wangxu_26
级别: 火花会员
编号: 22287
精华: 0
发帖: 493
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 27805 HHB
组织纹章:
所属组织: 天枪之轨迹联盟
组织头衔: 联盟见习枪兵
注册时间:2004-08-13
最后登陆:2005-07-20
|
回SIN:
你居然没有发现我举例的意义,我是在证明火炎是个坏游戏么?我只是在举火炎的例子来说明用停滞的角度来说明游戏系统的好坏是非常可笑的,如是而已。而你居然开始在承认系谱的5A评价设计变态了,我可从来没有想过这么说啊,那才叫挑战呢!
没错,异度最终战确实只能上机甲,但是整个流程中人物战的比例小吗?你玩游戏仅仅就为了打个BOSS,还是你的乐趣仅仅在于通关?其实你和停滞要是不愿意练人物技,很简单,方+方+方------一直打下去就可以了,通关也不会出一个最终战用不着的武技雷迅什么的,只是你能够通关我就要佩服你了:在生化研究所中随机战会碰到两个吃人(即死技)家伙,没有一回合作掉一个的攻击力肯定GAME OVER,再说,机甲战能够享受到连击的爽快吗?
总之一句话,异度的系统相当好,不要人云亦云,传说系统怎么样?不也有人说它是格斗不格斗不RPG的半调子?同样还有北欧女神传说,用大招鞭尸不叫浪费?偶要的就是这种爽快感!(传说,北欧偶都打了不止一遍),用自己的眼睛看游戏吧!
|
|
[125 楼]
|
Posted:2005-03-18 09:33| |
顶端
| |