daos
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虽然α2以后的机战作品都没再碰过,但α上最少回合1次性通关时几乎拿完了全部的熟练度.
其实机战与FE的难度区别不只在S/L上
还有机战能固定成长不担心升白版,以及机器人爆了还能修人死了就不能复生,最无赖的就是故意在某关GAMEOVER来无限磕经验和钱.
两个游戏本质不一样,我们看中的内容也不一样,玩机战玩的就是热血的画面,以一敌N的爽快,以及虐待电脑的快感(忽然觉得玩FE被虐待也是一种快感,跟无耻电脑斗争胜利也是很爽的)
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[17 楼]
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Posted:2005-03-13 23:55| |
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