天下第七
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最后登陆:2005-07-18
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SQUARE和ENIX
一些数据:
1997年日本国内游戏软件销售状况:
任天堂:499万套(第三位)
KONAMI:165.4万套(第九位)
SQUARE:797.9万套(第一位)
ENIX:16万套(第三十一位)
1998年日本国内游戏软件销售状况:
任天堂:526.8万套(第一位)
KONAMI:508.1万套(第二位)
SQUARE:376.4万套(第四位)
ENIX:271.9万套(第七位)
1999年日本国内游戏软件销售状况:
任天堂:1085.3万套(第一位)
KONAMI:823.3万套(第二位)
SQUARE:745.9万套(第三位)
ENIX:186万套(第七位)
2000年日本国内游戏软件销售状况:
任天堂:840.9万套(第一位)
KONAMI:624.3万套(第二位)
SQUARE:434.1万套(第四位)
ENIX:443.8万套(第三位)
2001年日本国内游戏软件销售状况:
任天堂:828.9万套(第一位)
KONAMI:469.3万套(第二位)
SQUARE:279.1万套(第六位)
ENIX:281.1万套(第五位)
2002年日本国内游戏软件销售状况(截止到11月24日):
任天堂:468.4万套(第一位)
KONAMI:405.1万套(第二位)
SQUARE:148.1万套(不明)
ENIX:130.1万套(不明)
自1998连续5年以来,任天堂和KONAMI一直都占据着销售榜的前两位,仅这两家就占据了整个市场三分之一的份额。往下比较突出的便是SCE、CAPCOM和SQUARE,稍逊一点的还有BANDAI、SEGA、NAMCO、ENIX、BANPRESTO这几家,他们的年销售都在百万以上,占据着80%的市场。
把SQUARE和ENIX的销售量合并起来看一下:
1997年-813.8万套(第一位)
1998年-648.3万套(第一位)
1999年-931.9万套(第二位)
2000年-878.0万套(第一位)
2001年-560.8万套(第二位)
2002年-278.2万套(第三位)
与任天堂相比是三胜三败,和KONAMI相比是五胜一败,显然已经具备了成为日本最大游戏软件商的实力。
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[楼 主]
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Posted:2002-12-10 10:30| |
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