然画面很次~但是不能不算是个好游戏~
2 纹章传说 虽然我以前没玩过这个系列~但是这次的纹章玩过之后感觉很爽~游戏系统很成功~不过美中不足的是卖东西很不好~还要调到人物的道具栏里~很不舒服~以前玩机战系列时感觉是很正常的~但是玩过纹章之后~感觉有些不习惯~好象很大胆~比如说瞬移~还无限距离的加血杖~武器的耐久象是EN~总之游戏很出色~

3 生化危机1 这个游戏画面很差~不过当初玩的时候感觉很不错的了~和现在看保镖的画面一样~这个游戏是很具有历史意义的~2虽然很出色~不过总是老2吗?感觉新意少了一大半了~
3就不用说了~在市区里打~场所很大~感觉很不错~总体来说1是是最成功的~感谢三上真司~

4 恶魔城 这个游戏加动作和人物扮演为一体~比较不错~以前的动作的程度太多了~玩起来不怎么好~相信买了恶魔称年代记的朋友都很失望吧~不过GBA上的恶魔城也很不错~可惜操作太不灵活了~感觉不怎么好~人物看起来很瘦~很不舒服~但是GBA采用PS的系统很明智~

5 永恒传说 这个游戏玩了一次~画面比前两作有着很大的改进~游戏系统还可以~没什么不足的~尤其是精灵组合成魔法~挺有意思~NAMCO最成功的RPG游戏可能就是这个吧~

6 鬼泣 这个游戏可以说是完全抄袭生化系列~虽然改进很多但是还逃不过生化的阴影~但是加了剑之后~很爽~解迷简直很弱~很恐龙危机2一样~太简单了~失败的是迷你游戏~和水中操作是主视角~~还有最后那个飞机游戏~~比先前出的鬼武者成功多了~很不错的~

7 真三国无双 这个游戏大家在PS上的玩过吧~以前的那个三国无双可能是PS上最失败的游戏了~感觉很蠢~但是到了PS2上简直有天壤之别~人物设计很成功~画面很不错~一人杀千人是游戏中最有意思的拉~~~~~~感觉很爽~有机会各位一定要玩一下~

8 SQUARE的游戏很失败~保镖和FF10~先说FF10 开场就是一段3D很无聊~不过那个CG就不能比了~太爽了~召唤不怎么样~很少~战斗换人很新颖~还能换武器~很方便~加能力的设定变成一个有很多小圆圈的大棋盘~没有等级设定~等级都用来加能力了~很失败~保镖画面不错~不过游戏性不怎么强~动作很生硬~菜单感觉很象FF7~总之都很失败~

9 DQ7 游戏性还好~不过等待这些年只换来这么个东西~相信很多人都赞同~总之不怎么好玩~~找石板太可怕了~没太大意思~日本的国民RPG不是很大众化~可以说是失败的一个~

10 星海传说 这个游戏的游戏性很强~是个出色的游戏~不过难度可以说是很要命~尤其是再次游戏的宇宙难度~可怕到极点~一般中吧~离成功有一点距离~

以上便是我个人的意见~不知道大家是怎么认为的?


老干妈LOVE
[楼 主] | Posted:2002-11-27 13:47| 顶端
自由人

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游戏王国的浪人(I)
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这个~看着眼熟~
不知道为什么现在觉得鬼泣是成功的3D恶魔城~


[1 楼] | Posted:2002-11-27 13:53| 顶端
天才军师



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还是喜欢生化危机2
[2 楼] | Posted:2002-11-27 17:34| 顶端
梅露拉


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怎么能少了机战系列呢!!
[3 楼] | Posted:2002-11-27 18:16| 顶端
天才军师



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太多了!
[4 楼] | Posted:2002-11-27 18:32| 顶端
太阳皇子


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到是欣赏传说系列,ARPG无人说不好吧!
[5 楼] | Posted:2002-11-27 18:43| 顶端
太阳皇子


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北欧女神传说也不错……可能很快Square和Enix合并了,万分期待
[6 楼] | Posted:2002-11-27 18:46| 顶端
天才军师



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不会吧,太不可想象了!
[7 楼] | Posted:2002-11-27 18:49| 顶端
太阳皇子


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速報! エニックスとスクウェアが合併を発表! 2002年11月26日

●新会社名はスクウェア・エニックス!

 エニックスとスクウェアが合併を発表! 新会社名は\"スクウェア・エニックス\"!!

 スクウェアとエニックスは、本日11月26日に開催されたそれぞれの取締役会において、両社が合併することを決議した、と発表したぞ。新会社の商号は\"株式会社スクウェア・エニックス\"を予定。2003年4月1日が合併期日になるとのこと。新会社の代表取締役会長にはエニックスの福嶋康博会長が、代表取締役社長にはスクウェアの和田洋一社長が、代表取締役副社長にはエニックスの本多圭司社長が就任する予定。

 リリースによると、両社は今回の合併の目的について、「コンピュータ技術や通信環境の急速な革新、普及を背景とする今後のエンタテインメント産業の大変革期において、事業機会、展開領域、市場がますます増大かつ多様化するなかで、いかに成長を継続していくかが、企業のもっとも重要な課題であります。この課題に対するエニックスとスクウェアの回答が今回の合併です」とコメントしている。

 なお、合併の詳細について、本日午後3時30分から都内で記者会見が行われる予定。この模様は追って掲載するぞ。

如上…………

[8 楼] | Posted:2002-11-27 18:51| 顶端
太阳皇子


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中文翻译入下
[9 楼] | Posted:2002-11-27 18:52| 顶端
太阳皇子


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速報!SQUARE、ENIX合併宣佈 2002-11-26 13:07:53


據日本經濟新聞報導指出,日本兩大遊戲開發公司SQUARE與ENIX將於26日宣布兩間公司在2003年4月1日合併的消息。由於這兩家公司在遊戲開發業界中各有其龍頭地位,同時也是遊戲大廠首次的合併,因此備受眾人注目。目前遊戲業界開發費用的增大與日本海外遊戲開發廠商的競爭非常激烈,因此在合併之後將可提高彼此開發力,強化收益基盤。

據報導指出這家新公司將命名為「SQUARE.ENIX」,而社長則由SQUARE的 和田洋一 就任,而ENIX也會依然保留延續下來。預估合併公司2005年3月期的連結營業額800億日圓,純利益150億日圓。

SQUARE由於「FF」系列、ENIX則由於「DQ」系列而備受玩家喜愛歡迎,但SQUARE由於受到之前電影事業失敗的影響,而一直到前期為止連續兩期連結最後都跌落成為赤字。雖然受到SONY集團增資等幫助,但仍然惡化著而無明顯改善。而ENIX的業績收益則是隨著人氣遊戲「DQ」的推出與否而有相當大程度的落差,因此長久以來如何強化收益基盤便成了其關心的題目之一。

由於目前兩方預定日本時間下午3點半才會舉行正式官方說明會,因此其他更詳細的合併理由等細節都必須等到時才明白。GNN新聞也會隨時注意更進一步的訊息,隨時向玩家報導最新情報

[10 楼] | Posted:2002-11-27 18:52| 顶端
天才军师



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。。。。。。,4月1号。。。。。。
[11 楼] | Posted:2002-11-27 19:11| 顶端
jjx01

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TO 楼上……
很多人不爽蕾娜斯和鲁西奥那一段的说……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[12 楼] | Posted:2002-11-30 12:50| 顶端
幽幽サキ

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[QUOTE]最初由 jjx01 发表
TO 楼上……
很多人不爽蕾娜斯和鲁西奥那一段的说……
[/QUOTE]
可是我很爽…………


聪明的人那么多,快乐的能有几个?
[13 楼] | Posted:2002-11-30 13:49| 顶端
brithwing



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期待数值很高那,,,呵呵,还有SQUEARE的穿越时空,也不错只不过推出的时机不好正直很多大作马上就要登场的时候,销量不如预期的好,不过个人认为这款游戏真的很不错,我玩了7遍。在旁人眼里成了另类。。。。。。。。。
[14 楼] | Posted:2002-12-12 15:57| 顶端
大魔方

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某些判断太武断,失败,失败的否定了很多
[15 楼] | Posted:2002-12-12 16:03| 顶端

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